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普
清军入关
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典型的只看到ai围城快的时候,围的慢的时候没看到,只关注自己想关注的,如果一个关键地方ai围的比你慢,你当然不会注意,而且认为理所应当,但是比你先下就觉得ai作弊,ai是会开炮强攻的,你只是不舍的罢了
IP属地:湖南
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48楼
2025-04-18 15:14
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惹不起
卅年战争
9
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你要不要看看以前加33围城的乌尔班大炮,当时土鸡比现在难打
IP属地:湖北
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49楼
2025-04-18 16:21
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寒山问舍得
普鲁士
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lz估计没叠过90围城效率,3天一轮不仅仅是围堡垒,围白地也只是3天,上千发展度的大国经常几个月就全境了,战争效率的差异不是将领能比得了的
IP属地:江苏
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50楼
2025-04-18 16:29
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雷酸巧克力
宗教改革
5
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围一个9级堡垒就老实了
IP属地:安徽
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51楼
2025-04-18 16:50
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風愛
荷兰共和
6
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玩欧洲必猴尼德兰 为了25%的围城和东印度商船香的不可思议
IP属地:浙江
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52楼
2025-04-18 17:08
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biga1453
清军入关
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围城效率围城能力深属性啊 6冲6火也比不过6围城啊
IP属地:安徽
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53楼
2025-04-18 17:33
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月神觉醒
五月花号
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玩个尼德兰或者猴的时候带个尼德兰。围城效率这种典型的越高越imba.
IP属地:北京
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54楼
2025-04-18 17:37
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sen708
卅年战争
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围城效率主要是不好叠,得猴戏+间谍/进攻+军霸+职业度等等多重发力,但是围城能力等同于战争速度,防御效率容易evp随便政策+地形+事件+顾问+各种理念很容易叠上百
IP属地:甘肃
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55楼
2025-04-18 17:57
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2026-02-11 01:28:20
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普鲁士岚
抗倭援朝
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试试玩格鲁吉亚,我能让土鸡困死在巴尔干
IP属地:安徽
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56楼
2025-04-18 18:01
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露可Luke
波旁王朝
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没认真叠围城导致的,你是没见过以前乌尔班没削的时候鸡哥有多恐怖
IP属地:广东
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57楼
2025-04-18 18:17
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分明一觉华胥梦
抗倭援朝
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单机里面围城效率是最强的军事属性
IP属地:上海
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58楼
2025-04-18 18:24
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dhxbnb
波旁王朝
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围城等效人力,即使前期也有用
IP属地:塞舌尔
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59楼
2025-04-18 19:31
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六祸苍龙77
宗教宽容
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炮兵数量达标自然是可以增加围城进度,但是每轮的速度还是要看攻防效率的,进攻效率好用但是相对难叠,防御效率叠的越高收益越低 不过非常好叠,随便叠个几十上百就很恶心人了。
IP属地:北京
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60楼
2025-04-18 19:55
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首领蜂0721
清军入关
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sl围城过于破坏游戏体验
IP属地:陕西
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61楼
2025-04-18 20:02
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2026-02-11 01:22:20
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贴吧用户_GVPaZ47
波旁王朝
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IP属地:江西
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62楼
2025-04-18 20:03
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