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话说,既然全息是高难boss挑战

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那为什么不把时间限制去了呢?又不像深塔和海墟那样有不少抽卡资源,本来就是展示boss设计和考验操作的地方,加上时间限制有什么意义?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-04-16 00:02回复
    不知道


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-04-16 00:03
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      时间只是一个观念,用来打记录用的
      就这么说吧,限时5分钟,你真能撑完5分钟的话,那说实话打起来还是很轻松的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-04-16 00:03
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        你能在限定时间不被肘死就肯定能打过


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-16 00:06
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          时间其实是给你点紧迫感,仅此而已。毕竟没有限时奖励


          IP属地:江苏5楼2025-04-16 00:08
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            正常来说你伤害不可能不够,这是光主常驻武器单通全息6古龙,只花了2分多钟,你随便带个队伍伤害是这十倍不止




            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-16 00:09
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              算是挑战自己吧,不是有个最佳时间吗 当然我们萌新用不到罢了


              IP属地:江苏7楼2025-04-16 00:10
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                如果取消时间限制的本意只是为了通关全息,那全息岂不是更没存在的必要不是吗?人人都能带个马小芳/秋水加两个奶放风筝到死,后面无论怎样设计boss都能不限时间放风筝耗死逃课,那全息才是真没存在的必要


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-16 00:14
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                  避免风筝吧我猜


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-04-16 00:15
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                    有啥意义……用强度up角色打和开挂打没啥区别……克莱塔时停打这就像开了挂用主角单通可能才有点意义。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-04-16 00:15
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                      可有可无,不过我觉得应该不会有人觉得把武器拆了硬刮十分钟很爽吧


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-04-16 00:15
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                        巴别塔不限时但结算界面也突出了时间,都是拿来装B用的吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-16 00:15
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                          5分钟不被打死也是挺厉害的


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-04-16 00:16
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                            没意义,这限时就该去掉


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-04-16 00:25
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                              制造紧张感吧,让你更加主动去进攻,而不是被动的苟着打吧,比如带一堆奶妈,一背包药啥的。我猜的


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-04-16 00:47
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