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(无剧透)请教一下战斗相关问题

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萌新刚玩到29天,本来想着“打完这个boss就睡觉”结果发现是个超长的连续战斗 结果只玩到“防空炮”部分就先暂停了
于是先来和吧友打听一下各位学生们的强度和游戏机制问题
可爱丈育地雷妹镇楼


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-27 08:13回复
    ①能量获取率到底是怎么算的?
    这个属实是没搞明白,是根据一次造成的总伤害算的吗?
    而且处决结束的时候会提示“能量获取+10%”,那要不要应该专门找一个角色来当处刑人呢,使劲堆能量获取率和爆发伤害


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-04-27 08:18
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      ②一些探索事件的几率
      比如说,还是怠美这个角色
      事件:“怠美找到了一把左轮手枪,想要玩俄罗斯轮盘”
      选项一:陪怠美玩
      一枪就把脑袋炸开花了!拓海HP-15
      当场就屎了!
      选项二:不玩
      怠美把枪扔在地上走火了,拓海HP-5
      这个几率是纯随机还是和角色属性有关啊要是和属性有关的话那我一周目就不外出玩大富翁了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-27 08:27
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        ③梦罗的番茄雷
        已经知道这个是存在友军伤害的技能了,昨晚玩的时候不小心把自己人炸残两个
        这个雷是只要有一颗被怪物打到,就会全部连锁触发的吧?
        还有,如果梦罗行动前嗑一口攻击力up,雷和炮台的伤害会增加么?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-04-27 08:42
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