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因为看了别的卡而想出来的新体系

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上周看到了炉石的时间龙,我觉得这个设计有点意思,如果把对局时间压的紧的话玩家就更容易出错,例如什么佩2下部署之类的。外加上🇮🇸人明摆了就不喜欢otk体系,时间压的紧还能让otk全自闭,也符合官方的意向,于是我就搞了个时间领主体系出来。
因为去年搞了个西班牙存了不少素材,外加上去年做的又烂,就用去年的存货做了。(手表最有用的一集)




IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-03 11:20回复
    首先是蓝色师三件套,思路就是控对面时间让对面出错的,要么你就提前一回合部署要么就在20秒内随机应变,想犹犹豫豫想半天?别想了




    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-03 11:24
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      2025-11-05 20:45:44
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      不感兴趣
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      其次就是快打体系套餐,你打的越快就能吃buff,就是鼓励你快速解决战斗,然后看你在快速决策的时候会不会犯错





      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-03 11:25
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        既然有快打套餐,那就肯定有慢打套餐,慢打体系是真的让你拖后期的体系,不像传统的高费卡组一样能用跳费卡快速开启,这是现实意义上的真慢打,只有真正拖到后期才能部署或发挥其最大的效果,所以在数值上也会比传统单位超模,当然了慢打体系肯定是跟快打体系冲突的,就如同西班牙军事学院一般互相内斗。




        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-03 11:31
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          当然了,目前就只想了这么多,这个体系能不能开发的起来并且运用到游戏中还有待商榷,不过各位可以讨论。
          所以说既然有了时间体系,我卖个几千块的物理外挂不过分吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-03 11:33
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