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正开发音游,问个关于判定的(策划类)问题

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当玩家按下时,对应轨道上有两个tap,如果进行打击,一个会far(late),一个会pure,这个时候这个点击操作判定为那个键更好?如果判定是判定前一个tap是far,很容易出现一整套纵连全far,如果判定为后一个是pure前一个丢弃,则容易断连,你们更能接受那种判定方式?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-22 21:15回复
    全far好了,可以调整节奏的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-04-22 23:08
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      2025-12-30 10:56:20
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      肯定先判定前面的呀 前面判定完再判定后面的 如果判断后一个是pure的话 一串纵连过来就只有miss和pure了 那怎么知道打的怎么样,只有有far能调整速度打的更准 这纵连过来疯狂miss我怎么知道该加快多少


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-04-23 01:12
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        一般都是前面的吧节奏全蹦是玩家的事。话说真的有后面判的音游么?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-23 02:05
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          全far吧,这个更适合调整


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-23 12:00
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