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史官贴:新区287区翼骑东北战史稿

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笔者是一名新玩家,清明节前夕入坑此游戏。这游戏相较同类游戏,不太注重资源的积累,更注重战斗战争的开展。缺点是太肝。玩了几天,感觉没意思,要退游。就在这时发生了一些很有意思的事情,我特别想把这些东西记下来,越记越多就成了历史。记了一万多字,又觉得只是单记没有意思,不如分享给大家看,或许大家会解答我很多疑惑,并激发我更多灵感。至于为何是XX战史稿,我想一支部队都有XX军战史,为何一个联盟没有战史?至于为何是战史稿,因为全本写完后会对其中的内容大幅精简,只保留战役部分,而战史稿还包括了一些对话,一些计谋,和我自己的看法。话不多说,正文开始。


IP属地:福建1楼2025-04-13 22:40回复
    前言
    本来我准备的是伊斯兰“荒谬”行为的古兰经基础,想最后再突击赶稿,但由于清明节前夕迷上了这款类似《率土之滨》《三国志.战略版》类型的模拟战争与策略游戏,荒废了时间。幸而今天(4月8号)发现,记录游戏历史,做赛博史官,也是一种民族志。且这个游戏一轮要两个月,我如果按时写,完全可以期末前写完。基于以上两点,我决定更换主题。
    4月2日开服。
    287大区有8个小区,每区间隔两天开服,笔者所在的飞马海岸是尾服。飞马海岸有两个城邦,守望城和翼骑城。又有四个联盟,守望南守望东北翼骑东北翼骑南,四个从左到右排列。飞马海岸的最终任务目标是打通通往其他地区的关卡。由于本小区人少,只有100多个截留下的玩家,必须要合盟才有足够的人力打通关卡。最终的任务目标是建立至高王国(第六级),征服整片大陆。注:合盟是指一盟部分或全部玩家加入另一盟。
    论述思路
    夹叙夹议。事件按时间顺序排列,讲完一个事件加一段评论。


    IP属地:福建2楼2025-04-13 22:42
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      2026-01-16 15:57:42
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      4月3日晚我入坑。
      此时已经开服一天半,笔者对前半天发生的事知晓甚少。只知道守望东北有个大哥,打劫了很多辎重车。守望东北与守望南战斗激烈。
      4月4日-5日偷车事件。
      为了发展默认前两天不会偷真人车而偷人机车。从4月4日下午开始翼骑东北有多人反映自己车被偷(笔者4月5日下午也被偷过车),于是翼骑东北落雪与翼骑南盟主鹿角商量不要打车。但因为做任务不能不打车,且翼骑南没有停止打车行为,所以翼骑东北又开始打车,并默许翼骑南来打人机车。结果对手的车还没打到就被阻击,且自家高等级车继续被偷。翼骑东北十分不满,开展报复行动,疯狂打击对方高级车。商讨重新进行,商讨结果是只打8级以下车,敌人打了车以后可以再打回去,也可以不管。只有无名依然我行我素,且说,他们都到眼皮底下,我不打回去?有人反驳,我一级车还没打到就被无名打死了。
      默认是双方打人机车互刷资源,鉴于无名的行为,翼骑东北又开始了报复,不过不如4月4日晚激烈。之后双方又恢复了协议。并设定了一处刷战功的地点。(有人偷车单纯为了打架刷战功。)无名依然我行我素,令人无可奈何。(可能因为不守规矩与自家盟主产生矛盾,一气之下跑到守望,改名为无双。)最后因任务的结束和进一步的铺城行动,战争告一段落。
      4月5日在刷战功地方触发战役翼骑城邦东部之战,至4月7日结束,双方战损376队。187VS189
      无名此人,有自己的主见,但听不进别人的意见。好话说是犟种,坏话说是老狗,不气外人,专气自家人。前面落雪反复说咱们将来一定要合盟,大家适可而止,别打伤和气,他不听。而守望东有人说,我只知道每日泰拉的第一名打了多少车,为他争情理。因此变本加厉。此类人,顺者兴,逆者亡,只听进好话,听不进坏话,必然处处受挫。世界与他为敌,因为他把朋友变成敌人,把家庭变成战场。此类人多不得意,然而也有因意志坚定且其他条件优越而逆天改命的。


