1.给怪加伤害是想增加生存压力抑制三拐一,提升生存位的竞争力而不是你所说的奶和三拐一同归于尽。比如说伤害频率增加对奶来说影响是没那么大的,再比如经典的拉长线,三拐一被烫死后的最优选择依旧是加金,也就是你所说的逼氪。我不相信你的理解这么低,所以这一点节奏你还是不要带的好
2.三拐一存活的最大原因是生存位膨胀的生存能力较低,反而开始卷一些其他东西。首先是拐力和解控,然后就像不敢出四星搞出新四星爆老五星的说法一样,不敢给生存位继续加拐力然后搞出一堆拐力大于老同谐生存能力又低于老生存位的四不像了,负面追击削韧自拐烧血这些“专奶”级别的东西就来了,同谐也有这么搞,但同谐的新专拐通用性可以爆老通用拐,以纯数值压死老同谐