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回复:从《湮灭Re》回望《星空》

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楼主要歇一会,晚上再说


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-04-26 13:21
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    跟楼主想法挺像,感觉星空是在23年又把滚4那一套端了上来,而且有些地方弄的还不如滚4


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-04-26 14:24
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      2026-02-04 05:04:12
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      我个人还是感觉滚四核心体验跟星空一样,都是高质量任务水平,无论是支线阵营线还是主线水平都很高,这是部分rpg游戏比不了的


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-04-26 14:37
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        说明星空还不错,至少还是期待十年后的星空2的。


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-04-26 15:00
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          cy


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-04-26 16:26
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            星空和滚4一些地方挺像的,都是空阔又都没什么意思的大地图,星空重复玩吃豆人,滚4疯狂关湮灭门,一样重复的地牢探索,星空有1000星球,滚4有100地牢,星空技能树又水又臭,滚4甚至没啥技能,星空话疗玩数字小游戏看脸,滚4话疗靠魔法和钱


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2025-04-26 17:02
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              楼主真赛博嘴替了,真的感同身受


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-04-26 17:33
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                星空在我眼里最大的缺点是没有开放性地图,没有探索欲。老滚我可能会在大地图瞎逛,而星空我不可能开个飞船一直飞。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2025-04-26 18:07
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                  2026-02-04 04:58:12
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                  总体来说差不多 星空就是那个年代逻辑的产物 小陶明明做出来了成功的作品 知道玩家想要什么 但还是用陈年僵尸肉配新鲜调料烧了一盘菜


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2025-04-26 19:44
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                    从辐射3开始探索密度就高很多,支线之间穿插很巧妙,滚4和星空算是任务驱动了,但是别的游戏还会有奖励驱动,这俩基本没有,升级没爆点,地牢奖励没爆点,应该好好设计的,白瞎了底子


                    IP属地:浙江来自Android客户端27楼2025-04-26 20:21
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                      楼主我喜欢你,我要娶你


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-04-26 21:11
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                        感觉楼主抛砖引玉了,难得看到这么多吧友各抒己见,可惜咱们吧还是没啥热度,唉,泪目了,星空快更新吧


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-04-26 21:18
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                          星空探索的问题就是没给你选择 滚4的地图地编和地牢副本质量相比五代也是差距太大 所以探索欲不强但毕竟你玩家如果想搞沉浸感无聊跑图还是能跑图
                          星空的任务动不动就跨星系,变成强制开菜单性质和滚4还是不一样 虽然滚4我玩下来的加载频率绝不亚于星空但星空毕竟是宇宙题材啊 不能连贯驾驶还是太遗憾


                          IP属地:上海来自Android客户端30楼2025-04-26 22:27
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                            老滚4重制版算是打脸不少遗老吹,随机事件和随从系统这些都是辐射3开始正了八经搞得,到了老滚5的地编和地牢通过手搓精修进一步提升,开放世界上b社一直在进步,辐射4就算赶工内容量不够,波士顿城区地图探索密度还是在线的,室内设计是比老滚5强的。正常b社的下一部作品应该是继续提升开放世界水平,二是探索沙盒化玩法更好融到开放世界rpg游戏中,结果星空除了手搓地牢的关卡设计比辐射4强,开放世界上直接倒退回去,甚至还不如以前,毕竟以前没有多加载和智障npc,建造系统那些沙盒玩法和世界更脱节了,辐射4好歹在重建废土上给玩家的正反馈是有的。


                            IP属地:广东31楼2025-04-26 22:54
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