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【共生计划】山海无限大,一起畅想新玩法!

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旅者们好呀!这里是不知名策划,人与人之间相处久了,真的会有心灵感应哦~比如,我们每天都能听到旅者们在心里高呼“山海你什么时候再创新高,来一个好玩的新玩法”!小策划一直都有在关注旅者们的游戏体验,在各官方社区,玩家群,视频平台收集旅者们的建议。大到融入新内容的大型战斗方式,小到宠物的“合体”花样,那些来自旅者们的“妄想”层出不穷。我们陆续实现了一些“妄想”,但想让妄想更有趣,还是需要旅者们的共同参与~因此,新一期的共生计划应运而生,准备好了山海挂画,来向旅者们征集妄想山海的全新玩法设想啦——
参与方式
未来的山海世界中,旅者更期望见到哪些新的玩法呢?可以在以下选题中发挥无尽创意,回复本贴即可参与:
1、驮兽相关玩法延伸,例如:驮城大战
2、氏族相关玩法延伸,例如:氏族大战
3、宠物相关玩法延伸,例如:宠物间/旅者与宠物的互动玩法
4、其他,全新玩法设想
你的想法策划们都会看到,成为后续玩法设计的参考,诚邀旅者与我们继续携手进行玩法的共创,为未来的山海新世界带来更多可能!
活动时间
4月11日——4月20日
活动奖励
山海管理司会从所有提供创想的旅者中选出最具创意的10位旅者,送出山海挂画奖励,小策划已经开始期待旅者们的无限创想了,希望旅者们可以畅所欲言、积极献策~

回想最开始的山海,大荒世界本无道路,后来呀~这里的人多了,山有路,川有渡,那些妄想不再由我们独木而支,旅者们一路汇聚,与我们同行,将这片天地撑了起来,那些平时不敢想的东西,竟都在这里以不可思议的速度逐一实现。
而山海世界的再一次玩法创新,我们势在必行,所以我们一如既往,期待每一位旅者的想法,共创新的山海大世界~


IP属地:广东1楼2025-04-12 21:38回复
    把太空开发一下吧,就上去过一次,想看无人深空那种山海太空星球


    IP属地:江苏来自手机贴吧2楼2025-04-12 22:13
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      增加一个宠物与玩家切磋的模式(比如将一些宠物在这个模式可以变为人形态并拥有专武或者玩家可以变成兽态)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-12 22:33
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        氏族战可以弄成直接所有人一起上不同氏族混战每个人都有复活次数限制没次数了就无法参加了或者弄一个无限血量的木桩比哪个氏族在规定时间打的伤害多(为了平衡可以按人数分不同场次)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-12 22:37
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          驮兽大战因为一些玩家没有霸下,睚眦/螭嗡和侍从可以搞成初始每个玩家相同的三件套规定时间内杀怪,或者吞噬残血怪物就行升级时间到了汇聚到一起开打


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-12 22:41
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            我提议重天斗境跟驭兽争霸都开一个观战频道,驭兽争霸的驭兽至尊段位还有重天斗境的最高段位的比赛可以让其他玩家观战


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-12 22:56
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              我觉得人物等级可以增加神器能量点,神器回复速度,让玩家蚩尤旗宠物更久停留,这样玩家更加依靠宠物,就更容易接受8万年宠物登场。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-12 22:59
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                外挂脚本搞明白了吗就开发新玩法,放任外挂脚本,别再出上次野外摸树的笑话玩法玩家就谢天谢地了


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-04-12 23:22
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                  【玩法设计-巨灵攻坚战】
                  玩法类型:世界BOSS对抗
                  玩法参考:安图恩攻坚战
                  玩法奖励:全民参与,根据分工获得奖励
                  玩法内容:
                  1,一阶段巨灵只承受驼城伤害,使用驼城攻击打爆弱点,巨灵就会停止移动
                  2,二阶段分工,打手队去攻击头部,混子队截断背部小怪增援,咸鱼队用远程打掉BOSS耐力
                  3,当玩家人数不足时,一定时间后NPC游侠和侍从会前来助战


