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回复:史官贴:新区287区翼骑东北战史稿

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地图炮、双标鬼——潜龙
4月10日和4月11日落雪、潜龙的挑衅记录没记录下来,可惜。潜龙嘴臭在4月11号晚特别明显,有种地图炮的味道。我记忆里有说骂是谁在叫,狗又在叫了。你们不讲道理,
下面只有一点4月12日落雪大帝的挑衅。10点大汉|云深憋不住反驳,落雪大帝认栽。关系开始缓和,到中午后再无争吵。但大汉那边在线人数已经不多了,潜龙的臭嘴让合盟后至少少5个高战,还有不少低战也流失。都是要脸的人,说别人弱就是挑衅,说别人打你就是不讲理也是挑衅,说别人嘴臭也是挑衅,诬告有内奸也是挑衅,一边欺负别人一边说别人傻不来合盟就是挑衅,怎么就不明白呢?
落雪的理中客也很让人窝火,总是一套是是是,都是我下面人不好,我下面人嘴臭。你自己也嘴臭,应该把责任放在自己身上,而不是推卸到一个个不确定身份的人身上,更不是自己没有责任,因为你本身就嘴臭,这样做是因为你们将来是打算合在一起打别人的,这是未来的战友。
不过呢,感觉落雪大帝很怕被骂,更怕有理的骂。被云深不知处这样骂后立刻有张狂变为自卑不说话。可能就是年纪小,可能是十五六岁的少年。
怎么感觉你们那边人变少了
来人打架 1打1,没人打架啊,都快推到你们家了,30多个人,不应该吧。
@大汉|土匪 看来你嘴更臭
大汉|云深 反驳:拜托,有什么吵的?谁一开始说话不好听,谁就闭着嘴没必要了
(后面落雪大帝的回答就略去)
没必要说这些干嘛,打就打呗,你们自己说话也不好听,那就闭嘴,大家就不说话就行了
你也别这么说,担当不起,玩游戏就玩游戏,别上升到其他空间
说白点你嘴是真的臭,我在这说半天说的是啥你真的是不理解吗?
我不想说脏话骂人,我也不想说什么,但是你说的这个话你觉得对吗?
你们自己看一下到底是谁的狗不爽好一点,我真的是服一天到晚就在这儿叫
欧皇:说的不直白点有人听不出来
是不是前面好好说道理不懂一定要说点脏话才懂?
落雪大帝:好,都别说了,都别说了,和气生财。(你这是强行压下,不给别人发火的机会,不合适)
我先不说年龄问题,我前面说的是不是没问题?到底是谁的那边有问题?
回:我们这边的问题冲动了点,冲动了点。
都好好说话了,他硬是要来一句,只是不想说点脏话,OK?(我记得昨天,大秦疯狂偷18级以上的车,让云深上不了22,云深偷了潜龙一辆车,气得潜龙骂哪个狗在偷车。今天潜龙说好好发育,还差一点经验,早干什么了?这里是大土匪刚说了一句理性的话,就被骂嘴臭。)
游戏环境要好一点,懂吗?在这儿拱这些火没用。
就你说话不好听,难道要说直白一点?
回:哎,劝不住。
什么叫谁的不住好一点。
老罗来了也不会说这句话。
你说闭嘴就闭嘴,你是啥东西。
是你把嘴闭上,我们都是在友好沟通。
我不知道你一直在叫什么,一直在挑衅什么,为什么一直要把这个区的节奏搞成这样?
打架玩,这是游戏的一种模式,一个区说白了到最后都是会合的,我不知道你一直在这儿拱火干嘛。(不恰当的评价:一个潜龙胜过十个内奸)
你叫落雪来说,你问一下他和你是沟通不了一点
回:大哥大姐都别吵了
闭嘴吧你,和你真的沟通不来一点(前面说金刚铠甲沟通不了一点是不是有点讽刺)
回:我的问题是能不能别吵(人家就是想说你,你又说别人的问题,又说我们的错误,又说劝不住,这是在拱火,让人更生气,说你推卸责任)
安安静静该刷战功的刷,发位置的发位置
回:大家别吵了,刷战功吧
你看,素质就这样了,别聊了,该刷的刷吧
——希望两个月后的潜龙可以看到,认错不是这样认的。可他到现在还不觉得自己有大错,只有一点点小错。后面分析文字。
这个高速先别打跑过来一点好刷
回:主要是我也劝不住呀,别人要打我也劝不住
伊尔马尔斯:踢出去让他冷静冷静(注:这个人似乎加入了人机的阵营,后面我再细讲)
回:哪个小人又来了
(大秦)挑灯看剑:来了来了,别打,别打高速哈,刷战功的时候咱们就好好刷,抢据点的时候无所谓,刷战功的时候就别打高速
你们别打高速,这样我们快一点,因为你们在这个区也有队伍
伊尔马尔斯:自己管不住帮你想办法上来就咬
结果一个小时后发生了什么?落雪大帝(潜龙)亲自在群里说,云深咱们一打一打不过,打残了就从高速撤走了,光去给他送战功了,咱们要断他们的高速。唉,就是这样。结果落雪大帝用了他两三个号围攻云深一队。云深说不是一对一吗?大秦.子龙(潜龙)说你让我们围攻是荣幸。(你以为换了个马甲人家就认不出来了是吧。)笔者把潜龙的理由说出来,云深说没意思?笔者不明白,就问新人不懂为啥一对一,有什么讲究吗?有人说效率更高。云深说,好吧,只支持一对一,二对一就跑。落雪大帝说,来啊,我跟你一对一。(自己一个人正反两面说也是牛人,不过也有可能是落雪登上了这个号,因为从这之后,语气不一样了。)
——反正就是潜龙挺欠打的,不过笔者是新人,承蒙了他们的恩惠,也不了解怎么效率更高,不敢骂。又怕潜龙骂自己人,因为潜龙认为自己人就应该护着。不过也有可能家丑不可外扬,在家里骂他无所谓,不过没人敢骂,金刚铠甲就是前兆。
现在我都觉得无名很可爱了,虽然犟,但不贱。极有可能我前面对无名和金刚铠甲的坏印象是受潜龙影响。


