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生化目前看,鬼胜率全看有几个人摸鱼

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三张地图本质都是人图,鬼胜率都是无限接近0的。
鬼胜率全看有多少人不想开枪压制。
金字塔这图,其实是让人最合理摸鱼的图,上面的人完全不支援下方,然后下面的人还喜欢分散自顾自,才有了下面的人体验很差。
所以图,12个人集合火力压制,鬼起码有2分钟时间什么都干不了,连决战的机会都很低。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-07 08:55回复
    鬼要懂暗黑心理学,开局挠死两个才好打


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-04-07 09:34
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      还真是
      寂静村这图大伙都知道这点基本四面漏风,算公认的鬼图吧,但我真试过有一局人类开局速给几个鬼清完后六七个人堵着鬼出生点暴揍,然后后面好像还有人杀人书都给叠起来了,直到结束鬼才出来挠到一位倒霉蛋(;´ヮ`)7


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-07 09:48
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        鬼应该要出一些复活加血加盾加移速跳跃的卡才能玩,不然人类全是艾卡明这一类的开局就能速杀堵点了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-04-07 10:15
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          鬼还是大概率赢的,反正总有几个倒霉蛋要捡箱子被抓


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-04-07 10:38
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            人不贪互架真的好打鬼 。极地那个图全缩边上那个桥不知道鬼怎么冲过去。金字塔鬼开局没抓城上边的基本就gg。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-07 11:43
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              这样说就不存在人赢不了的局了,生化模式人类有组织哪个游戏鬼有体验?现实情况你不是战队团建人类不可能有组织打压制,路人局鬼大概率能赢,就算赢不了人也基本就剩那几个猎手


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-07 12:12
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                二十人图开局五只甚至六只鬼不就解决了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-07 12:13
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                  那也可以反推,如果鬼都会玩不挂机,那只有极地图可以稍微压制一下鬼,但是到最后也还是鬼赢


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-04-07 12:15
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                    不摸鱼不行啊,打着打着子弹就没了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-04-07 12:35
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                      鬼第一波物资就有破点能力了第二波物资吃完还做不到想破哪个点破哪个点的要么脸黑要么就是鬼不会玩,中期开始压是压不住的


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-04-07 12:46
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                        变鬼就玩手机
                        祖宗之法不可变


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-04-07 13:37
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                          你这好像就是在说排位的队友都会配合一样


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-07 14:03
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                            确实如此。个人主玩鬼,依我之见,纵使鬼个人能力再强,人依然有全胜之法设计上人就是比鬼好赢的



                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-04-07 14:28
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                              星绘太超标了,战局拖越久越难受,虽然还是可能赢,但是难受是一定的


                              IP属地:福建17楼2025-04-07 14:35
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