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-04-12 23:25
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                    【玩法设计-宠物变身】
                    玩家变身特定宠物进行战斗,用于进行一些烈度较低的玩法,比如变身精卫飞天打百年的神雕,变身穷奇刷秘境,变身白泽刷一二星的游侠


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-04-12 23:35
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                      【玩法设计-侍宠连携】
                      双侍需要组队,而大多数人都是自己玩单机,所以侍宠连携更合理,举个栗子

                      窫窳-小阿鼓连携:双龙破
                      玉兔-兔圆圆连携:月光幻梦
                      蛟龙-灵珠子连携:哪吒闹海
                      猩猩-孙悟空连携:擎天一棍


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-04-12 23:47
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                        加强宠物互动性吧,现在宠物还是太死板了,


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-04-13 00:04
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                          水下城市与深海秘境:当前已有海底遗迹玩法,期待更系统的水下建造、潜水载具,甚至海底文明剧情任务。例如利用“移动碉堡”异兽探索深海未知区域。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2025-04-13 00:42
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                            以前说了你们也不听,放了好多个,然后现在魂技又放不开,有些有纪念意义的弱势宠物就是不给放覆盖孔,全是天惠技能挡道,放不开不还是BOSS仍旧舵兽+补点额外补蚩尤旗魂技宠物。先前提的那几个,策划也看不到,还在公众号提的。
                            1、宠物肢体机械改造+八万年进化方案:
                            当时写的很长,点赞的不少,最后策划也没看,现在那个原版我都找不到了。反正意思差不多就是,宠物有角、首、手臂、翅膀、腹部、尾巴、鞍部肢体,可以选择任意腹部外一个进行机械改造,当有重复部位只能强化一处,强化后的肢体会使得宠物对应资质提升。其中翅膀和首及鞍部对应防御、角和手臂及尾巴对应攻击、腹部对应生命。可以寻找对应材料到改造大师那制造机械化肢体铠甲并进行改造。改造后的提升属性依照本身宠物定位略有不同,例如定位迅捷攻击性宠物改造攻击类肢体提升不大但是改造防御肢体会有明显提升。腹部做为可选改造项目对应生命,当集齐腹部+其他肢体改造化后,可以到大师处进行免费八万年进化,进化后攻击、生命和防御资质会有少量提升(而元素宠物会依照比例略微提升),进化后的宠物会保留机械义肢,机械义肢可进行单独宠物捏脸,部分义肢可以储存额外某些天赋技能(例如额外机械防御反伤、机械攻击炸裂、机械生命嘲讽分身)。
                            2、侍从战斗改革方案(2023年提的)
                            A、侍从增添额外两个武器栏,后续武器栏可以设置,但是包括前台在内的所有武器器魂必须是原本武器或原本武器专属的高级器魂。
                            B、人物侍从面板额外增添器魂、闪避和跳跃释放顺序设置,可以按照自身意愿设置先后相应的器魂及动作循环释放,若动作或器魂冷却时采用普攻攻击,侍从额外技能也可以增添入顺序释放设置中,若不设置则可选择中途随机释放和不释放,也遵循冷却或者条件无法发动时改用普攻。
                            3、武器化炁连携玩法再改进
                            将各个连携效果进行适当数值平衡修改,并取消回炁后消耗炁才能连携,永久效果得了。
                            4、其他的我当时一堆贴,这么久了找不到了,反正每个活动都是做做样子,这游戏就这样了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-04-13 07:21
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                              开发一些,分等级段,游戏体验。像我就不像升级。低等级,这样就省去升级的烦恼。把经历放在愿意喜欢的地方。


                              IP属地:山西来自Android客户端17楼2025-04-13 16:21
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