IP属地:福建16楼2025-04-13 23:05
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    潜龙还嘴贱(虽然在开玩笑,不过我有点不舒服,又怕一说他说我没事找事)。我说你们两个人有四个号吗?不太清楚你们谁到底是谁。我自诩为史官,要搞清你们的身份,记录下你们的言行。
    他先赞了之后,又说,史官是被阉的那个吗?
    4月12日双方版图无太大变化,主要是在刷战功。至4月12日21:50,大秦打赢了翼骑文明景观,翼骑镇版图再无大汉的领地。大秦差一块地到达19级关城钟楼隘口。大汉差两块地到达19级关城北地隘口。天焚焱劫占据原守望南夜尽天明领地,夜尽天明盟彻底消散。大秦王朝守望矿坑周围地块被叛军占领,守望农场和飞马市集除城市以外所有地块被叛军攻打——不知这与后续活动是否有关。15:04翼骑镇终于被攻下,大汉许多玩家似乎退游,骚扰队伍10队左右。至22:00,战果423、340、7,战损770队。翼骑镇依然是主战场。不过此时战场在向上推移。自翼骑钟楼不再成为主城后,大汉王朝打通了从翼骑城到翼骑聚落的峡谷,翼骑聚落到翼骑钟楼可能成为新的战场。——我认为不太可能,除非大秦继续前压而不出关。21:40大秦宣战飞马都城,此时攻坚部队大部T3,二宣理论可拿下。但又出现昨天的问题,23点大家都开始不在线了,二宣部队数量就不多了。此次参战有145队,且无外敌阻挠,本身是非常有利的。早睡觉,明天记录战果吧。


    IP属地:福建17楼2025-04-13 23:06
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      2026-01-16 19:46:14
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      飞马都城二宣没有在24:00打下。但就在众人失望之时,有人惊奇地发现,竟然还在打!4月13日0:18,历时38分钟,终于攻下飞马都城。客观讲,飞马都城甚至要第二天早上宣非战之罪,(大家都以为过了晚上12点就不能打城)因为迁城迁晚了。那为什么迁城迁晚了?因为翼骑镇打下来就15:40。那为什么这么才打下翼骑镇呢?因为大汉不愿合,不想合,这又是因为谁呢?好难猜啊。甚至打飞马都城也只能二宣,为什么?因为他们宁愿放弃立国奖励也不愿意和某些人同伙!某些人是谁?真的好难猜!某些人还大言不惭讲,他们不跟我们合,我们就去找别人合。别人不想跟你合你自己心里没有点数?还搞几个号精神分裂,绝绝子,无敌了。
      4月13日,传说战役翼骑镇之战结束,战果分别是440、353、7,战损共800队。
      是日,大秦曾推进至翼骑灯塔近郊,甚至差点到了能宣战的地步。20:30,触发战役翼骑灯塔之战,至23:36,秦汉双方战果104、88。
      大秦21:30攻下守望市集,此乃无奈之选。翼骑灯塔一日不攻陷,另一边位置更好的北地隘口就不能攻打。而大汉死活不合盟,只能明天中午打钟楼隘口。有人说,我跑了十几区,第一次见出关还要二宣。