      IP属地:福建3楼2025-04-13 22:42
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        4月7日弹劾盟主事件。
        由于盟主多是清早56点出现,与大多数盟友作息不同,很难为弱势盟友出头;且偷车事件盟主不作为,4月6日第一次攻城也不在,城主、挑灯看剑、落雪、少阳夔牛、脖子右拧等人颇为愤怒,多次弹劾盟主,次次因为人数不够受阻。后来建微信群,一是为了更好发育,促进正规化发展;二是弹劾盟主,将盟主踢下台。又一次弹劾,发现300人盟中,活跃人数仅20余人,而规则是最活跃的五分之一拥有投票权,盟主无法弹劾下台。没有办法就借除僵尸号的契机精简人数,踢掉盟主。群内盟友打更人不同意,且有两三个官员没在,人数又不够,弹劾再一次失败。城主问为什么不点,言辞急切,打更人说想点,找不到位置,还要截图自证清白。笔者问为什么踢掉盟主,反正合盟后他一定不是盟主,且小盟要以活跃人数优先。城主说,盟主想让我们白打工,他不能光吃资源不付出行动,况且合盟还要很久。
        另一边落雪给盟主发消息,指责他不活跃赶快下台,而盟主说他想当官想疯了,言辞已经很激烈了,落雪不敢再发,只能督促盟主把不活跃的副盟主和那两个官员踢掉,盟主同意了,但盟主直接把那三个人踢出了盟,又把落雪整无语,因为落雪口中的踢是让他们不当官员,而不是踢出群资敌,双方沟通有很大问题,闹得很不愉快。之后落雪他们要求他们这几个老玩家当上官员,好指挥行动,盟主连设立官员都不会,更不用说其他复杂行动了。而后面四次打黑鸦和一次打城。盟主在的次数寥寥无几。这让落雪他们非常生气,便在第二次打城失败时趁着人多再次弹劾盟主。这次弹劾成功了,盟主金刚铠甲一气之下加入了敌方翼骑南盟中,并发誓报复。


        IP属地:福建4楼2025-04-13 22:43
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          注:海风、落雪、城主、少阳夔牛是四个号两个人,海风是A自己的号,落雪是B大号,但实际由A代打,少阳夔牛是B小号,城主是B用10块钱买的号。他们两个互相都有这四个号的管理权。A相对温和,B相对急躁,不过两人都是老玩家经验丰富。——可能没有作盟主的经验,也不如金刚铠甲充的多,但胜在号多,对新人更关心,管理经验丰富。以后用他们号的身份叙述。
          吐槽一下:落雪在微信群@所有人太多了,这只是游戏,错过了就错过了,不能因为游戏影响了工作和生活,落雪虽然很用心,但是太用心了,可能是本末倒置。


