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04.05【疑问求助】就离谱,正传FF16居然没有外传FF起源好玩

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玩过《最终幻想:起源》后,我真心觉得它在地图设计、故事深度、战斗系统、养成系统上把《最终幻想16》秒成渣了。
地图设计:《最终幻想:起源》不但使用了FF1-15历代主题地图,还把历代的经典地图元素巧妙串联,各种电力开关、钥匙、门禁、电梯、楼梯、绳索之类的机关遍布其中。反观FF16,全程一本道的线性流程,几乎没有给玩家留下自主探索的空间,玩起来实在乏味,根本感受不到探索地图的乐趣。
故事深度:《最终幻想:起源》把最终幻想1、2、5以及纷争的故事融会贯通,统一世界观的同时,还把初代那些模糊的设定补充得相当饱满,最后的双结局更是点睛之笔。FF16虽说紧扣压迫与反抗的主题,可叙事手法太直白浅显,人物形象和情节转折都不够细腻,很难真正触动人心,玩完后没啥深刻印象。
战斗系统:两款游戏都是动作类,但《最终幻想:起源》明显更硬核,打击感强烈,每一次攻击都拳拳到肉,处决动画丰富多样,我估计至少有几十种,甚至可能破百,制作组在这方面下足了功夫。战斗中还能随时双职业切换,搭配几十种特色职业,可玩性超高。FF16的战斗虽说也流畅,但在玩法上无聊的多。
养成系统:《最终幻想:起源》职业分基础、高级、终极三个层级,每层都有十多个特色鲜明的职业,使用十几种武器。装备更是跨度500个等级,每个等级还分五个稀有度,建模数量多得惊人,不管是肝装备还是培养职业,可玩度爆表。相比之下,FF16的养成要素太单薄,几乎可以忽略不计。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-04-05 04:35回复
    万人血书吉田偷了起源的经费,起源有16这个画面早就爆了


    IP属地:法国来自iPhone客户端2楼2025-04-05 05:07
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      2025-12-27 01:27:42
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      起源确实好玩 就觉得爬塔这块做得有点拉(只能拿铃把召唤兽叫出来攻击一下 不能和召唤兽并肩作战 爬塔死了就得重新收集buff) 除此之外的地方都做的不错
      之前貌似说过考虑会出起源2 但现在上steam了也不火大概已经凉了
      希望未来可以真的可以出起源2 把画质和爬塔系统做好就好了


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2025-04-05 06:01
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        话说起源不是KT代工的嘛,要是给的少暗荣那边不一定接手吧,小吉能干涉到?


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2025-04-05 06:33
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          起源好玩 但是最终幻想的味道淡了许多


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-05 06:46
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            起源辣眼睛,不然我还是想玩玩看的


            IP属地:上海6楼2025-04-05 07:12
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              就是画面太糊了


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2025-04-05 07:42
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                我当时是把起源当成仁王2代餐玩的,反正都是忍组做出来的,画面也是他们祖传的红通通辣眼睛,打击感确实没话说,剧情也蛮不错,要是有7rb的画质那我都不敢想得有多爽


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-04-05 08:11
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                  2025-12-27 01:21:42
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                  打教学模式那画面就直接劝退了,感觉全程自己眼花了一样 很难想象是这几年的游戏


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-04-05 08:20
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                    我没玩过起源,但16代的养成系统和可玩性甚至能被5代秒成渣,对就是那个像素风5代


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-04-05 08:20
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                      唯有一点可以肯定,莎拉公主比吉尔好看太多啦,存在感也更强


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-05 08:20
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                        如果16的地图设计是0分,起源的地图设计是到扣分,那些弱智机关完全是找车位一样的设计,纯浪费时间不如一本道。
                        boss设计的话,吉尔伽美什和火之混沌还行,但是比不过16的时间守护者和欧米茄,动作多,但是对策的纬度少一点。
                        自机上面其实是16的深度更深,起源的丰富度更高,单动作的功能帧16比起源多,动作衔接的前后逻辑也要更好,起源把动作衔接完全推给资源管理了。
                        养成是起源更好。
                        防止扣帽子和查成分



                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-05 08:26
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                          战斗系统这种东西,准一流的砍杀和准一流的sact本来也没法比哪个好哪个坏,但是你说起源流程体验比16好就搞扯了。
                          像黑暗大陆和那个机械城堪称白血教堂级别的地图设计还不如一本道。
                          你说的所有东西都必须要到3周目才能体验到,甚至连起源最突出的战斗系统,在一周目的时候因为资源获取的问题,也是一个大号卧龙。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-05 08:45
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                            起源是忍龙组代工的,游戏性当然没问题。


                            IP属地:广东来自手机贴吧15楼2025-04-05 09:04
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                              2025-12-27 01:15:42
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                              玩不明白后面的dlc了,装备太多太杂


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-04-05 10:01
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