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关于禁盾风暴针攻势的一点见解

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我最近发了不少有关攻势的帖子,对攻势的理解有了很大提升,这里要感谢提供干货的吧友。我发的帖子中包括攻势大队暴打余晖,风暴针起了很大作用。最近看到很多吧友开始讨论风暴针攻势。既然是我带的节奏,就把问题说明白。我的攻势不仅仅是安装风暴针,也做了数值计算,取舍后得到的配装。


IP属地:山东1楼2025-05-04 14:18回复
    打人前先要自保,先看防御端。097重甲船最优解是结构抗,可以参考八云梦技能解析的帖子,我算出的结果也是一样的。军官技能,战斗耐力精英化修50%结构,损害控管减少25%结构损伤,船插强化舱壁增加40%结构。所以攻势的有效结构是20000*1.5/0.75*1.4=56000。如果有系统专精精英化和红蓝超人的额外减伤,那攻势结构更硬。重甲和禁盾提供保底护甲,进一步降低结构受到的伤害。
    死雷对结构伤害是8000,攻势结构能接7发死雷。这是攻势敢下掉前方蹂躏者,换风暴针的底气所在。我看到有人装风暴针,但不上强化舱壁和军官,那就有点攻守失衡了。


    IP属地:山东2楼2025-05-04 14:29
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      2025-09-02 05:48:19
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      这一套其实挺猛的,能接死雷的话一套下来爆发非常高,融化战列舰的那种


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-05-04 14:43
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        然后是风暴针本身数据。风暴针爆发输出1000,持续输出500,有内插扩展弹夹输出750,武器辐伤比0.7。所有其他针刺辐伤比都是0.8,风暴针优势明显,对攻势更加重要。轻针输出150,重针250,所以风暴针爆发输出等于6.7轻针,4重针。持续输出等于5轻针,3重针。
        我做过一个不恰当的比喻,风暴针对盾输出约等于3重针引力子雄鹰。攻势18装配点就安装了一门雄鹰级主炮,还是大转角,不像热脉冲那样固定在头部。所以我打余晖的攻势大队其实带了护航船,安装在了攻势头上。
        对盾输出,爆发两门热脉冲加起来仅比风暴针高25%,持续输出两门热脉冲加起来只有风暴针的50%。这没有算实弹专精的15%伤害加成。热脉冲是能量武器,吃不到。所以风暴针攻势压盾能力与蹂躏者攻势不可同日而语。


        IP属地:山东4楼2025-05-04 14:45
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          前方中槽上噪音是无奈之举,倒也不是噪音多强,扫扫小船还可以。没必要再上一个重针,其他武器不是射程短,就是输出低。头部中槽也不能空着,毕竟转角大能侧弦开火。其他槽不要装噪音。有omega武器也许可以考虑,我太久不用都忘了。


          IP属地:山东5楼2025-05-04 14:53
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            死雷也是非常重要的,不能替换成歼灭者。歼灭者经常会伤而不死,死雷那是真正的斩杀。有导弹专精和没有是两个概念。我上了eccm(反电子战?)增加导弹20%移动速度。附上军官截图。


            IP属地:山东6楼2025-05-04 14:59
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              我的厄运是安超厄运,进一步制造战损。战场博弈有一个著名的平方定律,部队战斗力与人数平方成正比。减员是非常可怕的,5个人减了一个,战斗力从25降为16。这就是为什么我认为攻势应配亥伯龙,亥伯龙浪不死,不减员。典范反而适合安超雄鹰,因为典范能快速远程火力支援,它需要安超雄鹰这种重火力带刀侍卫。厄运战备没了送掉赶快上新的,送掉前注意占点。


              IP属地:山东7楼2025-05-04 15:09
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                同感,我不敢说我的理解好,但是生涯中风暴针刺的快速破盾正和死雷的斩杀能力正是攻势缺乏,特别是在ai手里。电网方面,禁盾这一点让风暴针刺的幅能需求得到缓解,同时直接解决了弱电网情况下的过载风险,点防能力强悍的攻势在军官技能的加持下死雷带来的威胁也会被降低。总之还是适合ai的。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-05-04 20:47
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                  2025-09-02 05:42:19
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                  首先风暴针确实是有说法的,比起主流的测距轻针,虽然射程是近了,但是确实有省下了大量装配点。虽然瞬时爆发还是不如多个轻针,但是长时爆发上面有一定优势。至于噪音这种东西还是端下去吧他实际上能发挥出来的幅伤比相当低,除了洗小船结构以外没作用。然而风暴针自己已经足够洗小槽结构了,这套更缺的是破小船的甲而不是打结构
                  死雷还是歼灭者其实也是个艰难的抉择。死雷绑武器组齐射能带来强大的斩杀能力,如果专注于速杀对面大船的话可以优先考虑。歼灭者更加全能,尤其是有了ECCM以后。所以一般有导弹专精的话都是用歼灭者,虽然后半场会打完,但是在打完之前敌方主力早就被火箭打成筛子了。还有个选择是相位空雷,空雷的总伤可比歼灭者还要高,穿甲力也更足。所以有个配法就是3歼灭者1相位空雷,或者3歼灭1死雷也不失为一种策略。
                  另外怎么所有人都这么喜欢在攻势中间那俩中槽上点防御啊...这么上会亏射程啊


                  IP属地:辽宁9楼2025-05-04 21:47
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                    另外你的炮塔装甲哪里去了忘带了?我说这禁盾攻势怎么只有2612甲呢


                    IP属地:辽宁10楼2025-05-04 22:00
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                      我提几个指挥时的要点,保持你的主力身边时刻有护航舰队,保持你的主力和护航舰队不要脱节太多,不要总想着指挥高机动或者可以快速移动的中低科船上去爆了,机动对他们来说用于转移阵地或者紧急解围的作用更大


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-05-05 00:43
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                        纯抗线和当破盾辅助的话,下掉噪音和eccm,死雷换空雷,中槽可装裂解炮,禁盾必须内置,炮塔装甲肯定要带,可带折磨p护航,8费50增伤不要白不要


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-05-05 01:33
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                          主要还是加速的死雷太厉害


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-05-05 10:17
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                            之前不是说要加战斗报告mod吗,忘了吗(


                            IP属地:内蒙古14楼2025-05-05 20:15
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                              2025-09-02 05:36:19
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                              死雷换空雷


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-05-05 21:32
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