          IP属地:福建5楼2025-04-13 22:44
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            4月7日至4月8日晚7:00 大围剿事件。
            话说金刚铠甲一怒之下加入翼骑南,翼骑南——后面称为大汉王朝,接着开展一场反攻。守望南由于活跃人数太少无法竞争,与大汉王朝合盟,这使得大汉王朝实力大增。同时由于守望南没人,守望东北为了刷战功也只能打在中间的翼骑东北——后面叫大梦春秋。大梦春秋被两面夹击,形势岌岌可危。反攻时金刚铠甲一马当先,打得大梦春秋节节败退,甚至三队打不过他一队,大梦春秋没想到对面高战数和总人数都高于自己,半个小时就让对面打出了峡谷,晚上勉强保住了翼骑城南的14级地,早上就丢翼骑城南的大部分土地,中午甚至被逼到自家峡谷附近。眼看要输,落雪跟对面盟主谈合盟的事情,为了表示大汉王朝的诚意,大汉王朝与大梦春秋结为友盟。接着两人互加好友,落雪发送大梦春秋聊天群,对面没懂什么意思,发信息要求大梦春秋出大部分活跃玩家加入大汉王朝打城,没想到落雪挑衅说我们不帮你们打,你们要帮我们打。我们今天晚上先打黑鸦再打14城。对方自知中计,谈判破裂。为何对方中计了呢?看当时的态势,不到13点大汉王朝就能把翼骑城围住,而因为互为友盟,对方不能攻打有驻兵的城池,而且自家攻打城池时,双方不能互相攻击。第二条对落雪的计划十分有利,这意味者大梦春秋攻打城池的时候不被对方伤害。第一条也拖延了大汉王朝进攻的速度,因为只要有兵驻守,就不能进攻。鹿角立刻点击解除盟约,但是12个小时后才能真正解除。
            这次双方各有胜负。落雪的问题在于把金刚铠甲驱赶地过早,他没有意识到己方高战数量偏少。虽然金刚铠甲不常玩,但是他可是实打实的氪金玩家,也能保证每日在线。也没有意识到己方面临两面夹击下人员的流失和兵力的短缺。更没有意识到大汉王朝和守望南合盟,大汉王朝此时精兵数和兵力数都要比大梦春秋多。甚至没有意识到大汉早在金刚铠甲叛逃时早就准备打完黑鸦打大梦了。若是意识到,早就应该断掉峡谷的高速,让他们过不来,反而让对手先断掉了大梦的高速,结果无力支援,全线糜烂。甚至打完后依然恪守不断高速,并要求我们不断高速,有点委曲求全。
            当然大汉打也自称有理,落雪一边说铺路打城,一边设定铺路地标把翼骑城围起来,只让大汉向下发展;甚至派兵把大汉堵在峡谷中;金刚铠甲的叛逃更激发了他们的斗志。——这些都是我胡诌的,根本原因就是要想升侯国(第一级)必须打翼骑城,而翼骑城只有一个,你打了,我占那里?


            IP属地:福建6楼2025-04-13 22:45
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              笔者自述:4月8日24:00时,我的心情十分沉重,我的兵已经打光了,根本打不过氪佬们,前面占的土地一下子就沦陷大半,后方还有敌人骚扰,我们既要打人又要铺路,根本没办法发育。又想起了金刚铠甲临走的话,怀疑落雪真的是官迷,因为发起弹劾的,鼓动弹劾的,都是落雪的小号,甚至我怀疑挑灯看剑也和落雪熟识。又想到落雪怼金刚铠甲的话,你就适合当先锋官冲锋,指挥打城,你!不!行!难道这也不是想让金刚铠甲白打工?且落雪没有边界感的@,满图的标记让我既心累也心烦。——但我依然不打算背叛落雪,哪怕他这么多致命缺点。因为他有问必答,事无巨细地讲解各种游戏知识,组织能力也很出色,肝度也很高,有四个号既能指挥又能打架还不耽误发育。可是什么造成了即将失败的结果呢?——因为他不!够!强!因为他做不到像罗曼蒂克那样氪金!我对打更人说,这游戏真有意思。他说,哪里有意思?我说,勾心斗角。我又说,我想起了五代旧事——兵强马壮者为天子!其实我想到的不只是这些,我想到的是刘秀对世家大族的妥协,想到的是忠君者为何不降……


