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库尔斯克苏军防守GR布置思路

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库尔斯克,一张国服常见地图,既有双方坦克风车激情对狙,也有步兵战壕绞肉。对于防守方,GR的作用在于渗透、反清、守点以及为车组创造良好输出环境。如何快速高效的布设各个防御点的防守GR,是苏军指挥与队长所需要思考的问题。在此,我根据我自己的对局经验,在此贴像大家介绍一些在库尔斯克我常用的防守GR放置点位。由于部分防守GR可以起到不止防守一个区域的作用,因此此贴我会根据区域来讲解防守GR的摆放而非根据防守点的不同来讲解。库尔斯克地图镇楼


IP属地:湖北1楼2025-04-12 03:43回复
    1.鲁德诺区域

    在整个鲁德诺4格以及400线后,这五个区域是适合起防守GR或者虽然不适合起防守GR,但也要分派队伍防守的位置


    IP属地:湖北2楼2025-04-12 03:46
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      1号区域:位于一栋绿色房子后,是防守鲁德诺的前线GR。从该GR复活的步兵可以通过绿色房子的窗口架住整跳街道,可以极大的迟滞德军的进攻步伐,保障系统GR的安全。并且,该GR不会卡鲁德诺黑圈200


      IP属地:湖北3楼2025-04-12 03:48
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        2号区域:鲁德诺黑圈,黑圈GR最常见的布置方式是直接放置在黑圈内黄房子后

        如果觉得这个位置太常规,黑圈稍微后一点的十字战壕也可以放置GR


        IP属地:湖北4楼2025-04-12 03:50
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          3号区域:位于鲁德诺400线后的风车磨坊区域,一方面作为400线后的警戒与反渗透GR。另一方面,当第二个点失守时,该GR又可以成为防守风车磨坊的前线GR。鉴于风车磨坊在库尔斯克这张地图的重要性,无论第二个点和第三个点在哪,这个位置都可以放上一个防守GR


          IP属地:湖北5楼2025-04-12 03:52
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            4号区域:仍然位于鲁德诺400线后的风车磨坊区域,该GR的最大作用就是阻止德军从边线向400线后的渗透,因为在鲁德诺城区还真不太好架住摸边线的德军步兵(如下图)

            一旦边线被德军打穿,那么德军无论是渗透风车磨坊,还是利用后方的战壕区域进攻鲁德诺,如果没有4号位的防守GR进行阻拦,那在鲁德诺的苏军对德军是没有什么办法的。因此4号区域的GR主要起着阻止德军从边线突破的作用


            IP属地:湖北6楼2025-04-12 03:56
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              5号区域:前面已经提到,德军在边线突破的威胁是需要考虑的,除了在4号区域布设防守GR外,还可以让一个小队在5号区域放置OP进行防守。5号由于地形限制,并不适合大规模步兵铺开,因此放GR的必要性不高,一个队OP足以。这个位置放置OP后,一方面可以借助地形优势(德军过来要走大平原,苏军可以借助掩体设计)。另一方面,山猫在5号区域附近可以直架系统GR,因此该区域只要不失守,山猫是没有办法来压系统GR的,即使失守,作为指挥也可以获悉德军在边线的突破情况,从而有时间调动其他队伍通过4号区域GR进行部署进行防御。


              IP属地:湖北7楼2025-04-12 04:00
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                2.废弃炮台区域

                整个废弃炮台的4格以及400线后,这三个区域是适合起防守GR位置的地方


                IP属地:湖北8楼2025-04-12 04:03
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                  1.1号区域
                  1号区域是废弃炮台黑圈,黑圈GR一般都是放在后面的烂房,但需要注意的是,如果有机枪能上到鲁德诺黄房2楼可以直架废弃炮台点内,因此,防守废弃炮台时,必须尽可能保持鲁德诺区域的占领或者即使鲁德诺失守,也要有兵力能够进行牵扯,不能让德军很舒服的占据鲁德诺并从鲁德诺进攻废弃炮台,因此,防守废弃炮台时,上面提到的鲁德诺3号区域的GR我一般是必起的


                  IP属地:湖北9楼2025-04-12 04:06
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                    2.2号区域:2号区域是废弃炮台后的一个烂房,无论第二个点在哪里,德军占据这个烂房后都可以作为进攻第二个点的跳板。如果第二个点在废弃炮台的话,由于卡200的原因这个烂房没法起GR,因此最好是找个不满编的小队插个OP作为预警。如果第二个点不在废弃炮台,无论是泥泞地还是鲁德诺,这个烂房区域布设防守GR作为预警都是很有必要的,常规的GR起法就是直接起在烂房内,如下图

                    不过德军的渗透是肯定会排这个烂房的,因此这个GR一排一个准,所以有时候我会选择起在烂房外面的一条战壕里,如果德军清查不仔细的话,这个GR是清查不到的,这样既能对德军的渗透进行预警,又可以在德军没发现的情况下部署步兵清理渗透。


                    IP属地:湖北10楼2025-04-12 04:12
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                      3号区域:3号区域是废弃炮台400线后位于雅母基的一处烂房,由于截图没有截到,3号区域的实际位置实际上要更为深入400线,这个区域也尤为重要,无论第二个点是鲁德诺、废弃炮台还是泥泞地,都可以作为一个400线后的防守和反清GR。同时,无论第三个点是风车磨坊、雅母基还是奥列格大楼,3号区域的GR也可以作为一个前线防守GR或者渗透GR。并且,从3号区域稍微往上爬一下坡,视野就会非常开阔,是苏军坦克和苏军AT炮的常用架炮点位因此,这个区域的GR优先级非常高。

                      这里可以注意到,我并没有把GR完全起在烂房后,而是暴露了一部分GR位置在前面的空地,这并不是因为蓝房子后面不能拉GR,而是因为如果把GR完全起在烂房后,会卡雅母基点内GR200。


                      IP属地:湖北11楼2025-04-12 04:17
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                        3.泥泞地区域

                        在整个泥泞地4格以及400线后,这四个区域是适合起GR或者不适合起GR但非常适合查OP的地方。


                        IP属地:湖北13楼2025-04-12 04:21
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                          1号区域:1号区域有位置可以起GR,但不推荐,这片战壕太小,大部队兵力施展不开,但一个满编队OP刚好合适,这个战壕区域是附近唯一的掩体,附近都是大平原,可以架住所有想从边线摸过来的敌人;反之,如果德军占住这个战壕,那就多了一个进攻黑圈的方向。当然,这个战壕必须在第一个点没掉前让队长过去插OP,否则两边交战起来这个战壕就没法过去了。


                          IP属地:湖北14楼2025-04-12 04:24
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                            2号区域:泥泞地黑圈,泥泞地的黑圈GR我个人认为,如果第二个点不是泥泞地的话,防渗透GR最好不起在泥泞地点内,而是起在3号或者4号区域。


                            IP属地:湖北15楼2025-04-12 04:27
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                              3号区域:也是一个很常规的后方防守GR,这个GR起不起主要看点怎么刷,如果第二个点是鲁德诺且第三个点是风车磨坊的话这个GR起的必要就不是很大,因为离的太远了。如果第三个点是奥列格大楼的话,也不太推荐起,这个位置的GR会卡奥列格大楼200,其他情况下,这个位置起GR的优先级是比较高的。


                              IP属地:湖北16楼2025-04-12 04:29
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