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感觉策划还是不长记性,又来个共鸣设定!

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雾神三阶段因为共鸣存在,本体机制直接成为小丑。我记得策划桂发还说过这种数值碾压的玩法确实不好玩之类的话!
不知道朴宗民咋想的,你来个射箭不就又是雾神2.0吗?伤害够的话,解锁后射箭,又是无脑碾压!
这个共鸣射箭机制让本体机制成为小丑,不再重要,哪怕本体让奶狗着就行。当初奥兹玛最难怪卡赞也是,红队进去直接射箭,太阳一开就杀了,什么机制都没有。奥兹玛卡赞,希洛克,普雷,雾神人造神都是这种垃圾无脑设定,完全的数值碾压,本体没有一点史诗战斗感。
唯一爽本还是得巴卡尔,人家就没有无脑射箭共鸣,这就让巴卡尔本体机制极具吸引力和关注,必须得熟练人家本体机制才能有伤害,这才是团本大boss的排面和地位,朴宗民,你懂不懂啊?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-25 06:15回复
    只有巴卡尔团本战斗节奏,像电影第三幕一样,高潮剧情到达巅峰,和巴卡尔龙形态进行最后的大战,史诗热血感拉满,不像其他有垃圾无脑共鸣设定的团本,第三幕的战斗高潮就是等射箭,然后无脑带走,作为团本大boss没有一点面子,窝囊被打死。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-04-25 06:21
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