现在坦克就是血量,防护,火力,速度,油料消耗。
坦克最好统一加强一下血量,同等级为三炮炸,高打低两炮,低两级一炮。低打高,碎蛋概率大幅度增加。
德军阵营,山猫反坦克能力差,正面装甲为二级;四号可以改为二级和三级之间:豹子为三级,速度快,血量较低,火力强一些:老虎改为抗线坦,装甲三级到四级之间,血量最厚,速度中,行驶途中概率坏履带

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美军阵营,斯图亚特装甲一级:馒头二级:75改为中坦抗线坦,装甲三级,火炮二级:76改为抗线坦,甲炮三级,速度稍快,血量厚一些:加个潘兴,当火力坦。
英军,轻坦依旧,克伦威尔依旧,萤火虫为火力坦,丘吉尔为抗线坦,速度慢,价格便宜。
苏军,轻坦依旧,中坦依旧,可以添加个kv-2当火力坦,is-2火力坦,苏军是双火力坦,一个甲稍微厚点,速度慢,一个速度快,血薄。
轻坦油料依旧,中坦德军贵些,重坦则是火力坦低于抗线坦,老虎最贵(血量厚)。
反坦克枪可以侧面穿中坦,但是只是穿透率不稳定,击杀坦克需要的次数变多,对履带伤害变高。
筒子:英军超雄筒子射程变近,搞点美援加兰德。
美军筒子带三发,能穿德军豹子侧甲和四号正面固定区域,但是碎蛋概率高些,穿不了老虎的侧甲,老虎碎蛋概率变高。
德国筒子能穿重坦侧甲,抗线坦也能穿,但是只能带两发。
抗线坦和火力坦增加筒子碎蛋概率。火力坦改为三发炸,抗线坦改为四发炸,老虎修一下就是五发炸。中坦改为三发炸,德军筒子给把好枪

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所有坦克履带根据递减原则,掉血越多,跑的越慢,没血不能动。发动机血量掉没就直接熄火,掉一半就降档,最高为二挡。履带被打也会掉装甲的血,比例3/1或者再高点