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UnderLord 风暴通关后的心得

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1楼2011-01-03 09:36回复


    IP属地:广西2楼2011-01-03 09:36
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      2026-07-20 00:08:59
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      能插楼吗


      IP属地:新疆3楼2011-01-03 09:36
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        C


        IP属地:陕西4楼2011-01-03 09:38
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          虽然我用的是风暴+神秘,不过通关时也才63级,主力技能都加风暴了,神秘只加了宠物技能,基本和单风暴没什么区别……反正我觉得只要以风暴为主打,第二职业不论怎么配,打法都是差不多了,因为风暴实在太……强大了……
          一。综述
             风暴的玩法和原版区别不大,依旧是暴风+冰晶+闪电的神技组合。暴风CD变长了,但是威力更大,增加了减攻速和减移动速度,成了超级控场技能,一个技能综合了神秘2个控场技能,而且CD还短(和神秘比),持续时间也算长的。满级7.4秒,CD9秒,有一个减CD15的道具就基本可以满足暴风无限连……实际上也连不上,因为暴风的第一秒没效果的,总会有点空档……所以后来我也不爱用减CD的装备了。
              闪电术被增强的令人发指,晕眩+石化+10%几率500%闪电伤害提升+超高跳跃上限(目测结果应该不少于10个),基本等于原闪电+原梦幻时间裂缝+原大地火球爆裂的合体,属于保命+控场+输出 三位一体的神技,CD12秒,一般是危急时刻或者搞Boss的时候用。
              虽然冰晶本身没有增强,仍然是强的一塌糊涂。而风暴专精条增加了60%的施法速度和880的魔力值。这样在初期什么装备都没有的情况下冰晶就可以开始爽了,后期一个疯狂之能加150的施法速度,直接撑到上限。而在魔耗上,后期打一个金羊毛基本就够用,如果魔力值能撑到3千,靠喝蓝瓶就不成问题了。如果在2500以下,难免需要打一打,等一等。
              冰封术,1级就提供2秒内提供40%的伤害吸收。UL里的新技能,在特定场合下作用惊人。因为UL里血瓶CD超长,某些持续性伤害对主角杀伤力很大,冰封术关键的两秒也许就能救下主角一条命。
              所以风暴基本就是清小兵用冰晶,清Boss用闪电这样的思路。只要多利用操作,通关很轻松啦。
          


          5楼2011-01-03 09:57
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            要插请深插


            IP属地:广西7楼2011-01-03 10:25
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              会精吗


              IP属地:广西8楼2011-01-03 10:27
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                三。最怕的和最不怕的
                    风暴最怕野外等环境复杂的情况,最不怕各种密室,走廊。在野外,敌人太多,四面八方都用,经常打一波怪就把其他不知道什么地方的野怪也给引来,主角被追的到处跑,只能等闪电CD到了后用雷劈它们,推进速度很慢。其中阎王殿外了恶魔营地是最蛋疼,营地太多,主角随便打哪个营地就会引发其他营地的来救援,暴风根本罩不住。那条路对风暴而言简直是条黄泉路,我玩的时候基本上3步丢一个墓碑……
                    审判之塔就完全不同了,虽然怪都是差不多的,但只要利用好地形,在房间的门口之类的咽喉要道放下暴风,然后对着门口狂扫,神马马查、亡魂都是浮云,风暴在这里简直就是神一样的存在。血河的情况也类似,风暴只要贴着墙走,卡好位置和角度,打得太安逸啊。而且审判之塔和血河里的怪物都是恶魔类,打一个歧视恶魔的遗物就会更爽。我推荐塔纳都的刀刃(20%全部伤害+奖励50%对恶魔),恶魔血(奖励有50%对恶魔),痛苦的灵魂等……
                   
                    本来冥殿也是风暴逞威的场所,无奈动摇者太多。这种多倍mod,清次冥殿遇到10个动摇者算少的……动摇者别的没什么,抗性真高啊,没暴风罩打不动,但暴风又要等CD,效率很低。特别是哈迪斯旁边的两个升级版动摇者,抗性更高,更难杀。而且吉冈被改成了吉冈类,痛苦灵魂的歧视召唤物对吉冈无效……So……还是放弃吧……
                


                10楼2011-01-03 10:40
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                  2026-07-20 00:02:59
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                  手打


                  IP属地:广西11楼2011-01-03 10:41
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                    怪多对法系前期反而更有优势。。。aoe不限定目标数,经验飞涨,安全性又没太大牺牲,技能的作用凸显。。。相比之下近战会悲剧不少。。。
                    专精条加各种属性,和destiny学的吧。。。疼啊,果断的单专精通关。。。


                    IP属地:上海12楼2011-01-03 10:49
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                      精前再留一种


                      IP属地:广西13楼2011-01-03 10:51
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                        IP属地:广西15楼2011-01-03 11:12
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                          五。关于神秘召唤物的一点心得
                          神秘召唤物有两个:
                          1.奇异生物:
                              攻击方式自爆外加石化效果。非常好用的召唤物,可惜不受主角控制,而一次只能找出一个,一般是1+1升级,大仗之前招一个。用处不是很大,但是很好玩,有时候石化个动摇者什么也蛮不错的。
                          2.暗影漫步者:
                              超级控场宠物,一共5个技能,4个可以控场,另一个类似缩水版军旗。它要发起威来,一个人可以控住一群部队。我不太明白它的技能是如何使用的,因为即使1+1,也能看到它用高级技能。唯一不好的地方是它第一个技能是和怪物互换位置,这个技能至少害死了我10次以上。
                              举例来说:
                              把小螃蟹换到我身边,我没看见,被夹死……
                              把马查射手换到我身后。我正琢磨,不是都杀光了么,怎么还掉血呢,然后墓碑竖起来……
                              把某兵换到我身后,导致我逃命的时候点在了小兵上,成了超慢攻速的普通攻击,被殴死……
                              把小陶从笼子里面换出来,把我殴死……
                              我给boss龙骸罩上暴风,它把龙骸换到我身边,龙骸突然放毒……我仆街……这是我第一次死在龙骸手上……
                              还有各种死法,难以一一详述……
                              总之,暗影漫步者非常强大,但也非常不稳定,大仗之前不要让它站在你身边,更不能让它站在你身后,最好手动让它走到主角前面。不过它实在太慢了,我是没耐心每次都看它一跳一跳的走到我身前的……加点上,我是建议在点数不足的情况下,进阶一点,主体尽量升高。在暴风降抗下,主体的伤害还凑合,对付少数冰电都不吃的硬骨头效果还不错,而且漫步者生存能力增强后,控场能力也进一步增强,颇有一夫当关之势。虽然漫步者很淘气,但如果它不在,还是挺想它的……
                          (全文完毕)
                          


                          16楼2011-01-03 11:22
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                            总算写完了,UL开荒用风暴肯定没错啦,初期闪电球过渡,第三幕就可以转冰晶,pt第四幕就成型了。然后就是收集装备,一路通关了……
                            总体上我感觉风暴和神秘配合不好……基本没什么可配合的技能,还是和自然搭配比较实在……
                            


                            17楼2011-01-03 11:34
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