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回复:科普与论述:为什么ms肯定打不过同技术水平下的飞机与坦克。

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你说得对,但明显你可以选择去看二战纪录片,而不是高达


IP属地:天津来自Android客户端152楼2025-03-26 19:20
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    叭叭分析半天不合理不现实,但是说战力又不让带超级系


    IP属地:山西来自Android客户端153楼2025-03-26 19:59
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      2026-06-29 22:55:10
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      高达的事不用搞得那么清楚


      IP属地:安徽来自Android客户端154楼2025-03-26 20:22
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        以前还会讨论一下,现在看到来讨论机器人动画里机器人合理性的一律当做找茬。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端155楼2025-03-26 20:23
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          我有一计,你搞一个超级飞机超级坦克狠狠羞辱花里胡哨机器人的剧本,然后去游说万代或者别的什么公司给你投钱,然后动画爆火模型大卖,相信一定能打破这群愚民对机器人的迷信


          来自Android客户端156楼2025-03-26 20:31
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            ms强是设定,现实里没这个设定。现实我造了一个高达,我选择把手臂和武器拆下来,去掉所有可动关节装上黑科技动力炉和发动机,剩下部分的资源造一个同规格的手臂武器动力发动机,2个性能参数和高达一样的大力砖飞机还打不过一个高达?


            IP属地:上海来自Android客户端157楼2025-03-26 21:35
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              屁话太多。还用你说。
              几十年前就有人吐槽过的,你还不如机甲吧那边算传动效率好cnki的
              另外你来一款使用核热火箭进行间歇性助推,射程在20到几百km,一炮把山打掉技术对应对抗的坦克看看。
              你说炮艇机这样搞,排除米粒ms打不过正常
              坦克?这环境有坦克什么事。你弹坑都越不过去。光是米粒武器造成的周边冲击就把你吹翻了。
              还有太空需要什么战斗机?不开魔法两个都是five。任何搞现实航天的平等的同时鄙视两个概念。
              属于典型因为自己的认知有限的嵌套拿魔法鄙视另一个
              一个最基础的问题,不考虑米粒魔法,一个所谓的太空战斗机,DeltaV达到几?


              IP属地:江西158楼2025-03-26 23:21
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                当年设定时钢针这玩意都是稀罕物,你以2025年的科技来看肯定是漏洞百出,甚至真想搞以目前的科技你能整出柯西的浮游导弹


                IP属地:山西来自iPhone客户端159楼2025-03-26 23:43
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                  2026-06-29 22:49:10
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                  有这技术还造什么飞机坦克,真打起来坦克这种走地鸡就是最垃圾的东西


                  IP属地:四川来自Android客户端160楼2025-03-27 00:49
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                    高达的祖宗


                    IP属地:广西来自Android客户端161楼2025-03-27 01:29
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                      就一个越野通过性,ms吊打坦克


                      IP属地:河北来自Android客户端162楼2025-03-27 08:12
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                        vf系列表示不服。天上我能变飞机。和飞机打的有来有回,地上我能变机器人通过性吊打坦克


                        IP属地:河北来自Android客户端163楼2025-03-27 08:15
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                          哦 打得过非凡强自一炮吗


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端164楼2025-03-27 09:50
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                            大气圈空战是最没有争议的一个领域,同等技术水平下肯定是战机强(甚至即使是上护盾强行改善气动外形也一样),毕竟空气阻力不跟你讲道理。
                            至于陆地战和太空战,ms都是“虽然并不是最合理,但相对现代载具仍有其独特价值”的。
                            换句话说就是哪怕完全从写实角度来推理,在未来太空战和陆地战中也至少能见到MA,即非人形机动兵器。
                            对于太空战机空战来说,没有空气阻力意味着手脚完全可以等效于全向武器站和全向喷口。除非太空空战这件事本身完全消失仅剩太空海战,否则全向武器站和全向喷口的优势都是碾压传统战机结构的。局限于人形有点“并非最优”但也可以强行解释为优化操作手感更符合人类本能,比如水魔里高达的初衷就是人类在外太空的另一副躯体,那肯定要造成更接近原生身体的结构。
                            地面战也是一样,ms因为局限在人形结构导致其“并非最优”,但“是可用的”。这就像历史上的多炮塔坦克也不是最优设计,垂直装甲也不是最优设计,但虎式强不强?还是很强。在技术支持的情况下它可以发挥出效果。
                            我个人认为地面步行载具的“更优解”应该类似于《86不存在的战区》里那样的多足坦克,依靠自身更优秀的地形适应与战术机动性挤占目前轮战的生态位。
                            多足坦克对硬质路面的要求这点看似和轮战接近,但轮战在速度更快的同时代价是更依赖成熟的公路网,多足战车则只依赖地形的“硬质”不依赖地形的“崎岖平整度”,在硬质土地上的越野能力甚至超越坦克,在城市巷战与山地战中甚至可以实现三维层面的机动,这点对坦克来说是即使技术继续进步也很难做到的。
                            而且步行机构可以横向移动,使得在接敌时想要移动也不会暴露出脆弱的车体侧面,多条驱动足也给予了一定的容错,本身还相当于行程极大的主动悬挂可以最大程度利用各种高度坡度的天然掩体……总之好处多多,没造出来纯粹是现在的功率密度还达不到


                            IP属地:浙江来自Android客户端166楼2025-03-27 10:00
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                              2026-06-29 22:43:10
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                              官方也知道,所以有米诺夫斯基粒子的设定


                              IP属地:江苏来自Android客户端167楼2025-03-27 10:07
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