              IP属地:福建7楼2025-04-13 22:45
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                第二时期 4月8日19:00到现今为止 守望东北(大秦王朝)时期
                合盟事件
                4月8日晚,就当大梦春秋与大汉王朝众人都认为大梦春秋要打黑鸦时,落雪来了一手偷梁换木,主动与守望东北合盟。落雪求守望东北盟主罗曼蒂克给个官员,罗曼蒂克讲,不用说给个官员,给个盟主又何妨?落雪讲,我问心有愧。众人大安。是夜,守望东北改名大秦王朝,飞马海岸两大势力最终成型。大秦王朝与大汉王朝鹿死谁手?拭目以待。
                4月8日晚,大秦王朝阻挡守望南(夜尽天明)未加入大汉王朝成员的零星反扑,夺其3地。
                4月9日早双方在翼骑聚落西南(大梦春秋主城)交战,加上4月7号8号的损失,共计损失150队以上,触发翼骑聚落之战。翼骑聚落之战,三方损失177队,大秦战果最多,为106队。大梦52队,大汉19队。
                第一侯城事件
                4月9日早大汉王朝宣战翼骑城,于10:00开战;大秦王朝为了争夺第一,宣战守望城,设定8:10开战;未想到大汉王朝7点半左右提前宣战时间,于8:00开战。然此时多上班上学,人员有限,大汉王朝只有40余队参与战斗,只能二宣,大秦这边却有90余队参与战斗,最终反超大汉王朝,率先成为侯国。潜龙(少阳夔牛改名,城主的小号)要求在大汉攻城时偷袭攻城锤,果然给说,除非是死敌,不然不要打攻城锤。潜龙说,他们做的很过分!然而大汉攻城速度比预想要快,结果不了了之。
                9点潜龙私自开遗迹,有人说这个时候都在上班,没人,最后勉强凑了30队。大秦.罗曼蒂克很生气,说前面不是说过吗,先发法令确定时间地点,再打架。潜龙认错。
                注:建立联盟后,有些盟主或官员有要求名字改为联盟前缀+自己的名字。
                10点,大汉王朝内讧,盟主大汉|鹿角在地区频道说,我不干了,谁爱当谁当。又在建国宣言说,挨打要立正,不知何故。潜龙说,我来当。鹿角说,好,你来,副盟主把盟主给你,你给我官员就好。潜龙犹豫再三,没去。
                到这里,我对城主的印象已经不好了。前面弹劾盟主,这里抢对方阵营盟主,不是想当官是什么?一边跟人家是死敌,别人跑出橄榄枝立刻去接,不是贪权是什么?而且很双标,规则利于己就按规则,规则不利于己就讲道义,实在没法讲就打架,打架打不过就假意求和,最后再插对手一刀,真是无所不用其极。
                注:争第一是为了更多资源,不合盟是为了刷战功,战功也是资源。


                IP属地:福建8楼2025-04-13 22:46
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                  2026-01-16 15:51:42
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                  4月9日战斗总结
                  4月9日白天,大秦王朝攻占了大梦春秋主城所在盆地的西南部,并截断了大梦南北领土的联系。而大汉王朝被挡在了大梦主城右侧峡谷的17级地。不过大汉主力主要攻打其下方领地,逼近17城(翼骑镇)大梦方向只是偏军,直到接近下午5点才发动了一次反击。
                  大秦王朝4月8号晚灭二黑鸦,4月9号早占守望城。4月9号晚连下两座14城(守望灯塔、守望钟楼),早上晚上还各打了一次遗迹。另外与17级城(守望镇)接壤。
                  大汉王朝,4月8日晚得二黑鸦,4月9日早得翼骑城,4月9日晚打下1座14城(翼骑灯塔)。


