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回复:某些玩家什么时候才能意识到变鬼的玩家跟他一样也是活生生的人?

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没有理解关键点,你从游戏制作角度出发。游戏的奖励机制对于刷分玩法是拉满的,玩望远镜的抢道具炸复活点一回一变,爽度拉满。说到底还是变英雄和终结者这根本无法平衡再加上熟练度玩法。其实hd追击整个玩的就是刷分,刷鬼。除了新图刚开那一会马上就变成开刷环境了,这游戏玩过的都知道,追击玩法烂完只是时间问题,根本不可能拯救。上飞机 刷分 当鬼,这三完全就是冲突的。你不能在一个追击玩法娱乐化的游戏里寻找平衡,这是个免费氪金网游,真平衡了还氪金干嘛


IP属地:江苏来自Android客户端38楼2025-04-19 11:09
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    赢不了的根本原因不是有人乱堵门?


    IP属地:北京来自Android客户端39楼2025-04-19 13:09
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      2025-12-29 14:29:23
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      都烂完了,没必要去争论这些了,以前还总是进了退,退了进找个质量房好好玩玩,一天下来退的局没有十多把都有七八把,现在嘛。掏出短狙开始刷分,要是质量房换1216好好玩,烂房就恰烂分。真正的追击还得是s1和s2熟练度没出之前


      IP属地:江西来自Android客户端40楼2025-04-19 15:28
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        是的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2025-04-19 21:17
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          厉害


          IP属地:江苏来自iPhone客户端42楼2025-04-19 21:18
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            反正我变鬼不玩,你来杀我吧


            IP属地:浙江来自Android客户端43楼2025-04-20 12:37
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端44楼2025-04-20 12:45
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                赞成楼主。鬼的体验相比人类还是太差。目前最需要出的就是最后动态补偿及中途加入动态补偿,不然谁愿意坐牢


                IP属地:北京来自Android客户端46楼2025-04-21 02:42
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                  2025-12-29 14:23:23
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                  我的建议鬼应该动态补偿,每关检测一次鬼的数量,第一关鬼少于5加2000血,第二关少于7个加5000,少于5个额外加2000,第三关少于9个加8000,少于7个加10000,少于5个加15000,第四关少于11个加12000,少于9个加14000,少于7个加17000,少于5个加25000,不团结就别想过关了


                  IP属地:广东47楼2025-04-21 10:44
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                    说白了,觉得鬼强的那些人,有一个算一个,都是平时变母体或者被抓了就退的废物


                    IP属地:江苏来自Android客户端48楼2025-04-23 18:42
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