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醉揉雪
虫群之心
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【补档】
看看其他的区域和区划,首先是采矿这俩建筑,相当于原来一个建筑的不同等级。现在是一个能给岗位,一个则给基础值和对应的岗位buff
发电区划和区域也一样,这里到是挺正常的,等效于旧版的一个区划三岗
IP属地:浙江
17楼
2025-04-04 18:46
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醉揉雪
虫群之心
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看了一下又发现,上面没仔细看,应该是说错了。居住区划旁边的建筑槽找不到合金铸造厂,但是能正常找到老登建筑(
而urban zone附带的建筑槽有铸造厂
别的建筑倒是能正常修(稀有资源建筑也改为星球限1了,不然太离谱了)
需要注意的是,现在的生产部貌似是不像原来一样,给产出buff的
22格的铸造首都(居住站),按我的规划一共有5.4k的岗位,等同于原来的54个岗位。在开局的人口质量和铸造首都的星球规划下,4.6k的人口产出了652的合金(还有稀有资源),但看合金来说,相当于老版本的一个人产了14的合金
感觉不如....老站一区划三岗
IP属地:浙江
18楼
2025-04-04 18:59
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2025-04-25 02:51
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醉揉雪
虫群之心
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别的也没啥看头,值得一提的是,当前测试版,水培站没法正确的替换职员为农夫,需要专门的食物区域
以及现在能用城市区划量产商贩了,球也可以嘎嘎爆商贩了(但是贸易额的地位还有待商榷,看他怎么改了)
突然发现,蠢驴这个介绍还没来得及写,写的好草率啊
“什么是archives zone?”
“you know,something that can provide u research and unity”
IP属地:浙江
19楼
2025-04-04 19:05
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虫群之心
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站看的差不多了,来看看球
大部分还是一样的,小铺了一个科研首都,没修专精区划的情况下
两个科研区域能给一个城市区划,提供90*2=180个岗位
站的零重力区划对比来看,也是相当于多了50%的岗位(等同于旧版一个区划3岗,球2岗的水平)
但是架不住球城市区划多啊
这玩意又没有门槛的,我要哈气了,我们站也应该有自己的research zone!这玩意又不冲突的
以前科研都铺小球,估计以后科研要挑大球铺了
这么一个18格的首都,在没有专精科研建筑的情况下,提供了5.8k的岗位
IP属地:浙江
20楼
2025-04-04 19:12
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醉揉雪
虫群之心
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吃个饭先,回来继续测着玩
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21楼
2025-04-04 19:12
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💣引线在燃烧💣
虫群之心
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很迷人
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22楼
2025-04-04 19:13
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眼骨金
初入宇宙
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新版本最重要的是理想成万能了,合金,消费品,科研,凝聚力,士兵,除了一产要留一两个球以为其他全转理想城(文灾飞一产放居住站)。更多岗位,更多加成,这下真理想球了
,相比之下盖亚就是个小丑
IP属地:浙江
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23楼
2025-04-04 19:19
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虫群之心
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回来了,咱们接着看又试着搭了一个铸造球
5.2k人产了11k合金?
你知道的,我从来没有玩过站开,我一直是球的忠实玩家
老登建筑可以升级,有一说一现在能升级的建筑也变少了
IP属地:浙江
24楼
2025-04-04 19:34
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顺便看看球的其他部分
刚刚看的都是surface,也就是区划和区域界面。还有economy,也就是岗位界面。这两个大家都比较熟悉了
新增了一个management界面,像是清理行星障碍,改球类型,星球飞升和决议都移到了这里
还多了个current population(行星现存人口)界面,有点像v3的同款界面
(增长了一只的鳗鱼人口)
IP属地:浙江
25楼
2025-04-04 19:38
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虫群之心
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尚且无法正常运作的星球陆军界面还有地产界面
IP属地:浙江
26楼
2025-04-04 19:39
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醉揉雪
虫群之心
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传统啥的倒是没什么好看的,应该还都没动呢
(蠢驴做得完吗,不会要更新到3.9914吧)
适应:我到底加了个什么
经贸:我说过什么吗
贸易政策依旧没有正常实装,但是把鼠标放上去发现蓝色词条多了一些,其他的资源也一样。应该是和新版本一起更新的
IP属地:浙江
27楼
2025-04-04 19:42
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理想城!理想城!
理想城的区域都改为了+300岗,翻了3倍,和原来一样
同时,一个区划会额外提供300个职员岗位(球是没有的)
原来矿,电,食物等资源区划也一并被替换了,都变成了“居住理想城区划”同款
但是另外三个修区划的地方只有一个区域,相当于只有主区划一半的岗位
利好专精+1
IP属地:浙江
28楼
2025-04-04 19:48
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加了星环的强大的铸造理想城
(怎么感觉人口这么对着有点哈人啊,我一共就用了三个物种堆啊
确实和v3有点像,人口依托于建筑,提供填充岗位的形式,消耗材料产出产品,并且会根据思潮等子因素细分
多余(?)的人口会作为平民阶层出现,算是作为安置他们的岗位
3k多人产100贸易额
IP属地:浙江
29楼
2025-04-04 19:55
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醉揉雪
虫群之心
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尝试构建一个科研理想城薄纱科研站
上面忘记说了,这里补一下
这两个和风暴有关的建筑也会提供大量科研岗(加强追风开?
但是和高级大楼一样,当专精建筑存在时,岗位无法正常提供
拆除专精建筑后,每个提供600岗位
IP属地:浙江
30楼
2025-04-04 19:58
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醉揉雪
虫群之心
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突然发现,正常来说你修了一个专精实验楼以后,另外两个都会被锁住
但是蠢驴代码没写完,如果在队列里堆叠不修出来,是可以堆叠三个的
三手抓三手都要硬
一个区划多吃30个岗位,爽!
(图二作为对比,没有专精建筑的时候只有270个岗位,三个都存在的情况下有300个岗位)
IP属地:浙江
31楼
2025-04-04 20:03
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