怪物猎人吧 关注:832,920贴子:25,791,235

回复:现在感觉武器防具珠分开完全是败笔

只看楼主收藏回复

设计上,像攻击这种通用属性应该往下放的,但其实就勉强比挑5强一点,看破放到防具也没人出,一等效4会是什么垃圾


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-22 09:49
回复
    mod目前解决的有双武器秒切秒出招,当然这个非常imba,自己控制,再等一个珠子互通就彻底不用吃屎了


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2025-03-22 09:50
    回复
      2025-12-27 02:29:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      g位估计那沟槽的衣装也可以有武器孔吧


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2025-03-22 10:53
      回复
        就跟冰原后期大部分武器都能一次软化部位一样,说不定自己就把设定推翻了


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-03-22 11:02
        回复
          双武器反正我是用不来。真打双怪任务需要换武器(比如重弩打铠龙),我宁肯跑一趟帐篷换装备


          IP属地:湖南21楼2025-03-22 11:21
          回复
            很简单,4级武器珠子带两个满级技能,毕业武器3个4级孔,一共可以带6个满级武器技能,这样设定还不够你用吗?


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-03-22 12:26
            回复
              主要是这双武器意义不大,之前还以为有些怪会有远程和近战的战斗切换,或者是抗不同属性的形态切换,然而都没有,还是一把武器打到死,完全不觉得有啥换武器的必要
              再说换武器就换武器,就不能原地快速换吗,还得等露营龙过来,露营龙过来还把我移动位置了,怪猎又是个对打点有要求的游戏,我这移动了位置还得跑回去,这很断节奏啊


              IP属地:海南23楼2025-03-22 12:27
              收起回复
                估计后续单个武器珠子就有3个技能,或者推出珠子合成系统,玩家自己选择2个珠子合成1个,这个珠子有原本2个珠子的技能


                IP属地:海南24楼2025-03-22 12:31
                回复
                  2025-12-27 02:23:02
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  后续直接技能膨胀呗,武器自带两个满级技能的同时,还有三个四级孔,然后护石开放武器技能,攻击向技能随随便便就极大富裕了


                  IP属地:江苏来自Android客户端25楼2025-03-22 12:41
                  收起回复
                    其实是攻击达人磨刀超心这些珠子应该放到衣服,磨刀甚至可以像世界那时候属性解放/装填扩充这些珠子一样放个装填加速


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-03-22 15:50
                    回复
                      当初想法是不同武器配装不通用,改一下就可以通用了,所以现在有所谓通用配装了吗?


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-03-22 17:30
                      收起回复
                        虽然脱裤子放屁,但是也不是太大问题。过去还有负技能,配出来四五个输出技能都不容易,世界开始技能一点一级,很容易就插出来一大堆技能,不知道要什么,反正先把能拉的拉满剩下再考虑,现在限制了武器技能,需要考虑如何输出取舍。
                        但是对现在的怪物和猎人数值来说没什么意义,对防御这类专属,还不提高输出的技能又很好笑,属于思考了,但是不如不思考。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2025-03-22 18:04
                        回复
                          我预测他会加技能珠子


                          IP属地:天津来自Android客户端30楼2025-03-22 19:44
                          回复
                            这作为了拉新人,难度降低这么多,猎人性能过于强势,武器防具技能分开明显是限制极端配装和方便不熟悉的新人配装的。而且实际上武器珠被放弃的也就是个攻击3,而防具上加攻击的技能很多,只不过需要达成简单条件罢了。我一直主力大剑,以前是集中回性回距拔刀纳刀要做取舍,攻大达人匠要做取舍,不同配装的打法节奏都是不同的,现在动不动两页技能,集中超心拔刀回性回距纳刀能一起出甚至还能出巧击无我耳塞,已经是一个天一个地了。可能这个设置不算特别好,但是无论如何说不上是败笔。


                            IP属地:上海来自Android客户端31楼2025-03-22 20:08
                            收起回复