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【数据】近战武器伤害计算公式 各武器动作倍率

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至于远程的坑....待填 - -|||


1楼2010-12-30 03:40回复
    抱歉
    数据过多有些疏忽
    对各位回帖提出的疑问一一重新验证过 修改一下存在的问题
    大剑强蓄力自然松开:120
    斩斧武器栏添加影响伤害的瓶性能数据
    于是..清楼重新发一下 = = 再次表示抱歉与感谢


    68楼2010-12-30 17:04
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      2025-11-01 08:06:19
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      物理单次伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
      出会心时会心加成为1.25   不出会心是1.00   负会心0.75
      物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
      会心期望值=1.0+0.25×会心率%
      按照习惯我们是计算伤害期望值的。
      属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
      怪物肉质表:http://wowbox.meetgee.com/mhp3/mob.php
      斩味补正(物理/属性):
      白:1.32/1.12
      蓝:1.20/1.06
      绿:1.05/1.00
      黄:1.00/0.75
      橙:0.75/0.50
      红:0.50/0.25
      刃中补正,是从以往系列沿用下来的概念,实际判定并非真正以“刀刃中部”为准。
      例如:太刀R1的动作,挥刀轨迹的前1/4圈命中时无刃中补正,后1/4圈命中时有刃中补正。
      经验猜测,刃中补正与“从出招到命中的时间”有关。
      斩味动作补正,是本作新引入的概念。绿斩黄斩的斩味补正差别不大,在弹刀上却体现得很明显,就是因为有这个补正的存在。
      简单点说,没有达到绿斩的武器无法发挥出一些动作应有的威力。
      上面两个概念我特意分开来讲,实际在游戏运行代码中是一个数据。这个数据涉及到的补正很可能与“武器挥动轨迹、命中时机”有关。这是在2G里就没有明确的一个概念,希望有人能来完善。
      其他的概念不需要多介绍了,都是你们在2G时代就倒背如流的东西。
      各武器特性及动作倍率如下:


      69楼2010-12-30 17:05
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        太刀
        动作倍率
        ------------------------------
        踏步斩:26
        纵斩:23
        前刺:14
        上挑:18
        左右后袈裟斩:24
        R1:28
        R2:30
        R3:12+14+34
        大回旋斩:42
        气刃额外伤害补正:白刃1.05    黄刃1.10   红刃1.20
        武器补正
        -------------------------------
        满气时武器补正1.13,无2G时代的附加攻击力上升。
        刃中补正
        -------------------------------
        刀刃中部命中时1.05
        斩味动作补正
        -------------------------------
        绿斩以下时:
        挥击轨迹的前一小部分命中:0.70
        其余:1.00


        70楼2010-12-30 17:05
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          双剑
          动作倍率
          --------------------------------
          普通/鬼人强化状态:
          出武器攻击/前冲斩:7*3
          二段斩1:10+13
          二段斩2:10+12
          二段斩3:12+14*2
          左右二段斩:9+12
          回转斩:16+6+8
          二段回转斩:18+6+10
          上挑:18
          鬼人连斩:8*2+8*2+20*2
          鬼人状态:
          鬼人化补正1.15
          三角1:12+14*2
          三角2:6+8+6+8+14*2
          上挑:18
          回转斩1段:18+6+10
          回转斩2段:16+6+8
          前冲斩:7*3
          乱舞:29+4*8+18*2
          表示测这个太痛苦了..HIT数可能有问题(?) 有补充意见的请提出
          武器补正
          -------------------------------
          常补1.00
          刃中补正
          -------------------------------
          极近距离命中时0.75
          斩味动作补正
          -------------------------------
          绿斩以下时:
          普通/鬼强状态三角每段的第一HIT:0.70
          普通/鬼强状态前冲斩的后两HIT:0.70
          普通/鬼强状态左右二段斩第一HIT:0.70
          普通/鬼强状态回转斩第三HIT:0.70
          鬼人连斩前两HIT:0.60
          其余1.00
          鬼人化的一切攻击不受影响


          71楼2010-12-30 17:06
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            大剑
            动作倍率
            -------------------------------
            拔刀斩/纵斩:48
            横斩:36
            撩斩:46
            横敲:18
            溜1:65
            溜2:80
            溜3:100
            蓄力到自然松开:80
            强蓄力直接松开:52
            强蓄力1:72
            强蓄力2:90
            强蓄力3:120
            强蓄力到自然松开:120
            武器补正
            --------------------------------
            一段(强)蓄力:1.10
            二段(强)蓄力:1.20
            三段(强)蓄力:1.30
            横敲:打击1.00
            刃中补正
            --------------------------------
            刀刃中部命中时1.05
            斩味动作补正
            --------------------------------
            绿斩以下时:
            普通蓄力二段以上1.00
            横敲1.00
            其余一切动作(包括三段强蓄力斩)均为0.70


