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回复:生化目前看,鬼胜率全看有几个人摸鱼

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是这样的,鬼的复活点是固定的,人只要会玩完全可以压着复活点打,很多局如果不是有内鬼沙猫,僵尸能被按在复活点打一整局


IP属地:湖北来自Android客户端18楼2025-04-07 15:08
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    你说得对但是我想变猎手,沙猫启动


    IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-04-07 15:47
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      鬼就应该把箱子去掉,按挨打和时间给卡,不然都搁着抢卡去了


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-04-07 15:53
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        说句暴论,僵尸胜率不上八成这生化模式就是做的有问题。早期无数fps游戏的生化都是这样,只有人类相互团结,积极沟通才有可能赢,以cfhd怒气值玩法为例,小怪变终结者的效率比卡丘高的多,人类也可以靠刷分捡箱子或者抽奖来变猎手,人类爽刷,僵尸爽抓,生化追击更是鬼王天堂,开局总有人主动当鬼的,只要破点一抓就是七八个,这一天都舒服了。而卡丘呢,无加成贝利亚轻击要抓5下一个人,更别谈星绘的逆天数值和机动性,零次元弹夹爆率高到离谱,全自动的离谱压制力,要不是这游戏为了箱子和刷分卖队友的多到离谱,我想不出来僵尸怎么赢


        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2025-04-07 16:43
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          我一直去突破,你能保证你子弹一直充足?


          IP属地:泰国来自iPhone客户端22楼2025-04-07 19:56
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            鬼应该加几个复活点


            IP属地:山东来自Android客户端23楼2025-04-08 00:20
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              人击退能力太离谱了,把终结者模式当救世主打呢鬼还只有一个复活点,有队友摆烂的话直接就被压住出不去了


              IP属地:墨西哥来自Android客户端24楼2025-04-08 06:26
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                这游戏最大的败笔就是基础卡会改角色的移动性能,搞得地图上根本没法平衡,创梦根本做不到


                IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-04-08 10:10
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                  招哥遗迹跟寂静村总是我一两个人守一边然后一群人守一边守不住被破


                  IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-04-08 18:22
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                    无需换弹给太多了,开局有几个人抽到只要不是糖人局和金字塔,你这个狗把母体移速那么慢,开局没有移速遇到会玩的人压得你屎都吃不到,直接压着打,让我想起六烈斯泰尔。cfhd怒气给无需换弹也是概率给一局罢了,鬼有多种角色选择更不用说蓝莓无敌盾。


                    IP属地:湖南27楼2025-04-09 00:32
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                      星绘和手喷真的真的太超模了


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-04-09 01:21
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                        远距离削剪,刚开始我也不管多远都帮,然后伤害又低又没子弹,下去捡箱子的时候距离也是一坨,而且打半天还不如砍两只得的分高


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-04-11 22:45
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                          一群飞舞 鬼还没冲上来就当逃兵


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端30楼2025-04-23 11:18
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                            队友不坑你就不错了


                            IP属地:广西来自Android客户端31楼2025-04-23 13:43
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