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为什么你的商店一直在显示顾客低但效益是绿的?

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一言以蔽之,顾客低不低的计算是方式是直接检查该商业的仓储,如果这个商业的仓储爆了,也就是满了,游戏就会认为这个商业的商品卖不出去,然后就会显示顾客低。
只要仓库里面的东西卖出去,商业就会离开取消这个提示。
而什么商业对于这个情况最严重呢?没错,估计大家也发现了,休闲和膳食这类非实体商品最严重,因为这些东西不是从工厂拉过来卖的,而是像办公一样自己在产。
所以就出现了商业效率太高的话,反而会显示顾客不足,效率低因为产得慢反而不会出现。
实际上,这还涉及到一个更深层次的问题,除了商业之外,办公和工业实际上也有这样的仓储检测,只是工业和办公不会显示顾客不足而已。
而问题就出现在这里了,办公的仓储爆了之后,办公企业会尝试裁员,由于仓库里的东西一直卖不出去,所以就一直爆,导致一直裁员裁到5为止。
所以难绷的来了,在天际线这个游戏里面,效率越高效率越低,只要你的办公效率足够低,低到压根就产不满仓库,反而就不会出现5人写字楼这种情况,不过这治标不治本。
顺带一提,根据代码来看,这个游戏似乎还有仓库不满时,认为销售太火爆的增加员工机制,不过我没遇到过就是,不知道大伙遇到过没。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-04-16 06:14回复
    我还有一个问题,我的人员一直在搬走,人口增长缓慢,这是怎么回事,失业率在13%


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-04-16 08:01
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      2026-02-08 23:19:22
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      一代二代?二代百分之99都是酒店没人而已,二代现在城市根本没游客,满吸引力每月100多游客,酒店有人才见鬼了,但同时酒店还有食物商品,所以可能收益还是绿的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-04-16 08:40
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        加员工的机制,更新前的工业建筑和办公建筑都有,更新前的办公和工业建筑只要没倒闭,都会扩招员工。比如直接放一个5级办公6x6高密度是400多人,但是等扩招满了,可以达到600多。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-16 08:55
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          实际上,根据co的逆天代码,工业区也是会出现员工缩水现象的,为什么大伙没有发现这个问题呢因为工业区库存满了之后就会出车把东西拉出去卖,所以工业区的库存基本上都不会满。
          但如果你把工业效率拉得足够高,让这个工业运输车还没回来的时候工业就又把自己库存给产满了,那么工业一样会掉人,co经济学,很神奇吧


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-04-16 08:58
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            大佬又有新的技术贴了,我也说下我的看法
            我的125版本新档目前48万人了,为什么强调新档
            因为老档没经历过过程,很多不可确定因素无法排除
            比如老档商业我经常出现饮料顾客不足的问题,新档就不存在了
            新档目前我只有酒店出现了5处顾客不足(这个无话可说)
            仅有一次一家娱乐顾客不足(晚上我去看下那家是否如本帖提到的库存问题)
            其他类型的从建城至今一次顾客不足都没跳出来过
            一年前经济2.0更新的时候,商业建筑的生成逻辑有变化
            一个最大的区别是取消了原本经济1.0是根据当前需求随机生成
            随机就容易导致随机成同一个类型商业,导致顾客不足频发
            经济2.0后取消了随机,并内置了同一个类型公司大概30秒的冷却时间
            基于这个特性我的习惯是在批量建筑高密度小区后,再批量规划一片高密度商业围绕着小区
            来充分利用这个机制,能最大限度的让产业平均分布降低顾客不足的概率
            因为仅出现一次,所以我没太在意新档商业的问题,包括有的人遇到5人商业我也没遇到
            但是工业和办公还是沿用老的规则随机生成,后续我没怎么关注更新是否改变过规则
            当前办公我出现5人最多的概率是电信,其次是软件
            我一度以为是老的机制随机生成的因素导致的类似商业顾客不足的问题出现在电信上
            正在我打算通过调控税率压制电信业生成的时候
            发现继续提高人口,5人办公又回来到500人了。。。就放弃了这个想法
            因为嫌麻烦,哈哈,要拆掉所有CBD重建,此时调整税率才能压制电信业的生成
            应该也可以直接提高税率,让电信破产重新生成吧,但我不是全城电信都是5人的,这么做没必要
            既然提高人口能让企业起死回生,就没有必要再研究是否随机生成导致的办公“顾客不足”问题
            反正人口是一直要往上走的,推测目前40%的失业率,我大概要堆到60万人口可以达到正常失业率状态
            届时我再来看办公的影响还严不严重
            工业区上次说的问题我也还没时间验证,因为拼命撸小区,都没空管工业区了
            真有倒闭重建无限循环,虽说是一个奇葩的城市现象,但城市能运作
            嘛。。。就这么着吧,反正也改变不了什么


            IP属地:福建6楼2025-04-16 10:14
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-04-16 20:03
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                只要模拟速度够慢,这些bug就会很迟发生,哈哈


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-04-17 10:13
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                  2026-02-08 23:13:22
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                  产能爆仓塞满货架现实顾客不足, 想办法减少效率减少产量减少库存


                  IP属地:广西9楼2025-04-17 13:40
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