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ca这飞行单位的落地战斗逻辑什么鬼

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事情起因是玩元伯开局,攻蓝蝰蛇的城,就非常常规的让元伯砍城门,开局送的巨牛马和鸦人清理城墙上方的绿皮弓箭小子。三队弓箭手,非常顺利的清掉了两队,然后城门破了之后元伯和老农玉勇进城砍绿皮小子——到这里都非常正常、非常顺利、损伤非常小——然后我就被ca那申必至极的飞行单位战斗逻辑背刺了:
剩下的半血弓箭小子回来了,巨牛马和鸦人在城墙上阻拦绿皮小子,我就顺手把这两队选中,a到空地上准备去切掉弓箭手——重点注意,我已经等到一眼看过去两对兵全都飞起来了才去a了那队弓箭手,然后才回头手操元伯。
接下来悲剧发生了,就在我手操的那几秒钟,我惊讶的发现不知道什么时候那队切弓箭手的鸦人居然困在了两队绿皮中间,四分之三的血条一下融化到四分之一开始闪白旗。最后我不得不赶紧疯狂a空地才拉走最后几个鸦人,本来损失极小的一把变成了略占上风
事后复盘我发现一个能让我气到脑溢血的细节,在我把鸦人拉去a弓箭手的时候,“正好”有两三个兵模在那里上下城墙被绿皮卡位(准确来说是被围殴)。然后因为CA做的这个极其申必的战斗逻辑还有仇恨机制,我眼睁睁看着那几十个飞在天上的鸦人,在我把他们a向弓箭手之后一秒,和尼玛直升机一样垂直下落砸进近战绿皮堆里被光速暴杀


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-08 22:54回复
    这种事真的发生不止一次了,明明看起来是在飞着的飞行单位,选中去a敌方远程后排,然后飞着飞着一转眼就看到丫的半路和敌人干起来了,还要疯狂a空地才能拉走(有时候剩下几个兵模被卡住拉不走更难受,白亏血亏伤害,点名巨牛马),懒狗CA就不能优化一下么实在不行给飞行单位来个临时降低近战防御、有领导力惩罚的紧急起飞技能好吧,至少让我有机会救一下那群非要死赖着不走的兵模


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-08 22:55
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      2025-08-04 06:16:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还就那个战神起飞接战神落地接战神陨落


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-08 23:00
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        不能理解的事情又发生了,巨牛马和鸦人,两队飞行单位,色孽的混沌怒妖也是飞行单位,那为了什么你们两个飞行单位在我让你们去和混沌怒妖打空战的时候,离怒妖还有十几二十米就降到地上和色孽欲魔还有色孽掠夺者打地面战?不是,你们两个打得过吗搞毛啊,笔直a过去都能a歪来,我不管的话这两队**就被步兵淹死了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-08 23:49
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