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某些遗老遗少整天叫骑砍四项骑砍四项

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看见一些老东西整天叫什么骑砍祖宗之法不可变就特么的恶心,先说我砍一玩了六七年以前是玩盗版,主要玩mod为主,潘德,风云三国,大明日暮西山,中世纪1600,汉匈决战,骑砍二出来就买了Steam上大概有4500多个小时,先叠个甲免得被这些傻🐶开除骑砍籍贯,多半这些傻🐶连个骑砍正版游戏都没有,骑砍之所以迷人就是它给于了我们一个当将军的梦想,带兵冲锋的将军,或者智魅留帅才,而不是你那比破四项,我玩骑砍除非打竞技场用下平时都不想用,那b四四项也吸引不到我,主要还是以能带兵攻城略地为主。其次我玩铁甲也就差不多一年还是Steam上面的现在已经5套典藏,花木兰,樊梨花,贞德,还有最丑的黄月英,前后花了大概一万左右。我玩铁甲就是喜欢那些花里胡哨的皮肤,就喜欢有人跟我一起玩,骑砍单机玩多了那种渴望队友的感觉,只有老骑砍玩家才明白


IP属地:浙江通过百度相册上传1楼2025-04-09 08:43回复
    至于铁甲我用格挡除非跟人单挑用下,平时那个人会用?有那时间格挡不用多看对面小兵几刀打硬直,叫什么四项不可变的都是傻🐶,只要铁甲雄兵,带兵不变,维持兵种相对应的平衡就凉不了,还有那些叫出花里胡哨皮肤的那群傻🐶,出史实皮怎么没有见你们买爆?反而是那些花里胡哨的薄纱皮肤销量好?别人只是不说话,不代表别人死了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-04-09 08:48
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      2026-01-13 01:21:47
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      特别是四项一个可有可无的东西改了就改了,跟死了🐴一样的整天叫,沉默的总是大多数人,别人沉默不代表别人死了,这些傻🐶


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-09 08:56
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        小号火力就是猛但是带兵确实不是mb特色,全战和53系列都这样,另外目前网游有实击格斗元素的,做得最好的反而是dad,比如长剑战。所以怎么做都会产生分流和引流,官方需要知道的是四向并不会劝退新玩家


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-04-09 09:25
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          没四项被战意暴杀


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-09 09:30
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            不会单挑还挺骄傲


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-04-09 09:33
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              st版小宝你是怎么顶着延迟打的。那上面我都是200ping晃荡。
              四向其实好玩,但在产品层面上看已经过时了。做成三向或者是单纯攻击防御交互是比较现代化的方案,除非是市场评估之后强烈要求,硬要四向不可取。


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-09 09:33
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                当初dota玩家也嘲讽lol没有反补 结果玩家人数被lol薄纱


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-04-09 10:12
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                  2026-01-13 01:15:47
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                  那不用4向用什么呢?光喷有什么用


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-04-09 10:22
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                    这就是我玩不下去骑砍的原因,单机没意思


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-04-09 10:25
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                      这游戏靠的就是多人联机带兵骑砍吸引人


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-04-09 10:55
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                        四向格挡和四向攻击本来就是一个垃圾设定,骑砍游戏又不是单挑格斗游戏整四向本身就是垃圾设置。


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-09 10:55
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                          骑砍的祖宗之法,是指挥的同时玩家自己还能玩得爽,AI一样能秒了毕业装的玩家,AI会变招,这样你和他过招才有意义,就像打以前的大表哥,骑砍的PVP和铁甲一样,都是少部分人在玩,骑砍的兵种大赛才有看的意义,不然看数值就好了,斯骑打潘德骑士团那个视频,龙骑下刺被斯骑上劈挡反那段,都做成表情包了,丢人龙骑,还有凤凰剑盾先在马上变招猛砍马头,直接把斯骑的马秒了,落马之后被斯骑双手剑连砍三剑,四向格挡的意义就在这里,铁甲有没有都无所谓


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-04-09 11:40
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                            其实四项这个东西就是竞技的一部分,铁甲毕竟一直打着公平竞技的旗号,每个版本强势武将不需要氪金也不需要强肝就都能拿到手,在低端局情况下不刻意拿强势阵容的时候四项就成了低端局区分竞技水平很重要的一部分。同理在高端局双方有了游戏理解都拿强势阵容的情况下四项也是决定胜负很重要的一环(我个人认为意识比四项水平重要)所以四项其实是铁甲作为一款联机竞技游戏很重要的一部分,很多人怕铁甲二没了四项之后就把武将操作这一部分的权重转移到军团上变成一个小兵为主的游戏了


                            IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2025-04-09 12:00
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