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瑕蝶剧情对死亡问题的探讨有偏差,理解死亡的意义≠丧事喜办

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恰恰相反,理解了死亡的意义才会因死亡而悲伤
文本里的点题句大意是讲“短暂才要珍惜”、“死亡是爱的前提”,于是接纳了死亡,那么好:
前提:当失去所爱之物时,人会感到悲伤
已知:死亡是一切的终结
易证:死亡让人悲伤
一句话总结:如果认可死亡的意义(珍惜生命),就会在死亡来临时感到悲伤。反过来说,否定对死亡所带来的悲伤,就等同于否定死亡的意义。
也就是说,瑕蝶一开始不接受那种死亡观是对的,那什么拜死亡教纯属脑子不好整些烂活
游戏里怎么表现的呢?
3.2剧情里瑕蝶经历了两场告别,其一是告别前世的妹妹,因为泰坦补完意味着妹妹的彻底消亡,其二是告别小灰毛,同时也等同于告别地上的伙伴(谁没事去冥界啊)。跟3.1白厄万敌傲娇地依依惜别不同,3.2瑕蝶因为“理解了背后的意义”而积极地操办了两次告别……emmmm……回到地上大家看见瑕蝶的神性残响,小灰毛说:没关系她在我们身边……emmmm
如果执着于抽象的意义讨论,导致否定了其中的人类基本情感,这基本上就等同于否定了意义本身。
反正就是,剧情观感很差。
为了探讨形而上的东西搞的剧情不接地气也就罢了,形而上的东西也没讲好,白瞎了挺好的一个脚本


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-04-11 09:55回复
    其实我觉得瑕蝶剧情前期还不错,遇见万敌缇宝那里我还觉得有巧思,但是最高潮部分的两段离别戏拉垮了,那就是整段垮掉。第一段姐妹不熟,第二段只剩立绘和不要回头的神话梗……wtf
    其实一边保持整体克制的基调一边渲染一下不舍和悲伤就好了,还显得很高级。
    举例1:
    瑕蝶感受怀中的少女正在一点点消散,在恍惚间似乎又把自己当做了久别的亲人。
    波吕西亚:“姐姐,一千多年了,我好想你(哭腔)”,“要是能一直这样被你抱着就好了”。
    瑕蝶:没关系,波吕西亚,有位老师告诉我,总有一天,我们会在西风的尽头重逢
    举例2:
    在最后的最后,离开冥界前的一瞬,小灰毛又见到了那位少女。她保持着往日里优雅恭敬地贵族姿势,平静地向他诉说一路走来的收获与感动,以及对未来的美好祝愿
    对话选项:可是瑕蝶,你明明,在哭啊……
    瑕蝶侧过身,不让小灰毛看清自己的表情,缓缓说道:这次不一样,这是感动的泪水。再见了,祝你们一切安好
    最后一个画面定格在少女的笑颜


    IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-04-11 10:19
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      2025-07-31 14:28:57
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      我再说明白一点:
      瑕蝶剧情的问题就在于,讲了半天生离死别,探讨死亡的意义,讲珍惜生命珍惜伙伴。最后瑕蝶离开了大家永远呆在冥界,离开前有一场隆重的、感人的告别吗?跟黄金裔没有告别还能理解(走的匆忙),跟当时在场的小灰毛也没有太多表现。不知道瑕蝶告别灰毛的剧情有没有感动你,反正我没有,看下来感觉就是走了就走了,我们当过伙伴就够了,只要你继续逐火我就当大家还是在一起。
      影视作品还是要用场景演出表达情感的,告别场景都打动不了人,那我怎么知道你很珍惜?如果没有很珍惜,那前面讲了几个小时的死亡课是不是白上了?
      当然设定上蝶就是挺珍惜大家的,我说的是剧情里的表现拉垮了


      IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-04-11 11:09
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