相对3v3。5v5更吃机制,仅修改数值影响不大。有些英雄高手玩就很厉害,萌新玩就菜得扣脚。其中最明显的就是鲁班(我用这个英雄全程没输过,常年mvp)。
这个模式用好长手英雄,1v2短手没问题,近战都是垃圾(对高手而言)。
5v5只要有一、二个会玩远程输出,或远程控制的玩家,打就很舒服,基本能一边倒的压着对方打。3v3太憋屈了,除非玩近战猪突流,否则只要有一个队友不给力,就很郁闷。
5v5的近战英雄都没有存在的必要。远程攻击穿墙,各种草地隐蔽,还有小兵当肉盾和塔辅助防御掩护撤退,比3v3强多了。
现在我基本不玩3v3,地图小,还有毒缩圈,一局时间短;除非队友足够给力的懂配合,不然都是近战猪突流无敌。其次是大范围控制流。猪队友不会选英雄配合,组成了远程又没控制的队伍,上去就是送。
如果我选鲁班、甄姬、孙尚香、后羿、王昭君这类英雄,如果对面路线的只是2个近战(不管什么近战),可以把它们玩到死(一次击杀的机会都没有。全程被我送回老家——要么被次次玩死,要么残血跑路,没法发育)。‘
5v5会玩的远程打近战,就像打傻瓜一样。因为近战在这个模式是大劣势,根本就无法利用好小兵、塔和怪,只能利用一下草丛,还被障碍屏蔽行动路线。小兵、塔、障碍物都是远程的朋友。草丛和怪近战能利用,远程也能利用。玩远程的要诀就是,除非大优压着对面打;否则一但你前面没兵和没队友了,就必须得撤;而且初期强行跟兵打塔,大概率送。初期不强打塔(除非队友也占优,压对面不敢出塔),游走支援队友,侧击敌方,最为重要。
鲁班几乎是唯一t0,侧击支援队友无敌,充分利用障碍,穿墙攻击无敌,后期无限连射压制无敌。
其次甄姬,控场能力no1,有控制有范围,要输出有射程和跟踪。
再次孙尚香,高机动生存能力强,无惧刺客,攻击距离和伤害也不错。
还有王昭君,中路团战控场无敌,射程较远,生存较强。
张良不推荐,手太短了,输出也低。
安琪拉现在虽然也加强了,但还是不行;大招就是换血招数,只能收残血,或者一些站着不会动的萌新。碰见手更长的鲁班就要掉层皮(放大招不能移动躲攻击,对方会保持距离),碰到了控制强的甄姬和机动好的孙尚香也不好打。
这个模式用好长手英雄,1v2短手没问题,近战都是垃圾(对高手而言)。
5v5只要有一、二个会玩远程输出,或远程控制的玩家,打就很舒服,基本能一边倒的压着对方打。3v3太憋屈了,除非玩近战猪突流,否则只要有一个队友不给力,就很郁闷。
5v5的近战英雄都没有存在的必要。远程攻击穿墙,各种草地隐蔽,还有小兵当肉盾和塔辅助防御掩护撤退,比3v3强多了。
现在我基本不玩3v3,地图小,还有毒缩圈,一局时间短;除非队友足够给力的懂配合,不然都是近战猪突流无敌。其次是大范围控制流。猪队友不会选英雄配合,组成了远程又没控制的队伍,上去就是送。
如果我选鲁班、甄姬、孙尚香、后羿、王昭君这类英雄,如果对面路线的只是2个近战(不管什么近战),可以把它们玩到死(一次击杀的机会都没有。全程被我送回老家——要么被次次玩死,要么残血跑路,没法发育)。‘
5v5会玩的远程打近战,就像打傻瓜一样。因为近战在这个模式是大劣势,根本就无法利用好小兵、塔和怪,只能利用一下草丛,还被障碍屏蔽行动路线。小兵、塔、障碍物都是远程的朋友。草丛和怪近战能利用,远程也能利用。玩远程的要诀就是,除非大优压着对面打;否则一但你前面没兵和没队友了,就必须得撤;而且初期强行跟兵打塔,大概率送。初期不强打塔(除非队友也占优,压对面不敢出塔),游走支援队友,侧击敌方,最为重要。
鲁班几乎是唯一t0,侧击支援队友无敌,充分利用障碍,穿墙攻击无敌,后期无限连射压制无敌。
其次甄姬,控场能力no1,有控制有范围,要输出有射程和跟踪。
再次孙尚香,高机动生存能力强,无惧刺客,攻击距离和伤害也不错。
还有王昭君,中路团战控场无敌,射程较远,生存较强。
张良不推荐,手太短了,输出也低。
安琪拉现在虽然也加强了,但还是不行;大招就是换血招数,只能收残血,或者一些站着不会动的萌新。碰见手更长的鲁班就要掉层皮(放大招不能移动躲攻击,对方会保持距离),碰到了控制强的甄姬和机动好的孙尚香也不好打。