                  IP属地:福建9楼2025-04-13 22:47
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                    翼骑钟楼争夺战
                    4月9日晚——4月10日早,大汉王朝推进迅速,围翼骑镇,逼近翼骑钟楼和飞马都城。4月10日早,大秦与大汉在翼骑钟楼相遇;4月10日8:50,大秦王朝对翼骑钟楼宣战,受阻于大汉王朝,攻城失败。(被大汉王朝偷攻城锤)
                    交战后大汉指责大秦先断高速,大秦指责大汉先偷攻城锤,并指责偷锤子与断高速不一样。
                    4月10日12:50大秦王朝宣战翼骑钟楼,大汉王朝故技重施,提前至12:10宣战翼骑镇。最终大秦40分钟攻下翼骑钟楼,大汉1小时对翼骑镇造成了一半的伤害,只能二次宣战。
                    双方于12:30-13:30在翼骑钟楼与翼骑镇峡谷、翼骑镇与主城峡谷展开了激烈的争战。大汉偷锤子的高战被城外驻守的高战防住,大秦偷高速的高战虽被阻击却实现了目的。且此时大汉正在攻打翼骑镇,不能分出全部兵力阻击。大秦本阶段最关键的一仗取得了胜利。
                    为何说此战最关键?在翼骑钟楼争夺战中,大秦是吃亏的,因为主城离得远,大秦最快的主城要20分钟才能到翼骑钟楼,大汉只要不到10分钟。此战后,大秦向右下可以阻止大汉进攻翼骑镇,向右上可以威胁大汉主城,并可以在大汉主城与翼骑镇的峡谷处以较小的时间代价断高速。此战也为后面歼灭战做铺垫。
                    注:一个联盟有4主城一首都,首都也是主城,在本区中只能是翼骑城、守望城和飞马都城。
                    注:部队可以转化为攻城锤模式,打城时可以同时打三队;但是攻击减弱35%,防御减弱35%,一来一去就是两倍的差距。攻城时一般会调整为攻城锤模式,但此状态下的部队很怕打架。
                    翼骑镇歼灭战
                    大汉二宣定于15:12分。大秦不断派高战截断高速,让大汉首都与翼骑镇单程时长由2分钟延长至15分钟,且此时多上班时间,迫使大汉大部分兵力提前进入翼骑镇攻城营地,无力截杀大秦拆高速的高战。接着,大秦指挥一队偷锤子,二三四队铺路。由于翼骑钟楼被攻下并成为大秦主城,大秦到达攻城营地距离较短,士气减少不大;大汉多次组织高战围杀大秦偷锤子的部队,皆无功而返。到15:10,大汉考虑到二宣攻城无望,便组织撤回部队。估计指挥官考虑高速已恢复,可以撤退。就在大汉部分部队撤退之时,高速被截断,大秦派高战于峡谷处设伏,大汉逃回者寥寥。在原本进入攻城塔的部队攻城阵亡后,大秦派去袭营的士兵回城了。而大汉藏于攻城营地(不可被进攻)见大秦撤军后,纷纷逃跑。不料被大秦第一时间发现,再次派兵设伏,取得二次胜利,只有逃往翼骑钟楼方向战争壁垒的部队才未被设伏。可又遭大秦围城攻打,全军覆没。
                    此次战役,大秦损失不足20队,且多损失于前期袭营和后期袭击战争堡垒;大汉损失保守估计60队以上,逃回主城者不足5队,被歼灭了一半以上的有生力量。此次战役,打散了大汉占领翼骑镇的野心,巩固了大秦的翼骑灯塔防线,并有力策应了下方飞马都城的包围。


                    IP属地:福建10楼2025-04-13 22:48
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                      飞马都城占地竞赛
                      由于距离劣势,主攻队不重视等因素,大秦落后大汉3块地6个多小时的占领时间。4月9日夜至4月10日早,大秦昼夜不停向前推进,直到4月10日中午与大汉同时到达飞马都城郊区。由于前面两场战役,飞马都城这个远离大汉主城的地方形成了人员真空。大汉趁机派低战占领,至17:00,大汉自隘口至都城郊区占领的土地全部丢失,双方对峙于飞马都城右侧隘口。
                      笔者评:大秦有70人两百余队,大汉只有40人一百余队,虽然大汉高战质量略高于大秦,但依然处于劣势。大汉应该集中主要力量于中午翼骑钟楼偷锤子,击溃大秦主力,而不是弱势依然分散兵力攻打翼骑镇。大汉高层犯了与落雪一样的毛病,就是在强大对手的压力下错误地低估了打高级城的难度,甚至犯错二宣,给了对手伏击的机会。此两次战役意味着大汉再无能力独自打出19级关城,甚至无法攻打17城,失败只是时间问题。
                      其他
                      13:50,大梦春秋与大秦王朝建立友盟关系,17:30大梦春秋宣布12小时后自行解散。18:20落雪透露,此时大梦春秋是罗曼蒂克的小号,现在已经没有利用价值。
                      19:00,翼骑钟楼右峡谷,飞马都城盆地全为大秦王朝实控,大汉王朝的翼骑钟楼右隘口、飞马都城右隘口的战争堡垒已被拆除。
                      卓著战役——翼骑镇之战
                      大汉王朝于翼骑钟楼翼骑镇翼骑灯塔的三岔路口建立战争堡垒,堪堪守住。约在17:00前后触发战役翼骑城之战(地块战损150队触发)。
                      大秦王朝对大汉王朝采用了无解的阳谋,一面派二三队慢慢推进,一面所有一队all in战争堡垒,若是大汉王朝不管,则拆掉战争堡垒,部队朝上方翼骑灯塔推进。若是大汉王朝派兵夺回,就利用人多的优势在战争堡垒处消耗大汉王朝的部队。进而起到保护铺路部队的作用。
                      注:战争堡垒的作用是将10%的死兵转化为伤兵。离战争堡垒周围一格及以内土地的据点无法被攻占。只能攻打战争堡垒。


