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现在感觉武器防具珠分开完全是败笔

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大胆预言,荒野大型dlc更新后会给武器防具添加特殊孔位为通用孔,然后再多一种特殊珠,特殊珠即可装备在防具也可装备在武器。
这代现在只能刷刷机械武器,珠子刷再多没孔位装。随随便便几个孔就塞满了。最后强行凹4技能的武器3级珠,这个刷法和崛起的刷护石和刷怪异化基本是一个类型。而崛起那套有多粪相信大家评鉴得已经够多了。
为了保证双武器切换时的技能适配,防具上现在几乎都是垃圾技能。一套装备上一堆意义不明的技能。看得强迫症都要犯了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-22 00:25回复
    攻击 达人 超会心这几个人人都吃的就该放防具上


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-22 01:01
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      2025-08-10 04:14:21
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      我一直想不通他们为何觉得双武器和技能系统冲突,完全就该交给玩家进行取舍就行,想要两种属性武器少回几趟营地就要多选通用技能,想要极限输出就需要副武器也统一风格但打不同怪得多回营地换,这反而是很有趣的选择题,给不同类型的玩家自己做取舍的余地,干嘛要硬逼着用


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-22 01:08
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        建议双武器珠子通用


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-22 02:05
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          攻击珠怎么也想不到自己会有成下水道的一天


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-03-22 05:14
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            双武器珠子同时生效就行了,双武器就不就是鸡肋了


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-22 08:00
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              武器都换了,衣服一起换不就行了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-22 08:03
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                应该武器孔插武器珠有加成,防具孔插防具珠有加成,再来个多彩孔


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2025-03-22 08:43
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                  2025-08-10 04:08:21
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                  珠子技能给更多孔位级数更高,反正这玩意他们说了算


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-03-22 08:44
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                    就按他现在三级孔给的性能来看,更大概率整出的活是孔的数值膨胀,现在三级都有三带一,以后四级怕不是五带三,毕竟他现在真的整出了本体上位,已经和世界上位最后差不多的配装技能量了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2025-03-22 09:05
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                      等到dlc全武器444加自带6等效,然后四级珠子全是五六等效复合随便出满技能,想做还是很简单的


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-03-22 09:14
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                        个人感觉啊,现在主要的矛盾是主要是对伤害有影响的珠子集中到武器上而武器孔位有限。感觉以后武器多加孔位,防具的话感觉挺好的,让以前基本不会用的珠子有了出场机会,多些一级孔插些加护,快吃,广域化等以前肯定不会出的珠子挺有意思的


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-22 09:26
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                          双武器的珠子同时生效,或者护石增加通用空


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2025-03-22 09:41
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                            关键是费那么大劲整出来的双武器系统最后也没什么可玩性和必要性


                            IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2025-03-22 09:45
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                              2025-08-10 04:02:21
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                              是的,这导致配装也很宽松,一直就喜欢鼓捣配装导致这作激情减半,希望后续有惊喜


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-22 09:46
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