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哇咔咔型滑稽
五月花号
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极难被奥斯曼14天下堡就老实了
IP属地:江苏
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17楼
2025-04-18 10:42
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哈布斯bigDIO堡
清军入关
11
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腐化爆炸鸡哥被我秒踩地真的很爽
IP属地:湖南
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18楼
2025-04-18 10:43
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2025-08-04 01:05:23
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宇智剥柚子
卅年战争
9
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以前奥斯曼第一时代专属能力是加33%还是20%围城效率,要是再开个进攻,极难鸡哥压迫感太强了,军队不能离开前线,一旦被打退一次,还没反应过来就快全境沦陷了
IP属地:河北
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19楼
2025-04-18 10:48
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天绝鹏王
波旁王朝
12
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围城能力别的不说,占白地都飞快好吧。
IP属地:山西
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20楼
2025-04-18 10:55
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NaCl0225
卅年战争
9
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幽默围城没用,我来报个菜名:山地,生成盐,周密防守,地方要塞,顾问,枢密院成立法案,再来个理念,3损耗,一围一个不吱声,不叠个五六十围城能力你的游戏体验绝对会差一档
IP属地:山西
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21楼
2025-04-18 10:55
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铜木辛哥
清军入关
11
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你就叠一个10围城20围城告诉我没有,20围城还不都抵消AI的运气和防守理念带来的防御加成呢…
你叠个90试试?
玩归墟之门奥斯曼,轻松100+围城,到时候你就知道围城多爽了
IP属地:云南
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22楼
2025-04-18 11:04
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addccw
彼得大帝
14
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防御效率是最直观的,100效率就是60天结算一次围城进度,围城也如此,50围城就从30天变成15天,基本来说围城实战来看不止提升100%
IP属地:江苏
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23楼
2025-04-18 11:05
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addccw
彼得大帝
14
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将领围城和加炮兵都还是看脸,非洲人99不下城也是常态,欧皇7%就拿下了。
IP属地:江苏
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24楼
2025-04-18 11:06
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2025-08-04 00:59:23
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巴西琉斯
普鲁士
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围城能力是减少围城回合天数,防御效率相反增加这一天数
说没用就纯粹是暴论,只不过你这两个东西叠得不够高罢了
高围城效率意味着我可能可以3队炮兵3天一轮30天下城,而你10队炮兵开炮可能都要一轮30天等300天
这是直接影响扩张节奏乃至整个游戏的大利器!只是围城速度不好叠罢了,所以一般玩家还是造多些炮,但这并不代表没用
防御效率相较围城效率而言鸡肋一些,毕竟玩家肯定防御战打得少一些,但是这玩意好叠,有时候打大战,一个一百多防御效率的高级山地堡也许就能发挥奇效,拖住敌方主力两三年,这可太有用了。
IP属地:新疆
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25楼
2025-04-18 11:07
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Shastys
清军入关
11
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不用我说别的,你七级出了炮去处理满级玛丽安堡加防守的条顿,你就是开炮不围你个500天
围城效率只是难叠而已,不然为什么尼德兰这么抽象,25效率点击送,很多tag你猴一圈也不一定有25
IP属地:山东
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26楼
2025-04-18 11:16
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夜行之剑
普鲁士
13
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幽默,哥们要不试试叠下90围城的莫卧儿?不开炮不强攻甚至一个月内秒堡垒,踩白地只要3天,别人一场大战要围两年,你只要围半年不到差距有多大你真的明白吗?
IP属地:福建
27楼
2025-04-18 11:16
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德累斯顿
普鲁士
13
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你哪怕玩过老版本奥斯曼的第一时代的专属能力都不会说出这种暴论
IP属地:河南
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28楼
2025-04-18 11:33
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贴吧用户_0tX8eU3
抗倭援朝
7
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我玩高加索防御流自建国,随便一个防御效率都150%+,把ai的盟友都T出后他们都不一定能围下我一个堡垒,更不用说后面还有几十个
IP属地:四川
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29楼
2025-04-18 11:41
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卡佩伯爵
宗教宽容
8
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你自建国弄个20%围城效率的理念,再加进攻理念组,你就知道围城效率多好用了
IP属地:湖南
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30楼
2025-04-18 12:03
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2025-08-04 00:53:23
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xcc120
普鲁士
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围城效率没用真的逆天
抛开围城时间这种带运气成分的东西不谈
围城效率的提升,本身也会减少你踩没有堡垒的白地的时间的
,因为这也算是围城,有围城界面,只不过是没有要塞等级100%成功的围城。对于你跟对面换家,快速拿战争分很有用
举例就是,革法后期打没什么防御效率的国家,三五天就能踩下一块白地
IP属地:上海
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31楼
2025-04-18 12:11
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