                      IP属地:福建11楼2025-04-13 22:52
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                        守望镇之战
                        22:30,大秦王朝攻打守望镇。大汉王朝派所有机动力量偷车,由于士气减伤过大,几乎全军覆没,损失七十队以上。大秦损失十队左右,然而部分高战力量被牵制,低战攻城伤亡较大,虽平均有90队以上攻城,仍未攻下守望城。守望城仅剩3%的血量,可谓是惜败。且0:00到8:00不能打城,宣战前也需要至少一小时的准备时间,大汉王朝实现其战术目的,大秦耽误了约10小时的时间。
                        战前,发现敌军集中全部兵力的落雪十分愤怒,他说群里有内奸,要求游戏截图证明这是你的账号且你是本盟成员。事后我发现这只是找借口检查是否真的有内奸罢了。可是这不能完全检查出内奸,那些有两个账号,大号在敌盟小号在己盟,他只要登上小号游戏截图即可。为啥落雪如此愤怒?他亲自提供的游戏截图可证明,他在得知敌盟的计划不久被敌盟踢出了群聊。他窥屏被发现了。
                        战后,落雪抱怨敌盟不知好歹,说今晚能打下守望城他们就再也没有机会了,不团结什么时候才能出关?他们应该主动加入。哈哈,弹劾盟主事件和假意友盟事件你把人家惹火了怎么不说呢?
                        4月10日战斗总结
                        是日,大秦王朝夺得翼骑钟楼,包围飞马都城,大汉王朝除下方靠近关口处开地外,没有成果。


                        IP属地:福建12楼2025-04-13 22:54
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                          17级城竞速争夺战
                          4月11日8:00,大汉王朝宣战翼骑镇,前期参战约60队,后期加到80队。未拿下。于10:00第二次开战。大秦没偷估计是指挥部判断大汉必定二宣。
                          8:30,大秦王朝宣战守望镇,累计参战队伍约110队,稳定攻城约90队,9:27宣告拿下。
                          笔者在策略上出现了失误,昨天为了钓鱼没盖战争堡垒就回家了,导致飞马都城右隘口堡垒被拆,袭营兵贵神速,不应为了寻找突破口而转移阵地,且本来就是为了送死。但是不应该偷敌家,白送战功。只有我的三队怎么能成大事呢?最后参与守望镇之战只有两队半,且晚了5分钟。
                          第二次翼骑镇歼灭战
                          此时城池的血量只有五分之二,如无干扰,敌方应在30多分钟解决战斗。前二十分钟,战况焦灼,大汉王朝攻城部队初始的50余队到二十分钟后的40余队,城池血量还有五分之一多一点。10:20到10:30大秦偷锤子的大部队赶来,几乎与大汉外围防偷车的队伍展开了一对一的交换。到10:30城池血量降到五分之一左右。大汉还有近40队攻城,攻城营地里还有二十余队等待10分钟后将领康复的部队,而此时只有海风的4只部队和盟主的一队在那边。海风在营地旁等待已久,众人以为其挂机。足足四分钟,敌军中塔附近没有战斗。直到10:34,海风派兵进攻,转机已到。我方5队围攻敌36队攻城锤部队,1分钟内将其全歼。又包围敌攻城阵地,约70队。攻城阵地虽然可以将伤兵转化为士兵,然此时营地内部队全是溃败一次甚至两次的了,伤兵回满后,兵力也不过一半,战斗力变为原来的二分之一,连之前的攻城锤形态都不如。其70队有20队不得不以伤重溃逃来换得急行军式的撤退,逃出生天。后面的50队要么在营地附近被歼灭,要么行进的高速上被歼灭。此战大汉方保守估计被歼灭200队,再加上一些支援的部队被打援我没看到,可能有250队以上。很多队伍是多次被歼灭,毫无作战能力。此战让敌两个小时内无出兵能力,翼骑钟楼、飞马都城右隘口均被收复。
                          此战的高光时刻必然是10:34我方5队歼灭敌36队,证明了预备队的重要性。这一分钟可能是飞马海岸最精彩的一分钟。不足之处是断高速没有及时跟上,到10:45分才有人断高速,但为时已晚,未能全歼。
                          笔者失误之处是未及时开启征兵加速,部队一直等待补兵,延误战机。只在11:00左右歼灭两队。
                          11:00左右,翼骑镇上方三岔路口地块处卓越战役升级为史诗战役,此地块被歼灭的士兵超过400队,其中大汉战败敌150队,大秦战败敌250队。大梦7队。
                          更新:原来理解有误,战损可能是那个地方加上附近地块的损兵数量。
                          其他
                          翼骑镇又被三宣四宣,可能是大汉想借出城守军之力消灭挂机大秦偷锤部队。而有人挂机在野外,是因为他对自己的部队很有自信,可以刷战功。
                          12时,大秦王朝于翼骑钟楼右隘口建立战争堡垒,由于敌20级地未完全占领,翼骑灯塔至翼骑镇峡谷下半部分高速被断,至19时,大秦王朝占领了大汉王朝翼骑镇盆地的绝大部分领土,并实现了对翼骑镇的包围。
                          大汉王朝开始有人退游,有其他区玩家收号的加入到大汉王朝,可能劝说开关后大汉王朝高战加入到其他区的其他盟中,值得警惕。


