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站看的差不多了,来看看球
大部分还是一样的,小铺了一个科研首都,没修专精区划的情况下
两个科研区域能给一个城市区划,提供90*2=180个岗位
站的零重力区划对比来看,也是相当于多了50%的岗位(等同于旧版一个区划3岗,球2岗的水平)
但是架不住球城市区划多啊这玩意又没有门槛的,我要哈气了,我们站也应该有自己的research zone!这玩意又不冲突的
以前科研都铺小球,估计以后科研要挑大球铺了

这么一个18格的首都,在没有专精科研建筑的情况下,提供了5.8k的岗位


IP属地:浙江20楼2025-04-04 19:12
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    吃个饭先,回来继续测着玩


    IP属地:浙江21楼2025-04-04 19:12
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      回来了,咱们接着看又试着搭了一个铸造球
      5.2k人产了11k合金?你知道的,我从来没有玩过站开,我一直是球的忠实玩家
      老登建筑可以升级,有一说一现在能升级的建筑也变少了





      IP属地:浙江24楼2025-04-04 19:34
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        顺便看看球的其他部分
        刚刚看的都是surface,也就是区划和区域界面。还有economy,也就是岗位界面。这两个大家都比较熟悉了
        新增了一个management界面,像是清理行星障碍,改球类型,星球飞升和决议都移到了这里



        还多了个current population(行星现存人口)界面,有点像v3的同款界面

        (增长了一只的鳗鱼人口)


        IP属地:浙江25楼2025-04-04 19:38
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          尚且无法正常运作的星球陆军界面还有地产界面



          IP属地:浙江26楼2025-04-04 19:39
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            传统啥的倒是没什么好看的,应该还都没动呢
            (蠢驴做得完吗,不会要更新到3.9914吧)
            适应:我到底加了个什么
            经贸:我说过什么吗

            贸易政策依旧没有正常实装,但是把鼠标放上去发现蓝色词条多了一些,其他的资源也一样。应该是和新版本一起更新的


            IP属地:浙江27楼2025-04-04 19:42
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              理想城!理想城!

              理想城的区域都改为了+300岗,翻了3倍,和原来一样
              同时,一个区划会额外提供300个职员岗位(球是没有的)

              原来矿,电,食物等资源区划也一并被替换了,都变成了“居住理想城区划”同款
              但是另外三个修区划的地方只有一个区域,相当于只有主区划一半的岗位
              利好专精+1


              IP属地:浙江28楼2025-04-04 19:48
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                加了星环的强大的铸造理想城
                (怎么感觉人口这么对着有点哈人啊,我一共就用了三个物种堆啊


                确实和v3有点像,人口依托于建筑,提供填充岗位的形式,消耗材料产出产品,并且会根据思潮等子因素细分

                多余(?)的人口会作为平民阶层出现,算是作为安置他们的岗位
                3k多人产100贸易额




                IP属地:浙江29楼2025-04-04 19:55
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                  尝试构建一个科研理想城薄纱科研站
                  上面忘记说了,这里补一下
                  这两个和风暴有关的建筑也会提供大量科研岗(加强追风开?
                  但是和高级大楼一样,当专精建筑存在时,岗位无法正常提供


                  拆除专精建筑后,每个提供600岗位



                  IP属地:浙江30楼2025-04-04 19:58
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                    突然发现,正常来说你修了一个专精实验楼以后,另外两个都会被锁住
                    但是蠢驴代码没写完,如果在队列里堆叠不修出来,是可以堆叠三个的
                    三手抓三手都要硬



                    一个区划多吃30个岗位,爽!
                    (图二作为对比,没有专精建筑的时候只有270个岗位,三个都存在的情况下有300个岗位)


                    IP属地:浙江31楼2025-04-04 20:03
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                      【小插曲】
                      还以为是岗位无法正确显示数量,结果...
                      真就你一个失业啊


                      IP属地:浙江32楼2025-04-04 20:05
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                        移人去大兴土木的时候注意到,现在球少于100人的情况下(等同于原来一个人口),再移人就视作放弃殖民地了
                        这就是蠢驴之前说的“要依赖母星移民”吗?不到一百个人没法生了吗
                        移走了不会真的废弃殖民地,但是200影响力确实会扣掉

                        那就留你一个看家


                        IP属地:浙江33楼2025-04-04 20:09
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                          又看了一下人口,确实在增减。目前看不了详细因素,只能脑补(?
                          不知道为什么正在大肆死亡的pop

                          三只鳗鱼繁殖了一只出来



                          IP属地:浙江34楼2025-04-04 20:12
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                            还是来看看我们的超绝科研理想城吧

                            算了一下,一共34500个科研岗位,替换为旧版为345个岗位
                            人口基本上全是白板,没叠buff的情况下硬生生堆出了4850的科研
                            相当于一个人产出了14点,还行,现在加基础值了,buff叠起来效果只会更好



                            IP属地:浙江35楼2025-04-04 20:14
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                              堡垒理想城
                              这下要试试士兵岗了
                              我再次给士兵岗老爷道歉,祝新的士兵岗老爷吃各种buff,一个超级绝地潜兵产100的舰容给我


                              IP属地:浙江36楼2025-04-04 20:16
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