两代连着玩,这代制作组进步确实多,这次我也吸取前作教训,没有带着收集去玩,无罪当时边玩边留意收集品和挑战,搞得玩起来不连贯。
玩这部游戏最大的惊喜就在于这家工作室的水平提升,绝对的黑马工作室。才70个人,3年,就能开发出如此规模的游戏。那个场景,美术,演出,水准真是相当高了。
游戏本身,我映像最深的两点,一个是震撼。鼠潮整的太夸张了,视角效果非常棒,尤其是类似异形的巢窟设计。这哪是老鼠,根本虫族。几个城镇也非常漂亮,美的和陶森特一样(是不是叫这名忘了,血与酒里面非常阳光的地方。都是经费在燃烧啊。
再一个是配音。女主这次演员发力非常猛,尤其是后期,和伯爵躲猫猫那里,演员和角色一体,完全代入进去去配的音。弟弟也是,单纯又可怜的小孩。顺便提一下本作有中配,虽然听了几分钟我就切了,但有总归是好的。
工作室的态度非常端正。前几天打完初代,觉得不OK的地方,制作组都意识到并在本作着重加强。比如初代姐弟俩缺情感描写,这次就特别多和弟弟的快乐时光,还有女主的内心独白。玩法也加强非常多,整体关卡规模大了一倍,还加入难度选项了。
遗憾的是,只是对比自己确实是进步一大截,该有的短板呢还是没拉多长。属于学的非常多,但没体现在考试分数上。玩法还是不行,机制增多反而整的操作很复杂,主要玩法都集中在解谜而非角色性能上。潜行区域更大加上头盔敌人很难处理,玩起来不是很舒服。他学的是美末就应该看看艾莉手上有多少种武器。同类的潜行,蝙蝠侠阿卡姆,蜘蛛侠,刺客信条,不嫌场景大,因为角色手段多。
玩起来体验其实更像古墓丽影,问题劳拉也是各种枪,女战神。看结尾,如果有新作貌似奔现代去了,希望可以借此拓宽一下玩法。
剧情呢,剧透原因不讨论太多。反正就是不要细看细想,可以吐槽的地方很多,单个章节情绪拉满就行,像不少逃窜桥段,跑起来还是紧张刺激的,游戏节奏其实还行,就是几个伙伴角色刻画过少,主要都聚焦在弟弟和姐姐身上,弟弟的天真无邪,姐姐的压力山大,表现的挺好。
反正,这个系列玩下来,这个制作组展现的能力,是令人期待的。
最后的场景(图3),我第一眼幻视成文明系列



玩这部游戏最大的惊喜就在于这家工作室的水平提升,绝对的黑马工作室。才70个人,3年,就能开发出如此规模的游戏。那个场景,美术,演出,水准真是相当高了。
游戏本身,我映像最深的两点,一个是震撼。鼠潮整的太夸张了,视角效果非常棒,尤其是类似异形的巢窟设计。这哪是老鼠,根本虫族。几个城镇也非常漂亮,美的和陶森特一样(是不是叫这名忘了,血与酒里面非常阳光的地方。都是经费在燃烧啊。
再一个是配音。女主这次演员发力非常猛,尤其是后期,和伯爵躲猫猫那里,演员和角色一体,完全代入进去去配的音。弟弟也是,单纯又可怜的小孩。顺便提一下本作有中配,虽然听了几分钟我就切了,但有总归是好的。
工作室的态度非常端正。前几天打完初代,觉得不OK的地方,制作组都意识到并在本作着重加强。比如初代姐弟俩缺情感描写,这次就特别多和弟弟的快乐时光,还有女主的内心独白。玩法也加强非常多,整体关卡规模大了一倍,还加入难度选项了。
遗憾的是,只是对比自己确实是进步一大截,该有的短板呢还是没拉多长。属于学的非常多,但没体现在考试分数上。玩法还是不行,机制增多反而整的操作很复杂,主要玩法都集中在解谜而非角色性能上。潜行区域更大加上头盔敌人很难处理,玩起来不是很舒服。他学的是美末就应该看看艾莉手上有多少种武器。同类的潜行,蝙蝠侠阿卡姆,蜘蛛侠,刺客信条,不嫌场景大,因为角色手段多。
玩起来体验其实更像古墓丽影,问题劳拉也是各种枪,女战神。看结尾,如果有新作貌似奔现代去了,希望可以借此拓宽一下玩法。
剧情呢,剧透原因不讨论太多。反正就是不要细看细想,可以吐槽的地方很多,单个章节情绪拉满就行,像不少逃窜桥段,跑起来还是紧张刺激的,游戏节奏其实还行,就是几个伙伴角色刻画过少,主要都聚焦在弟弟和姐姐身上,弟弟的天真无邪,姐姐的压力山大,表现的挺好。
反正,这个系列玩下来,这个制作组展现的能力,是令人期待的。
最后的场景(图3),我第一眼幻视成文明系列


