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没必要唱衰,给大家分析一下隔壁同类项目存在的问题

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客观评价不拉踩,大家玩游戏凭个人喜好就好!做为一个16年入坑的老玩家,对这游戏还是有感情的。最近的节奏也有所关注,海那边我从内测开始玩,很多东西确实咱比们优秀,但着实没必要这么唱衰火影。
这里结合这几个月双修的体验,给大伙说说隔壁存在的一些问题,在观望是否成为“叛忍”的朋友可以参考一下。





IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-05 13:18回复
    先列几个海的显著优点。
    1.虚幻4引擎+3D建模,拉高了制作的上限,角色的细节和表现力更好,对动漫的还原度更高。如图片中爆料的莫利亚技能,抽取不同角色的影子时影子的动作、形态都不同,相当惊艳。
    2.由于被冲过几波,特典25能拿角色,且策划承诺后面所有角色金币可得。
    3.PVE制作很用心,小游戏玩法更有趣。
    4.大部分角色都有一定强度,很多紫卡(定位类似这边的B)都可以上决斗场。开局送的原始路飞都能打一打国家队。
    5.氛围比较好,策划也很听劝,优化及时走心。
    6.鉴于海贼的大世界观且目前仍在连载,游戏相当于处在青少年时期,不同于火影已经步入老年了。





    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-05 13:21
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      2025-10-11 18:14:49
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      战力养成区别不大,基本火影的养成项目在隔壁都能找到对等的。肝和氪的强度,由于个人有四五年没搞过战力了(中间断了几个月就再也不想追了),这里没法给大家参考。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-05 13:21
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-05 13:21
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          毫无疑问海的运营是站在火影肩膀上的。火影最开始三个忍者共用一个秘卷,经过不断的摸索改进,一点点加入了三种秘卷、红黄保护、奥义斩杀、开局不能放奥义这些机制。而海直接把现成的东西搬走了,又加入了风格、处决、穿波、绝境逆袭这些自己的东西,能感觉到海在PVP上的野心。
          但是,海决斗场给我的体验并不好,至少是做不了火影代餐的。这也是本帖子的主要内容。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-04-05 13:22
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            核心问题:平衡失调,过早地进入了群魔乱舞的时代。
            下图是火影的高招历史,从鼬前时代到迪鼬南、南天门、四大天王,然后差不多21年开始群魔乱舞了。是从原始人一点点过渡到三体人的。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-05 13:24
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              而下面两张图是海贼目前的角色,正好两页。金卡中索隆是天王,阿龙、巴基、mr1、罗宾都在T1往上,小冯也很阴间。紫卡里,二指克洛阿金都能排T0,地鼠狮子阴间信息差(类似火影一三),薇薇乱A情人节乱飞佳妮法乱闪强度都不低,还有我碰见就红温的福克西。什么,你说红卡还没排?!那把红卡也都塞进T0里吧~~
              大概就是这么个环境,大家可以想象一下。



              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-04-05 13:28
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                火影中有这样的“潜规则”,你上强力A会匹配到强力A,而你上老猿柿凯这样的弱A,大概率匹配到的也是弱A。我自己不会一直玩国家队,会SAB换着玩,而且我非常喜欢玩B忍。
                但在海贼中没有类似的机制,加上上文对强度的分析,你玩红金紫什么阵容匹配到对面都是阴曹地府。不存在“娱乐娱乐”的情况,越打越红温。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-04-05 13:39
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                  2025-10-11 18:08:49
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                  再一个,对局时间长。一局时间70s。技能命中率很低,不靠秘卷难起手到人,着急过去拿先手基本都是白交资源。两个都有走位的人差不多就一直在那扭来扭去,秘卷好了露头丢一个,我自己打经常是拖完70秒看谁血多。大多时候开一把游戏5分钟打不完。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-05 13:40
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                    再一个海每个角色都有援护技能,未来出到300个角色,那就有300个援护。援护的强度和信息差也是未来避免不了的问题。


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-04-05 14:11
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                      海应该开个一两年,再回头看看是不是能把握平衡


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-04-05 14:15
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                        总之,没有游戏能永远蒸蒸日上。火影在起步时能出的角色源源不断,形式一片大好。策划也很乐观的把蝎、飞段、角都、鬼鲛这些高人气忍者放到了玩法商店和直购团购中,除了上月A再没其他形态上过高招。走到今天火影不可避免的遇到了角色枯竭、资源分配、服务器老旧等问题。还是希望大家别被轻易带了节奏,如果策划拿出了诚意,就给策划一定的时间。优化越来越好,福利越来越多,节奏越来越少,这样游戏才能持续稳定的运营下去。从某种程度说,我们对IP或是游戏的热爱才能继续延续下去


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-04-05 14:22
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                          并不是说火影不好,而是希望以后能更好,隔壁我已经懒得玩了


                          IP属地:安徽20楼2025-04-05 22:01
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