      IP属地:福建18楼2025-04-13 23:41
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        子龙是子龙,脖子右拧改名,不是潜龙
        海风是海风,不是落雪


        IP属地:山西来自Android客户端19楼2025-04-14 07:50
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          期待你的更新


          IP属地:山西来自Android客户端20楼2025-04-15 00:30
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            4月13日夜,笔者把出关前的史稿发到贴吧后,引起了超过我预料之内的影响,即影响了游戏内的历史变动,让笔者深切地看到了文字的威力。自此笔者开始明白客观史料的重要性。实事求是的讲,笔者的史稿不算客观,因为我笔者一开始的想法就是史稿写情,战史记事。但反过来讲,没有什么是客观的,就算是客观的文字材料,发表的时间、到底截取哪一部分文字材料等等其他细节也同样能体现作者的思想取向。所以本文创作的基本原则不变。但笔者尽量更客观地描写,力取还原游戏内势力征战过程,减少对游戏内进程的影响。
            前面人物身份有问题,但号主说的话内容变化不大,故保留。
            4月14日出关前杂事
            4月13日大秦王朝为了刷战功攻下守望市集。
            4月13日夜飞马都城之战,在偷车、断高速、偷锤子、打遗迹问题上是有一场骂战的,但也无关紧要,因为在大汉决定不合盟打飞马都城之时,双方在出关前再无合盟的可能。这里不再叙述。飞马都城二宣后,大秦做出妥协,允许大汉云深、欧皇打攻城锤,他们五六队在4分钟内打掉来超过30队锤子。(没有计入翼骑镇之战,所以我猜测是离战役触发点一个以内计入战役战果之中。)此时的宽容只是为下下次出关好相见罢了。
            4月14日中午,翼骑灯塔之战结束,秦汉双方战果126:114。
            4月14日,为了提高盟内成员上限,大秦王朝与天焚焱劫建立主副盟关系,4月15日副盟TJ盟主加入微信群中,我才知道这是真人建的盟。之前天焚焱劫全盘接收夜尽天明的地块,现在又加入大秦王朝,天焚焱劫又是开服三四天就出现老盟,TJ可能是大秦王朝很早的布局,也可能只是吸纳了部分种田玩家。


