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大家对新版的元素系统怎么看
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贴吧用户_5V4Z3e6
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我发现吧里对这次跟的元素系统都没人说。我看很多人的游戏截图和直播发现都没有元素灌注上去。感觉这次系统更新之后元素灌注很稀有。我到现在也就两把蓝色武器有。后天我甚至为了验证是不是能刷出来特意去开了风林月影用了100多个苹果去刷结果一把都没有出。本人目前除了冰系以外,其他几个都玩过了,下面说一下个人看法。
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1楼
2025-05-02 11:58
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贴吧用户_5V4Z3e6
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首先是火,个人感觉更新完之后,前期补刀非常舒服,而且自带照明。本人玩的巨剑前期火伤甚至跟巨剑一次重击差不多了,如果把累积条拉满的伤害造成的伤害比人物直接打出来伤害多多了。
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2楼
2025-05-02 12:00
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2025-11-08 08:53:18
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贴吧用户_5V4Z3e6
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然后是电感觉这次改的有点多,现在主要体验下来,有以下几点。
1.现在现在电属性伤害好像是可以一打多的
2.现在电属性攻击敌人之后,我发现敌人下面会长白条,白条可以积累。同时白条会造成物理伤害但并不像火系和瘟疫一样持续扣除,而是几次。
3.这个版本续满之后降下的雷霆更加明显,而且感觉手感音效也会棒了,同时好像现在雷霆会对敌方造成僵硬效果。
4.现在装备上面雷电词条有两种,一种是直接增加雷电伤害,另外一种是增加触发雷电累积效果之后的攻速效果。两种词条数值给的都很大方。
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3楼
2025-05-02 12:02
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贴吧用户_5V4Z3e6
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冰系感觉现在也没什么改,就是不知道累积层数有没有改过测试不出来,冰法一个技能就把对面拍死了。
但是现在冰系词条在护甲上面有一个新增的就是在造成冰冻伤害之后,敌人的护甲会直接降低。目前我看到过40%+的词条好像给的极度大方。
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4楼
2025-05-02 12:04
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贴吧用户_5V4Z3e6
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瘟疫的话,目前武器只用过湿水染,其他刷不出来,目前来看主要是特效更加明显,不像之前几乎看不出来。感觉伤害频率略微比火系低一点,但是伤害好像更高一点。新增加的装备词条里面有造成积累瘟疫伤害之后敌方的僵直条会降低目前我看到过将近30%左右的词条。
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5楼
2025-05-02 12:06
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贴吧用户_5V4Z3e6
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还有现在词条如果是满级的情况下会变成金色。
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6楼
2025-05-02 12:07
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贴吧用户_5V4Z3e6
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目前来看,我用苹果刷了大概100次吧,好像现在元素灌注只能从宝箱里直接开出来或者第一次附魔直接附出来才会出现,目前没试过紫色能不能出现灌注词条,反正我两把武器全都是蓝色的。
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7楼
2025-05-02 12:08
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贴吧用户_5V4Z3e6
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目前前期开荒的话火系是最舒服的,自带照明,自带补刀打对面一下就能挂上,盾牌也防不住。后期要想构筑的话,基本上只要是雷和冰,现在的雷上以前的双匕首的话可以打一个人的同时一打多同时造成僵直,听的话按以前基本上也一样,但是现在冰物理双匕应该是加强了因为护甲词条可以直接减少对面百分比护甲。现在看来最幽默的还是瘟疫,不过现在有降低对面僵硬条的效果,后期应该从火系大剑转成瘟疫大剑吧,但是这样的话,你大剑双手武器又不能去火把黑不溜秋的地方看不见。
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10楼
2025-05-02 13:12
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2025-11-08 08:47:18
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贴吧用户_5V4Z3e6
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说实话,这个游戏大家现在这个版本开荒的时候一旦到等级压制的时候,直上基本上打不动,这个时候元素伤害重要性大的很多。就像之前吧里有一个帖子算过后期一定量的元素抗性对于防御的提升相当于三倍左右,现在改了个情况下,我测出来怪物等级和防御力都是不吃元素抗性的。前期就算等级高了,怪也是没有元素抗性的,你一刀砍14的时候,你火系附魔积累很短,一条都有5~6点能跳好几次的伤害完全碾压你自己攻击,累积调满了甚至能达到10点多,你a好几下不如把条攒满一次。
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11楼
2025-05-02 15:45
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贴吧用户_5V4Z3e6
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给没有看到吧里那个词条帖子的说一下,发不出来元素伤害词条可能是因为他在词条库里面定性是伤害,你武器上面不能有装有任何伤害性词条,不然是刷不出来的。
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15楼
2025-05-03 13:44
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