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回复:2025年-封神之春-手机游戏流水综合讨论楼

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原来方舟超不了抖是因为抽卡太容易了,玩家数是够的,终末地因为是新游戏必超抖,笑死我了


IP属地:江苏来自Android客户端4288楼2025-05-02 10:53
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    只能说很多人对于二次元手游市场大盘的现状没有一点B数现在的市场情况是大盘已经到顶了,所有游戏能够从玩家手上捞出来的钱已经很难再增加了,新游戏一上线就要面临和老游戏抢人抢钱的情况,某些人以为出一个新游戏等于玩家群体不变付费欲望×2,然而实际上大概率是玩家群体流失付费欲望不变,流水表现就是老游戏和新游戏一起降档


    IP属地:湖南来自Android客户端4289楼2025-05-02 11:12
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      2026-01-23 06:43:12
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      50系的笔记本也是纯幽默,5070的ts跑分,比我这个4070高了一分,王世杰配置要是膨胀的话,就太好笑了


      IP属地:广西来自Android客户端4290楼2025-05-02 11:14
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        终末地和方舟差距太大,我倒是觉得终末地不太会吸方舟本体多少流水,所以终末地的流水更加看重自身的质量说话,不被网易云单防就不错了,你要知道无限暖暖和燕云都是开放世界游戏开服也就榜单20左右的水平,终末地的游戏质量和他们比高在哪里?别天天粉丝玄学,幻塔当初公测能过腾,这两年大世界游戏过爱奇艺都难,你不会以为是幻塔质量比燕云高吧?还是公测时间的差距导致的,现在的环境对新游戏极端不友好,哪怕是腾讯网易想要成绩好一点,巨量宣发是不可少的,鹰角有那个宣发能力么?还是游戏质量独一档傲视群雄呢?都没有还是现实点,活下来就是成功,能达到燕云和无限暖暖的水平都算不错了,就是无限暖暖也没有大规模裁员,不像仙剑世界开服不到一个月制作组就全部被干掉,后面的异环,无限大,蓝星都一样,能活下来赚的钱能维持游戏正常更新就算大赢特赢了,毕竟这些游戏开发成本都不低,维持持续更新没个几百人也做不到的,成本压力可不小


        IP属地:江西4291楼2025-05-02 11:15
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          就像商品不会从货架上面自己长出来一样,二次元手游的流水也不会随着游戏的增多而自动提高,反而是因为经济不景气导致的日益下滑的总体付费欲望要被无数个游戏抢,这也是为什么现在的二游几乎已经没有常青树全部开始流水集中化了,因为已经不存在随时付费欲望高涨的付费群体只能靠下猛料来强行提高玩家的付费欲望搞集中化赚钱了方舟现在的情况是哪怕是吓猛料的流水集中化也开始降档了,小麦地的也只不过是新的猛料罢了,我可不觉得他能够开拓什么新的市场,大概率上线以后和方舟一起手拉手降档,希望到时候有些人不要讨厌1+1<2回旋镖


          IP属地:湖南来自Android客户端4292楼2025-05-02 11:18
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            鹰角鼓捣了好几年才出了终末地,原以为可以一鸣惊人,却不知外面环境都变了,当初明日方舟正好碰上版号寒冬,现在呢?真以为运气会一直存在


            IP属地:江苏来自Android客户端4293楼2025-05-02 11:19
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              要是对明日方舟玩家足够自信的话,那么两个游戏都能过腾讯视频,只要他们可以氪两份钱


              IP属地:上海来自iPhone客户端4294楼2025-05-02 11:24
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                现在开服过抖音的含金量可是高的吓人的,几乎只要是能够过抖音+不是光速腰斩曲线的话那么首月流水就十几亿打底了 这是什么概念呢?相当于方舟玩家在小麦地开服的一个月之内刻出了方舟过去一整年的消费量,这下真的耐氪王了 有种商品是从货架上面凭空刷新出来的美


                IP属地:湖南来自Android客户端4297楼2025-05-02 11:38
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                  2026-01-23 06:37:12
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                  现在大盘是结构性产能过剩状态,能让人花钱能赚到钱的必须是同赛道第一档的作品,剩下的通通爆死,包括啥小游戏


                  IP属地:四川来自Android客户端4299楼2025-05-02 11:40
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                    小麦地现在看来就是一个受众小的可怜的工业流水线玩法+一个深度高的吓人的半回合制战斗玩法,无论是哪方面都是在赶人走而不是吸引更多受众做大蛋糕,唯一算得上有竞争力的可能就只有画面表现(?)这还是不确定移动端优化的前提下的,问题是2025年的新游戏哪还有画面表现差的呢?在这一块上面小麦地很难说有多少竞争力yj总不可能指望考受众小深度高的玩法去吸引游戏性仙人给自己氪金吧……


                    IP属地:湖南来自Android客户端4300楼2025-05-02 11:44
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                      终末地的玩法,我现在也能凭记忆说明,能深挖的东西哪怕是鸣潮这种纯数值非机制的游戏都是一样的,甚至游戏战斗设计还不如鸣潮,他的键位设计问题就很大


                      IP属地:上海来自iPhone客户端4301楼2025-05-02 12:00
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                        粥过腾讯视频年汇总
                        19 登顶四次
                        20 48+69+45=162
                        21 18+60+33+36=147
                        22 21+63+39+63=186
                        23 36+15+48+21+33=153
                        24 18+42+12+21=93


                        IP属地:湖北来自Android客户端4302楼2025-05-02 12:12
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                          基数大有基数大的好处,王者不管说多少收入,在畅销榜独一档的一个表现就是基数太大了,在国内经济下行,整体大盘下滑的一个趋势下,基数越大越能有抗风险能力,明日方舟的一个基数还是不够,看了一眼今年的过腾讯视频的时长感觉都要下滑很多,今年第一个限定才过QQ音乐18小时吧


                          IP属地:北京来自Android客户端4304楼2025-05-02 12:39
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                            剪映为啥子这俩天在 271 上面


                            IP属地:河北来自Android客户端4305楼2025-05-02 12:52
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                              2026-01-23 06:31:12
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                              fgo这次咋这么快掉漫画,官网充值分流多吗


                              IP属地:广东来自Android客户端4306楼2025-05-02 12:53
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