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官子阶段,拖了很久的一个贴子,在等一些人和一些事

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玩游戏本来是为了开心的,期间与道友们交流也能助长游戏理解。可是许多交流渐渐演变为争吵,最后不欢而散,与我们玩游戏的理念背道而驰。
这个贴子不是为了清算他人,而更倾向于反思。可能会发表一些观点,未必会获得所有人的认同,求同存异吧。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-23 04:27回复
    1.错误是可以改正的
    游戏理解一般是螺旋上升的,很难有人仅凭自己摸索就掌握所有技巧。每个人玩游戏的时间有限,那么掌握的领域自然也是不同的,我们可以通过看攻略去节省自己用于总结游戏经验的时间,通过与他人的交流增进游戏理解。
    这里可能会存在一个矛盾点,承认对方的观点正确,自己的观点错误,是不是就意味着我低对方一等?
    这个问题其实很大一部分取决于两个人交流时所扮演的身份,如果一方扮演萌新,一方扮演大佬,这个过程不会产生摩擦。
    但是如果两个人处于互相对立的状态,一方就想踩住另一方的头,那么游戏理解便会演变成助纣为虐的武器。
    这里我提出一个观点:错误是可以改正的。人非圣贤,孰能无过。过而能改,善莫大焉。错了大大方方的承认,对方自然也就没了脾气。那如果还是要抓着别人的过往不放,为一些小事斤斤计较,不愿意给别人台阶下,那这样的人简直糟糕透顶。你大可换位思考一下,别人如果以相同手段来回馈你,你的处境该多么困难。有本事就一辈子不要犯错好了,真的可以做到吗?


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-23 05:08
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      2025-11-15 18:01:09
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      2.流派定界性问题
      这个问题说白了也就是一个流派正不正宗。细究起来也挺复杂,这里尝试说明白一点。
      首先我们谈一谈为什么有这个问题,举个最简单的例子,如果你说你能用水剑打赢某个boss,结果带了一身的引力功法神通,最后插了个破釜,这显然就不是拿水剑解的题。
      这样的情境不难理解,可是我们一旦把情境稍作修改,比如你带了一半的引力,一半的水剑?或者是只靠一个引力术让对面丧失击杀你的能力,你点了自愈龙血而对面伤害无成长性,然后慢慢用破釜磨死对面?哪怕你浑身上下只带了一个引力术其他全是水剑的功法神通,这到底是引力还是水剑?
      说白了,像引力术这样的神通,我们可以统一称为轮椅。比较通用的轮椅包括不限于引力术,扰魂术,滥觞,玄冰凝骨术,霜天寒月阵,枯灵劲……
      而且轮椅的强度有一个反直觉的特性,就是往往人阶>地阶>天阶。为什么这么说,主要是考虑到学习的成本。引力术作为人阶神通,土道出窥门径即可学习;扰魂术是地阶神通,需要神道小成;玄冰凝骨术作为天阶,需要水道融汇;霜天寒月阵是双属性天阶下神通,需要水融汇+阵小成。从领悟时间角度,也往往是逐级递增的。
      轮椅的定义其实也并非狭义上的神通,自然还可以是功法(大罗,裂冰,龙怒),战斗丹(玄武丹,补灵丹),法宝(霜冻,振x)
      由于携带轮椅能对许多流派起到大幅度提升,也就让许多难题不攻自破,游戏难度骤减。一部分玩家也就是在掌握到一些轮椅后索然无味,选择了退坑。
      而剩下的老登们往往会走上以下几条路,包括不限于:1.核爆追求大数字 2.不丹不器纯NPC流派全剧情通关 3.极难50年天机大比第一
      追求大数字,可以看作想最大化轮椅的价值
      纯流派通关,可以看作想完全抛弃轮椅
      极难50天机,可以看作使用部分轮椅(天机禁丹、器),同时要权衡轮椅与流程之间的平衡点,例如想学九宫颠倒阵,得土融汇阵小成,下位替代连岳只需土小成,但对于长线屯牌效果不及九宫。
      三者没有孰优孰劣,我本人是1.3玩家,但是同样很敬佩2玩家的理解


