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回复:原神设计最失败的两个角色

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班尼特挺好针对的。


IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2025-03-26 19:19
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    想了一下没什么问题,而且我觉得班尼特的问题比龙王要严重不少,对整个战斗系统的破坏性真的很强。。。小伙确实倒霉,稀里糊涂背了几年最大的黑锅


    IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-03-26 21:45
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      2025-12-20 08:02:48
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      咋了?这些角色是别人能抽你不能抽吗?强一点有什么不好?


      IP属地:河南来自iPhone客户端23楼2025-03-26 23:20
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        班尼特大招只有12s,而且范围很小,怪多动的话很容易跑出圈子


        IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-03-26 23:57
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          水形幻人一肘蒸发配合你班尼特内鬼火


          IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2025-03-27 00:49
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            班尼特失败不是对玩家更有利? 免费的强不好吗?


            IP属地:福建来自Android客户端26楼2025-03-27 00:53
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              个人看法


              IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2025-03-27 01:03
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                钟离设计还失败啊,钟离完美符合弱保软的设计思路,并且不影响后续的卖卡,硬要挑刺那也就是0命就行导致少挣了米。一天天的觉得互相打木桩没意思想体现自己操作的,多半也就是个月卡党,有几个充了钱还喜欢动脑子跟怪交互的啊


                IP属地:北京来自Android客户端28楼2025-03-27 02:52
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                  2025-12-20 07:56:48
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                  班尼特,钟离,夜阑,龙王。像牛牛这种c早1年,甚至早2年出,原神应该也比崩铁能打。现在真的落寞了,你角色做得好,玩家也不会买账了,更何况现在的游戏框架,加上那么贵的抽卡价格。。。。角色做成这样真的能算好吗,太贵了648手游


                  IP属地:上海来自Android客户端29楼2025-03-27 06:34
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                    米家策划不都这样,先猛猛抬,废了啥也不是。然后还有人要在我下面说“开服的角色了放现在还能打那原赚什么钱呢?”我只能说等你给这b游戏充过钱你就会觉得“我充的钱换来的强度凭什么被你主动搞贬值?”你说他是一个微小的膨胀,整体膨胀受控也就算了。那他这个有预谋有计划的膨胀纯恶心人啊


                    IP属地:四川来自iPhone客户端30楼2025-03-27 09:35
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                      班尼特最好的角色 基本人手一只 实在抽不到也能换 半年一次换的机会
                      龙王的问题是在它是一个氪金角色的基础上诞生的 要是以该数值做成常驻 而且长期时间比如连续3年登录一天不断就免费送 那就没有任何毒点只剩品德了
                      白送的你还要求什么


                      IP属地:重庆来自Android客户端31楼2025-03-27 13:34
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                        什么时候班尼特这种弱保软也是设计失误了,那是用来保证玩家下限的东西


                        IP属地:北京来自Android客户端32楼2025-03-27 13:48
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                          有没有一种可能不是老角色设计逆天,而是新策划不会设计角色


                          IP属地:湖北来自Android客户端33楼2025-03-27 14:56
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                            班尼特画地为牢


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2025-03-27 18:09
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                              2025-12-20 07:50:48
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                              班尼特确实是最恶心的角色,因为他,不知道多少攻击力模组角色被他占模,强度按的死死的


                              IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-03-27 22:12
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