            IP属地:福建23楼2025-04-15 13:43
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              出关、攻城、势力分布
              4月14日12:00,大秦王朝宣战钟楼隘口。原本计划13:00开战,但攻城营地人数不够,攻城塔没有建立起来,延迟一小时攻城。笔者不知道这一规则,故意12:56到的,结果浪费了一个小时。150多队攻城,但一宣只打了不到80%。最终于16:46二宣攻城成功。
              4月14日下午,大秦王朝与华夏|盛世合盟,两个盟一个在最左,一个在最右,怎么会合盟呢?请听我介绍出关时的势力及分布。
              此次出关,下半区四个区合为一个地图,相对来说,先开服的区会强一些。但到了最后交战时,因为资源后手补偿机制,双方差别不大。下半区第一区猎豹山谷杀出的是止战之殇,第二区巨鳄沼泽杀出的是北定九州。止战之殇已经完成了对区内玩家的整合,有一副盟。北定九州所在区内部还有星辰之巅盟,这个盟还有高战玩家,且个人战功超过22万,可能与北定九州关系不好。止战和北定争夺鸢尾都城,从占城速度和玩家人数看,止战略胜一筹。
              第三区杀出的是日月山河,第四区杀出的是大秦王朝,双方争夺钟楼都城。日月山河没有整合华夏盛世,大秦王朝没有整合大汉王朝,从活跃人数看,双方五五开。但日月山河只需攻打三座城就能到蔷薇都城,大秦王朝还需攻打七座城才能到蔷薇都城,日月山河地理优势明显。
              回到最开始的问题。一是日月与华夏矛盾也比较大,双方关一阶段无合盟可能。二是大汉与日月合盟后势力巨大,若想不种田,只能加入敌人的敌人。内心os:不打架这游戏还玩啥?同样,大秦也有这方面的需求。三是不仅是人数优势,大汉和日月本身就占据离都城最近的地方,而占领都城,优势会进一步扩大。所以若想阻止,这是唯一的办法。
              不过大秦的攻城并不理想。从出关便可看出双方战力差别。大秦打了79%,而日月打了97%。而这时双方都还没合盟。到合盟后,20:40大秦出关后打黑鸦,170队没打过,不得不及时止损。且铺地速度较慢,直到23:00左右,才攻打第一座城17级钟楼图书馆,参战212队,高峰期二百二十多队,用时32分钟。0:21又打黑鸦,190队没打过,打了93%的血量。这证明,在挂机状态下,大秦还没有一宣攻下19级城的实力。出关后一晚上只打下了一座城,速度偏慢。
              而4月15日截止到15:00,大秦又打下了1座城和1黑鸦。这两城都是二宣才打下的,原因是此时大秦的攻城部队只有不到160队,即便是中午人多之时。原因可能是清到活跃玩家和部分玩家退盟退游。而日月在11点时一战攻下20级城,累计得3城2黑鸦,双方差距进一步拉大。


              IP属地:福建24楼2025-04-15 14:42
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                遗迹纠纷与地图炮玩家
                正常情况下,双方在拉线时没看到,会出现互撞的情况,产生摩擦无可厚非。但有些人,因为产生摩擦就认定是对方故意堵人,就开始疯狂围堵敌方去遗迹打怪的玩家。4月14日下午,日月方浅梦夏沫遗迹围堵大秦方玩家,致使骂战升级,大秦和日月方展开了相对激烈的冲突。不过后来在充足的证据和协商下,且每天刷遗迹次数有限,铺路更关键,双方停止了战斗。约定:不恶意锁头,不打击报复,先到先得,犯错道歉,有异议找管理不在世界互喷,和平共处五项原则,还有一点,别打高级车,打打人机车就行。——落雪大帝
                遗迹纠纷结束后,止战方一位重量级玩家开始搅混水,下面是他的部分言行和我的评价。


                IP属地:福建25楼2025-04-15 14:57
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                  2026-01-16 19:40:14
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                  IP属地:山西来自Android客户端26楼2025-04-16 08:23
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                    更的有点晚,先简单概述战况。
                    止战之殇和北定九州于4月15日晚20:30左右爆发鸢尾都城之战,截止4月16日19:00,双方战果379比297,止战略胜一筹。4月16日上午,双方各自拿下苍蓝壁垒和赤红要塞,然在双方地块接触后,北定大败。鸢尾都城和赤红要塞之间的峡谷全归止战所有,九州失去了对鸢尾都城的控制权。4月16日下午,止战前推,又触发赤红要塞之战,截止19:00双方战果166比126,止战占优。赤红要塞之战是鸢尾都城之战的延续,理由是,位置相近,且赤红要塞之战爆发后,鸢尾都城之战战果增长数停滞了。双方下午5点后没有发生激烈的战斗。4月16日下午,止战将鸢尾都城三面包围,推进至自由卫戍区、占领苍蓝教堂,灭一黑鸦;北定占领纯白都城。是时,止战占优,并极大概率占领都城,但一时无法拿下北定的赤红要塞,战争陷入僵持。


                    IP属地:福建29楼2025-04-16 18:59
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                      这边的战争,因为我不是亲历者,有点迷惑:1、大盹凉余久猪刃(就是前文提到口臭的玩家)为何从止战跳槽到北定?2、到4月16日下午,北定整合了星辰的力量,为何开关时不整合?到现在却整合?3、玩家繁荣度第一的玩家我的天呐为何一开始是无联盟,后来加入了止战?
                      4月16日至4月17日到19:15,双方战线变化不大。北定一方推回到峡谷中部,鸢尾都城之战继续;后止战方推回到峡谷靠近北定一方的隘口处,赤红要塞之战继续。鸢尾都城之战战果为564、401;赤红要塞之战,战果为167、127,较昨晚变化不大,说明战斗主要集中在鸢尾都城一侧。双方继续向关二推进,从入关角度看,北定还快一些。