            72楼2010-12-30 17:06
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              片手剑
              动作倍率
              --------------------------------
              跳斩:17
              上挑:14
              三角1:14
              三角2:13
              三角3:10+20
              水平斩1:21
              水平斩2:17
              盾击1:8
              盾击2:14
              回旋斩:24
              防御斩:14
              武器补正
              --------------------------------
              斩击常补1.12
              盾击:打击1.00
              斩味动作补正
              --------------------------------
              绿斩以下时:
              回旋斩:0.70
              三角2:0.70
              其余1.00


              73楼2010-12-30 17:07
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                斩击斧
                动作倍率
                --------------------------------
                斧模式:
                横斩:23
                纵斩:46
                上斩:32
                突进斩:19
                无限抡:24*n
                变形斩:32
                剑模式:
                踏步斩:32
                纵斩:32
                上斩:28
                横斩:28
                变形斩:23
                属性解放:28+13*n
                属性解放结束:50
                强击瓶剑模式物理伤害1.15倍
                强属性瓶剑模式属性值1.25倍
                武器补正
                --------------------------------
                常补1.00
                斩味动作补正
                --------------------------------
                绿斩以下时:
                挥击轨迹的前一小部分命中时0.70
                挥击轨迹的后一小部分命中时0.60
                轨迹中部命中时1.00
                属性解放0.60


                74楼2010-12-30 17:08
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                  2025-11-01 08:00:19
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                  长枪
                  动作倍率
                  --------------------------------
                  出枪刺:27
                  平刺:20+20+27
                  上刺:22+22+27
                  横扫:20
                  防御刺:20
                  盾击:14
                  取消刺上刺:22
                  取消刺平刺:20
                  防反刺:50
                  冲刺:16*n
                  冲刺结束:40
                  武器补正
                  ---------------------------------
                  普通刺、冲刺、防反:斩击1.00 打击0.72 ※
                  盾击:打击1.00
                  斩味动作补正
                  ---------------------------------
                  绿斩以下时:
                  冲刺中:0.60
                  ※ 分别以斩击/打击补正和斩击/打击肉质计算伤害值,取较高一方为实际伤害和实际攻击属性。同2G。


                  75楼2010-12-30 17:10
                  回复
                    铳枪
                    动作倍率
                    ---------------------------------
                    踏步上刺:32
                    平刺:24
                    捞击:28
                    叩击:40
                    防御刺/上刺:18
                    武器补正
                    ---------------------------------
                    常补1.00
                    斩味动作补正
                    ---------------------------------
                    绿斩以下依旧1.00


                    76楼2010-12-30 17:10
                    回复
                      锤子
                      动作倍率
                      ---------------------------------
                      横敲:15
                      三连:42+20+90
                      R1+派生:25+20
                      R2:40
                      大地:15+76
                      转逆本:20+10*n+60
                      转本:20+10*n+90
                      武器补正
                      ----------------------------------
                      常补1.00
                      斩味动作补正
                      ----------------------------------
                      绿斩以下时:
                      三连:1.00/0.70/0.60
                      蓄力1段+派生:1.00/0.70
                      转逆本:0.60+0.60*n+0.70
                      转本:全程0.60
                      横敲:后半段命中时0.60


                      77楼2010-12-30 17:10
                      回复
                        狩猎笛
                        动作倍率
                        ----------------------------------
                        前方攻击:33
                        左挥:30
                        右挥:30
                        柄攻击:10
                        后方攻击:45
                        大地:15+45
                        演奏:35
                        追加演奏(双音符后方):33+40
                        追加演奏(双音符左右):35
                        追加演奏(三四音符后方):33+40+30
                        追加演奏(三四音符左右):33+35
                        武器补正
                        ----------------------------------
                        柄攻击:斩击1.00
                        其余打击1.00
                        斩味动作补正
                        ----------------------------------
                        绿斩以下时:
                        笛柄命中:0.70
                        其余部分命中:1.00


                        78楼2010-12-30 17:11
                        回复
                          完毕


                          79楼2010-12-30 17:11
                          回复
                            神贴留名!不过要是有炮击伤害数据就好了


                            IP属地:上海80楼2010-12-30 17:12
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