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-23 07:19
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        2.流派定界性问题(续)
        讲完了轮椅,我们才好触及流派定界性问题的本质。由于对待轮椅的不同做法,有些人之间难免会存在分歧。有些能解释清楚,冰释前嫌;有些则难以调解,最终不欢而散。
        回到定界性,再谈什么是流派,如果非要以NPC作为参考,NPC玩的是纯正流派,但是要注意的是,游戏本身有限制NPC的强度。作为玩家,我们是有灵活搭配神通功法的权利的。
        常听到一种言论:“50年全是公式、轮椅。”这句话相当刺耳,不亚于你在考场上解出来一道圆锥曲线大题,别人看完答案后反手来句有手就行。
        轻视别人思考的过程,就是看不见除了公式轮椅之外的东西,从而极容易得到错误结论。上述言论改成:“50年存在公式、轮椅。”才更为贴切。
        由于正宗玩家和50天机玩家的追求不一样,50天机对于流派成型速度有着极高要求,所以两种玩家对于流派强度的定义有分歧。此外,正宗玩家眼中的流派可能说的更多是纯NPC流派,而其他玩家往往对于流派定界性问题是模糊处理的。
        下面,可能要利用大量举例去讲清楚这一系列问题。


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-23 08:08
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          2.流派定界性问题(续)
          流派的界线究竟是什么?
          以快剑为例,尽管NPC快剑已经有着不俗的强度,但是由于易伤不能保留的特性,很多玩家会将快剑进行优化,带上九宫颠倒阵从而走蓄爆路线。因为快剑的特性鲜明,哪怕带上九宫大部分人也没质疑这是九宫流。事实上,异火也可以带上九宫打蓄爆,还是叫异火而非九宫。
          最为玩家熟知的水剑,无疑就是大罗,裂冰,龙怒,藏离那套。说白了就是核爆,配合器道双持,通水通金,化神期炸裂的数值让许多其他流派望尘莫及。
          最让人诟病的一点是,核爆并没有绑定破釜沉舟,换个金虹贯日那就是金剑,换个竹山剑法就是木剑,换汤不换药,千篇一律的大罗裂冰龙怒藏离……
          以至于见到有人说,如果我把破釜换成火球术,我是不是也能叫火球术大帝?核爆的数值就是这样炸裂,做振火,霜冻法宝,连火球术也能带飞。
          但是一旦离开这些轮椅,按照NPC玄伶仙子的搭配去玩水剑,从水道真悟道惊涛到化神前白板玄水真法,你会感觉到满满的恶意。
          曾有纯NPC流派玩家做过测评,在全流程里纯水剑的体验是最差的,加之又有很多逆天玩家在别人探索游戏时喜欢来一句“水剑来早秒了”。
          最终导致了水剑如今的环境:许多人认为水剑德不配位。也曾经有不少人认为在关键功法缺失、禁丹器的正道极难50年天机大比,水剑是无法拿下第一的。
          但是,水剑最终借凝骨+滥觞+吞日/裂冰做到了。同时期的木剑没有通水玄水,火球术连振火法宝都不给用,直接暴露了自身弊端——在核爆这条路上不够扎实。当然,没说竹山剑法、火球术打不了极难50,只是楼主没打过也没见过,感兴趣的小伙伴请自行尝试。
          所以流派的界线在哪?我认为大可不必纠结,如果你带了引力术+分金印+怒涛,可以叫引力水水流;如果是大罗裂冰龙怒+破釜,就叫核爆水剑流;如果是九宫颠倒+天星润水+千刃术,就叫气海快剑流……用最简单的语言能概括一个流派的核心就行,而我本人会觉得这么叫起来麻烦,往往还是水水,水剑,快剑一路喊过去了,和人谈到时再专门解释一下。
          非NPC流派前别加纯这个字,否则会引起很多人的不满,楼主亲身经历。


          IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-23 10:50
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            3.流派强度
            首先,流派没有绝对的强度排名,只有规定好一条赛道,才能有结论。
            曾有一位道友做了三条赛道:
            1.伤害超高,秒杀木桩
            2.成型极快,轻松碾压剧情
            3.无丹器外门功法可全剧情通关
            投票结果是2>3>1,这个结果并不是说哪个作为强度参考依据最为合理,只是反映了三类玩家的人数占比。
            由于不同流派会遇到不同难题(比如多段打胃壁),强度这一概念本就十分模糊。况且我们比较的对象都不一样,有人拿NPC水剑对比NPC蓄势,有人拿核爆水剑对比核爆金剑,很容易能得出不同的结论。
            楼主也曾对流派强度下论断,但是因为和他人参考依据不同而产生过许多误会,其实把话讲清楚以后,是可以避免的。


            IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-23 11:17
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