一、模具和质感
1. 从模具上看。g30st(tmr版简称,下同)属于非常标准的类xbox模具,跟xss系手柄的模具相似度很高,两者最大的区别在于g30st十字键的形状采用了类ds5的十字键排布,对菜单键形状也进行了更改。手柄正面围着菜单键有一条v型刻线,握把处也有几条刻线,让单色的正面外壳更立体显得不那么单调。
2. 从材质上看。手柄正面采用了细磨砂哑光处理,没有塑料强反光的廉价感,符合入门价位质感水平。背面在握把处进行了类xbox的细纹防滑颗粒,能发挥防滑效果但我个人还是喜欢更密集点的防滑纹路。(某鸡风2那种过于密集到手心刺挠的纹路不要)
3. 从做工上看。整体的缝隙控制较好,接缝处紧密均匀未出现毛刺和割手情况,但是背面螺丝孔稍多并且防拆保修贴纸贴在曲面上有一定脱落风险。摇杆轴体上方采用了透明零件,从侧面看颜值不错,可惜没有rgb打灯,不容易发现透明件细节。
4. 从配色上看。传统的白灰配色经典耐脏,但是我还是希望有类似粉色、青色、橙色的活力配色,可以让用户更有购买当副柄的意愿。
优点:
1. 符合入门价位甚至有些小惊喜的做工水平
2. 类xbox模具,通用性高
不足:
1. 背面螺丝孔较多,好在不影响握持
2. 少了连接模式切换实体键需要习惯下







