攻击键位单按的话就是这些了,三角圆圈,拔刀斩,还有R2攻击……然后接下来开始介绍武器特色,之后再整基本攻击动作衔接那种东西,比如三角攻击只能衔接R2回旋镖,然后特殊回避替换圆圈攻击,还有斜坡跳台啥的,这些不急之后再说……

首先是武器特色,攻击和防御可以积累活性值,具体积累到多少不会显示,但攒满后能听见微小的shin一声,猎人身上会有像吃药一样的微光效果,这时候通过一个特定的攻击动作,可以开刃,分白黄红三层,每层持续45秒(可以用昂扬珠增加持续时间)……白刃提供1.05倍武器属性值加成,黄刃提供1.10倍武器属性值加成,红刃提供1.2倍武器属性值加成,每次开下一层刃之前,假如已经攒满但不选择开刃,活性值不会继续往上累积,然后会在受到攻击并进入硬直的时候清零,保留当前开刃级别——不过燃烧烫脚、中毒、闻瘴气这种扣血方式不会清零,判断有没有清零的方式就是看你有没有因为被打而发生扣血硬直,当然,队友丄捞这种不算,什么龙吼风压这种没伤害的也不算