                      IP属地:福建30楼2025-04-17 19:21
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                        还敢入坑


                        IP属地:广西来自iPhone客户端31楼2025-04-17 20:04
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                          回到大秦王朝与日月山河一方的战争。
                          大秦王朝4月15日晚二宣占领钟楼都城,至4月16日中午逼近至钟楼卫戍区,而日月方进展神速,先是4月14日晚一宣就攻下20级城薄雾堡垒,下午攻下北地要塞,晚上和第二天早包围蔷薇都城。4月16日中午逼近钟楼城寨,双方斥候开始交战。此时大秦方未料到日月推地速度如此之快,原本计划是钟楼卫戍区、钟楼壁垒、钟楼城寨三面照应,防备蔷薇都城之敌;现在只能在钟楼卫戍区、钟楼壁垒一线展开防御,双方就攻城开始竞速。不料,大秦于12:20开始的攻城只来了一百六十队,只打了三分之二;由于路程遥远且认为日月方劳师远征,既无士气也因为防备我们偷锤子带大量攻坚,没办法一宣攻下,故准备两小时后再宣战,没想到耽误一小时延误了战机。
                          钟楼卫戍区之战
                          14:00日月开始进攻钟楼城寨,战斗进行10分钟时,笔者还说对方此时士气是46,战斗力减少34%,按我们的进度,他们至少要240队才有希望,这个时候都是上学上班的时候了,凑出这么多队不太可能。到了20分钟,笔者发现不对劲,一看对面塔内加营地加外面防御人数,超过260队。笔者预计他们提前10分钟打下,又不料日月方所在区装备更精良,发育更早,40分钟就拿下。
                          前期日月方一直骚扰,说,怎么还不打架,止战的人昨天晚上就开始了。又有遗迹撞车,非说是大秦(烽之,潜龙的号)堵人,逼得大秦方录视频以证清白。日月方肘子说我求你录行不。烽之回,那我不客气喽。肘子说,还不客气了,昨天被你们人抢怪,今天又遇到你们这个,难评价。(夏沫堵人怎么不说了?个人行为上升到联盟有一套)肘子说,你不说我抢你怪,录视频发群里我是故意抢的,我退盟。(肘子这就偷换概念了,前面说烽之堵人,后面说是我故意抢的,这能一样吗?)从战报血量来看,肘子先打完了遗迹,后遇到了烽之,可能是烽之去晚了点遇上了打完怪的肘子,撞上了。肘子没有亏,打到了怪,也没有死兵,甚至可能还赢了。烽之没打到怪、还浪费来回时间,还生一肚子气,您说,这讲理吗?
                          日月方拿下钟楼城寨后,在群里说,不打架不吵架,这还叫slg游戏吗?接着马不停蹄,派兵到钟楼卫戍区偷锤子。过去了七八十队,甚至都是高战。钟楼卫戍区右上方一个点,一次性过去二十多队,根本打不过。2:50,双方交战。15点,大秦方守不住自家锤子,只能被迫撤军。对面又在撤退途中断高速,截锤子,围营地。总之,死伤惨重。不过营地有三四十队锤子逃出生天,但有些兵被打两次,到了宣战时,触发的钟楼卫戍区之战显示日月战果为167,更不用说是其他地方的损失了。特别3:20那一波,一开始是123比60,短短5分钟,战果为167、61。大秦在营地的总部队也不超过130队,此次几乎被全歼。
                          此战打的特别痛,日月方很明显有奸细在大秦群中。证据是他们有人在世界说:我们没有士气,过去就是白给,哈哈哈。再加上他们知道我们的战略。于是微信群里找到了肘子这个名。——人家都没改名。当然这种方法并不能赶出间谍,间谍只要改名就一点办法都没有。不过他们明摆着是知道我们的战术的,不踢出去就是侮辱,于是肘子被踢。
                          接着,趁着日月方撤军,驻扎钟楼城寨的人数不多,大秦三宣钟楼卫戍区。此战又失败了,根本原因是此时加上防御偷锤子只有149队,远不如一宣的198队,根本没法拿下钟楼卫戍区。虽然防住了日月方偷锤子,打回了五六十队,却难逃被歼灭的命运。不过此战锤子撤退及时,没被成建制消灭。但战果依然不理想,为246比121。虽然双方高战几乎一换一(日月损失还是少一点),但日月又打了二三十个锤子,导致战损比拉大。
                          这一战笔者失误还是很大的,一个是一队以为二对一能打过对面一队,结果大败。另一个是断高速太深入,晚了5分钟,放过了二三十队。我要是断上面那一块地方还能多拖延5分钟。
                          17:50为了迷惑对手,我方又宣战钟楼军营,设定两小时后打。对面放下心来,18:00宣战其疆域最右边的匕首都城。接着我方于18:30四宣钟楼卫戍区。设定一个小时后打。笔者怀疑对面是声东击西,因为就算半个小时打完,从最东边过来还要40分钟,且匕首都城那边已经聚起接近两百队,不可能有那么多精力。但是不管是不是声东击西,钟楼卫戍区能打下还有得打,打不下,铁三角就全沦陷,只能固守钟楼军营一线,而钟楼军营还没打下来,要打还是被骚扰。是战,落雪运用声东击西,诱使日月方做出错误的判断,占有天时;敌军主力离钟楼卫戍区较远,我军较近,是为地利;我军部队多,敌军部队少,参战为176队,是为人和。然而占据天时地利人和的我军还是失败了。高速也断了,人也打了,为何还是失败了?答案:锤子少,活人少。战斗结束还有十分钟,经过计算,盟主和笔者得出打不过的结论,撤军了。群里起了内讧,指出要是坚持下来,能打过的。最后,众人不得不撤军,锤子大半保住,但还是失败了,血量还有7%。——众人大破防,落雪甚至都求爷爷告奶奶,说大家机会只有这一次了把握住。结果还是失败了。群内或是愤怒,或是生气,或是绝望,或是灰心,种种滋味,难以言说。有些人发泄完后,群内静默了许久,一时皆静。到五宣开始时,战果为288、258。
                          22:30,看到盟内活人突然变多,破罐子破摔的落雪再一次宣战,23:00五宣钟楼卫戍区。是战,没有了天时,日月已经打下匕首都城两个小时,足够他们补兵;没有地利,对面早有大量部队预备,且士气无减战斗力,只有人和。此战,不安排人打高速,不安排人铺路,只是打城。城破盟在,城不破,呵呵,盟亡。是战,全盟上下,异常团结。右上方、左下、右下都安排人驻守。右上方的战斗令人印象深刻,日月集结20余队想打一个冲锋。我方驻守近30队防备其冲锋。特别是小可乐,派兵在敌大部队跟前转来转去,诱使敌军冲锋。最后敌按耐不住开始冲锋,双方五十多队肆意对攻,峡谷处甚至不能完全铺开。罗曼蒂克说,随我冲锋!各军团长展开旗子,加上人员优势,取得了会战的胜利。这一战,双方伤亡一百有余,23:08,用时38分钟,大秦在双方均势的情况下干脆利落地赢得了战斗。此战胜利的关键,在于参战队数达到245队,敌人的轻视和自家的团结。


