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关于采集泉水,被攻击漏水的触发

只看楼主收藏回复

求助中...
其实想制作一个这样的任务:采集好了泉水,每次被攻击都将减少1点泉水量。
设计了两个触发都失败了
1、是将木材修改为泉水量
但是 在设计被攻击减少木材量的时候,找不到可以设置木材减少的触发。
2、是设计了一个“计分栏”,取名叫泉水量。
也是 在设计每次被攻击 减少计分栏里的数量 不知道怎么弄
各位高人 出来指点下啊~~



IP属地:广东1楼2010-12-25 18:16回复
    整数,实数,


    IP属地:广西2楼2010-12-25 18:18
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      2025-08-17 04:51:56
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      回复:2楼
      说具体些嘛 是说第一个触发可以用整数做?第二个可以用实数做?
      还是说都要用上...


      IP属地:广东3楼2010-12-25 18:20
      回复
        可以设置现有木材吧


        IP属地:山东4楼2010-12-25 18:21
        回复
          回复:4楼
          设置现有木材 倒是没问题 关键是如果让木材减少



          IP属地:广东5楼2010-12-25 18:25
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            用Item Charge 做就行了
            木材 可以当做其他资源嘛


            IP属地:北京6楼2010-12-25 18:28
            回复
              回复:2楼
              求高人详解...


              IP属地:广东7楼2010-12-25 18:28
              回复
                回复:6楼
                饿...路过的高人 说详细下嘛


                IP属地:广东8楼2010-12-25 18:29
                回复
                  2025-08-17 04:45:56
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                  我菜鸟,别问我,而且我是新人


                  IP属地:广西9楼2010-12-25 18:29
                  回复
                    回复:9楼
                    不会吧 那么高深的说出 整数 实数...


                    IP属地:广东10楼2010-12-25 18:30
                    回复
                      设置触发玩家的现有木材数为(((触发玩家)的现有木材数)-1),解决~这么简单的公式


                      IP属地:山东11楼2010-12-25 18:35
                      回复
                        这两个数可以互相转换吧?


                        IP属地:广西12楼2010-12-25 18:37
                        回复
                          实数可以转换成整数吧?


                          IP属地:广西13楼2010-12-25 18:38
                          回复
                            楼主,玩家 - 增加 -1 玩家1(红色) 的 现有木材


                            14楼2010-12-25 18:43
                            回复
                              2025-08-17 04:39:56
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                              增加的数量写成负数就是减少了


                              15楼2010-12-25 18:44
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