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回复:古典白板无战种田摸索

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几个档打下来感觉大致的套路已经摸得差不多了,总结一下:
1.狮币双狗开,配合才金币蘑菇做到移民买一出一,3城开;
2.科技根据首都初始地格选择制陶或畜牧其一,前期尽量人口都放在能吃制陶或畜牧的地格上,收益最大化;
3.市政特色市政强势的可以考虑先走特色市政,不强势的因为我们是无战打法,所以优先走神秘主义和神秘主义精通拿定居点2粮和2金卡,配合速3城开吃6粮6金收益;
4.分城优先选择圈可以切的锤子资源,然后资源集中在首都加速首都发育;
5.首都根据文明领袖组合判断是先灌溉拿定居点和空花,或者先文字出图书馆和巨碑;
6.之后首都负担奇观任务,钱尽量全部留着转化城市;
7.前期影响力是最重要的数据来源,优先发起和支持科文协议,中期在拿来控城邦;
8.1分7人口时转化城市,同时切锤子资源给1分保证基础发育,此时开始资源环游,每凑够转化城市的钱就切资源过去补基建;
9.探路完毕的狗和兵去预订好的铺城点守点,利用卡位移民等操作阻止ai坐城;
10.重复资源环游,不断转化城市,同时规划好建筑和改良位置,保证在过时代前尽量多造好7套或以上的仓库建筑、特色区域、碑+庄园,和尽量多的特色改良。


IP属地:河北192楼2025-04-28 21:24
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