                          IP属地:福建32楼2025-04-17 22:45
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                            钟楼壁垒之战
                            4月17日早 大秦方与日月方均推进至钟楼壁垒处,然至10:00,大秦靠近钟楼壁垒的地块被占领。中午趁着大秦打钟楼图书馆旁边的黑鸦时对钟楼壁垒之战宣战。不过,部分在钟楼卫戍区的玩家因距离过远不愿意打黑鸦选择去偷锤子,结果钟楼壁垒被日月山河一宣拿下,参与黑鸦之战的不到100队。落雪不甘心,二宣黑鸦,依然只有不到100队,而日月趁此良机钟楼壁垒两格以内的区域,15:34,二宣黑鸦失败。钟楼壁垒之战结束,双方战果为202、107。
                            此战落雪错误地估计了中午的人数,事实上,昨晚虽然惨胜,但让不少活跃玩家心生卖号之意。而大部分的号被止战或日月收走,由于尚未开关,这些号全部加入了日月。截止4月17晚,大秦从87人掉到79人,队伍少了40队,日月多了40队,所以正常是140多队的到最后只有不到100队。
                            落雪应该放弃二宣黑鸦,专心阻止日月对钟楼壁垒的攻打,恐怕也无力阻挡,或许能迫其二宣。
                            加上凌晨也对这个黑鸦宣战,其实是三宣。
                            那么落雪为什么坚持打这个黑鸦?因为打黑鸦才能提升王权值,王权值在指定时间内达到1200才能领取公国的奖励。可惜人数太少。现在日月的兵力是大秦的两倍,更为关键的是日月方可以从钟楼壁垒、钟楼城寨双向攻打钟楼卫戍区,日月在前线的部队也是大秦的两倍。4月17日晚注定是一场血战。
                            从攻下钟楼壁垒后,日月山河开始马不停蹄地向上进攻,至17:00前,完成钟楼壁垒及其郊区的全面占领。——吐槽一句,日月方控号的人数太多,胖虎竟然一天玩16个小时文明,梵行竟然玩文明这三年花了十几万,佩服。正是像这样的人的昼夜进攻,大秦战线岌岌可危。
                            为了能打21城,日月停下了对大秦的争战,转而同时对两个黑鸦宣战,不过钟楼卫戍区旁边的是假,北地要塞附近才是真。可能日月想假宣钟楼卫戍区旁边的黑鸦来牵制大秦兵力吧。但大秦打黑鸦的决心是很坚决的,可是20:00四宣又失败了。因为仅仅钟楼堡垒的部分兵力,就足以牵制大秦的部分高战,且此时人员不足,多为上班族上学族,不像日月闲人这么多,总之,打黑鸦的只有87队。
                            落雪没想到,到了晚上八点人依然不多,他有点想放弃。子龙安慰他,再打一次,打不过我们就休息。这个时候,恰逢日月盟主晴天说罗曼蒂克不起带头作用,竟然敢打日月的辎重车,是在找事。又说,对于盟中的老实人,我们是欢迎的,不像一些刺头,需要打服为止。又说,你们黑鸦这是几宣了,怎么还没打过?——归其意思就是,我们打你是应该的,你们应该主动跟我们合盟。——我笑了,风水轮流转,报应特别快啊。当年大汉都有骨气不合盟,我们怎么会合盟?晴天,日月,还不够强!为何说他们还不够强?一、因为他们现在没有打下我们城池的能力,二,他们没有足够强大的氪佬,一氪几万的那种。三、他们也没有游戏工作室,有职业玩家专门控号打架。像胖虎也不过是三五个号罢了。古人云,兵强马壮者为天子,日月,还远不够格。日月,还没有让大秦屁滚尿流求着要合盟的实力!
                            到晚上九点之后,盟内人数竟然开始多了起来,我突然明白,作为一个管理者,把握盟内活跃人数时段是一个必不可少的功课。22:00,大秦勉强拿下黑鸦,参战队伍只有111队,但已经足够。