                          IP属地:福建13楼2025-04-13 23:01
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                            好看追更


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-04-13 23:03
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                              2026-01-16 15:45:42
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                              矛盾初显
                              20:30,大秦王朝对飞马都城宣战,甚至大汉都没怎么袭营,惨败而归。23:00宣战翼骑镇,竟然没占下,略亏。晚上双方矛盾加剧,一是为遗迹,二是为旧仇,三是为打车,战斗激烈。22:30翼骑镇战役升级为传说战役,大秦战果约335队,大汉战果约255队,还有之前大梦又有7队。
                              总的说,今晚的不利局面很大程度上与潜龙有关。在晚上7:00到9:00玩家多的时候不打翼骑镇,反而打飞马都城,导致部分成员不愿参加此次战斗,人数不足。也低估了守军的实力,5分钟不到,损兵20队,而自己只有70多队。此战浪费了一个小时的来回路程时间,又浪费了自己的兵力,导致这晚上的前半部分大秦的战争堡垒被拆,与大汉的对峙中处于守势,我们的玩家数是他们的一倍却依然是这个结果。
                              又主动打几个有怨恨之人的高级车,并说是对方的责任,若是大汉不早合并,就没这个下场。又处处挑衅大汉盟主鹿角和云深不知处,鹿角只要在地区发言,他就阴阳人家,气得鹿角见他就骂他。云深不知处涵养高,冷静回答,潜龙却没听出其中的潜台词,以为是在夸奖。遗迹有成员发生战斗,他就一口咬定是对方先打过来,并派兵围剿大汉,致使个人矛盾升级成团队矛盾。有人说,我顾虑他们不跟我们合,他说我们还能找别的盟合。却不知,不与我合的,就是敌我的这个道理,活生生的埋下隐患。
                              而翼骑镇之战则是打的太晚,玩家只有80队,而大多数人没带锤子,因为潜龙说要把他们引过来刷战功。敌方虽有人过来,但只有不到10多队,且都是高战。飞马镇之战可以,是因为当时大汉心气还在,且士气削弱太大给敌军造成了极大的杀伤。如果多带锤子就能打下,如果早点宣战还能二宣,如果直接打17城就一战拿下,此次战略失误浪费了18个小时时间,且损失大于战果。
                              更新:落雪有3个号,分别是海风、落雪、落雪大帝;潜龙(城主)有三个号,潜龙、大秦.子龙、落雪大帝。有三个改名,分别是城主、少阳夔牛、脖子右拧,城主可能是落雪大帝,其他未知。为什么我又记录呢?因为他们两个在本联盟很重要,需要记录其言行才能更好反映联盟关系。
                              4月11日 大秦基本控制翼骑镇地区。上午的胜利确实把大汉打垮了心气,开始有人退盟,且盟内活跃人数减少。


                              IP属地:福建15楼2025-04-13 23:04
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