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与其天天吵职业强度,不如我来提点实际的。

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绿龙都快出了,有多少人换了50A的板子?这个版本致命需要板子堆,三属性致命板子接近2000金一块,日常又没有金币收益,这产出和版本需求合理吗?就不能提高50A板子的出货率?提升致命三属性的制作概率?是指望玩家带着40A的板子去打50的本吗?非要等到50A末期才能换50板子?那50版本出50A板子的目的是啥?让玩家50末期换上带着去打60本?非要弄的这么抽象吗?


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2025-03-24 19:27回复
    现在经典产出的40A板子有什么用呢?为何不替换成50A


    IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2025-03-24 19:56
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      2025-11-04 21:38:35
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      不感兴趣
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      每个等级都有新的板子,加大产出是有利于玩家的,给玩家减负,怎么还有人反对?不能卖那个金属板不能活了一样?🤡嘴脸


      IP属地:云南来自iPhone客户端30楼2025-03-25 08:32
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        为什么我会这么建议,在这里说一下理由:因为板子每个等级都需要换,在解封后又不能重新封印出售,所以背刺什么的就不存在这个说法,从你买的那刻开始就一直贬值,直到烂在手里,这就造成巨大的打造成本,而贬值时间太快,怀旧服40到50也就半年,不是正式服一个版本可以持续很久。加大产出,可以减少玩家的打造成本,是给玩家减负,不致于造成开荒带前版本文章,而怪物属性又是当前版本的难题,影响玩家体验。


        IP属地:云南来自iPhone客户端40楼2025-03-27 22:44
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          我在40初就出货七八块算值钱的三属性(主流贵的有四五块),类似图中这物理非主流我还记得当时到手是一千七八金,萝莉刚出来那会出的疾风加物攻到手三千金。但是我仍然建议加大产出,因为每个角色都需要通过三属性板子补不同的属性,而一个每个等级都要淘汰的东西,弄那么点途径产出合理吗?加大产出,增加玩家体验。


          IP属地:云南来自iPhone客户端41楼2025-03-27 22:51
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            至于那些反对的不难理解,对号入座就完事。1,两万人弄金属板的这种,2万去弄一个每个等级必定淘汰的东西,然后发现会被淘汰,心里憋屈,见不得别人低代价就能拥有,想体现自己的优越。不知道是真有钱还是假有钱!2,职业搬砖,每周多号弄周常板子,赌三属性赚钱,加大产出,他收入减少所以🐶叫。3,囤货奸商,本着坑一个是一个的心态,加大产出,囤的货贬值,它和丝了码一样🐶叫的。


            IP属地:云南来自iPhone客户端42楼2025-03-27 23:03
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              高贵的三属性最终舒服不,现在


              IP属地:云南来自iPhone客户端43楼2025-04-16 01:31
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