                            IP属地:福建33楼2025-04-18 15:35
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                              2026-01-16 19:34:14
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                              钟楼卫戍区保卫战
                              在大秦打完黑鸦后,日月方开始了全面进攻。为何说是全面?中间最激烈时日月战争集结了46队,加上正在作战或前往作战的,日月方同时有接近60队向钟楼卫戍区左下侧20级地冲锋。为何说是全面?因为日月方完全当做战争来看,而不是刷战功。到后期,钟楼卫戍区左侧和下侧高速全部被截断,日月趁着人数优势多打一、派地形队、堵地块交界的峡谷,打辎重车等。为何说是全面?不仅有攻城战,还有言语上的攻击,没有怀柔,全是强硬。
                              到我休息时接近24点——其实是不得不休息,兵打完了,到后期对面直接T3打我们T2,也没法打。战果为738、511。
                              4月18日凌晨大秦王朝通过夜袭,收回了钟楼卫戍区正下方地块和左下角20级的部分地块,并与日月以半战争半刷战功的方法交战。其实大秦是拼尽全力了,勉强与日月刷战功的打成平手。如果大秦不尽全力,可能真的不是刷战功,而是攻城了。截止15:31,双方战果为1041、700,基本是1比0.6的战损比。因为大秦派出去的都是T2,日月过来的绝大部分是T3,这样的战损比已经很好看了。
                              4月18日15:30,日月190队没打下薄雾要塞,只能二宣。有人问日月为何不打21级城,晴天说,没有T3攻城锤很伤。
                              为何暂时日月方攻势减弱了呢?我想应该是商贸活动让好多部队去打地铺路了吧。
                              未完待续——


                              IP属地:福建34楼2025-04-18 15:42
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