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ac系列怎么改能拿85分以上

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开头先骂一嘴,上次有四年工期的ac还是ac1
,如果做四年还是平均水平的话,能不能把工期压缩到两年。这公司内部必有蛀虫
抱怨完了,我大概说说我想到的ac可以进步的方向吧
1. 学索尼的电影化叙事。叛变里的里斯本地震做的多有紧张感,结果从神三开始播片是播片,游戏是游戏,这种大场景追逐戏等到幻景开头才捡回来一点。希望以后能做出现代式的播片和操作无缝衔接吧
2. 好的剧本。ac系列的卖点之一就是历史阴谋论,好的剧情会产生更多系列粉丝。像ac这种题材不适合现在流行的多结局剧情,更需要把自己的剧情写好。但是呢,“看ac(育碧)谁看剧情啊”。隔壁cdpr做开放世界同样有着无效填充,但主线和部分支线有好的剧本撑腰,mc分数就是比ac高
3. 好的剧情编排。ac现在的剧情模版就是清理小boss——清理中boss——清理大boss,加上多工作室合作,每个boss的塑造良莠不齐。我觉得可以让一个工作室专门来做剧情编排,建立起boss之间的叙事关系,然后其余的工作室再根据这份大纲来设计任务。至少这样不会出现英灵殿一样这个郡跑完了莫名其妙跑下个郡的割裂感
4. 在rpg化上继续深造。就两年工期的作品来说(再嘴一次这次真不该做四年),大量换皮精英怪和据点确实是填充地图的方略。那么就让玩家换着花样去清据点,装备设计总比给每个据点都写一段优秀剧情要简单吧
暂时想到这么多,反正核心就是通过剧情或者玩法,撑起来100h的游戏体验,去对抗中后期的内容重复。哎ac你雄起吧,现在的ac确实不会让我失望,但却在消耗着我的期望我多希望我一觉醒来,看见“影的成绩是90+,make ac great again!”


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-03-19 08:00回复
    波斯王子都才86,就不要幻想这些媒体会给育碧高分了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-19 08:31
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      2025-12-22 15:15:55
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      你说的第一点第二点这次其实就有,建议自己玩了再说


      IP属地:广东3楼2025-03-19 08:34
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        简单啊,把土豆logo换成索尼logo就年度了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-19 08:35
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          1234这些这代都有,还是老分数


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2025-03-19 08:36
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            最重要的战斗系统啊


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-03-19 08:37
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              分数高了育碧能30刀卖我们吗


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-03-19 08:40
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                拿85分以上的话,公关费出一下,水军养一下。搞个子公司,最好是看起来八杆子打不着的那种,成为大媒体的大资金来源。同时想办法让某些大牌过来站台,说好话。建立舆论优势和引导。之前投SBI的钱可以省下来搞这个,对自己是有利的。这么说吧,很多东西其实是“你有我也可以有”的。照原神的办法来。就算橘生淮北为枳,学不像/水土不服,也能有些作用不是吗?
                还是那句话,现在大家都不在堪萨斯了,温良恭俭让未必是最好的选择。该学些盘外招就弄些盘外招
                简而言之,就是发挥公关,买通评委,利用好头部喉舌,建立好水军,这样评分高一些也完全可以做到


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-03-19 08:48
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                  2025-12-22 15:09:55
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                  把好玩的部分都紧凑在一起,不要靠跟踪,偷听,跟xx一起走,到xx去这些无聊的内容来填充时间,稀释好玩的部分,这些内容整个游戏体验一次就够了,顺便把刺客逼格调高一点,现在刺客感觉整个路边一条,宣传片里都被暴打


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-03-19 08:49
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                    电影叙事化,把潜入玩法做好。找小岛来吧


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-19 08:51
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                      对话选项一定要多,每句话都有十八个选择这样分数就高了,黑曜石是最懂这套的。


                      IP属地:上海11楼2025-03-19 08:51
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                        这代其实换索尼logo真85以上了,而且就算育碧不做清单项,波斯王子也才86分


                        IP属地:重庆12楼2025-03-19 08:51
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                          要不试试高质量箱庭,地图上大量重复重复的问号据点看的人头疼,就是不知道育碧整不整得来


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-03-19 08:52
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                            很难了,刺客信条这套潜行暗杀游戏系统已经没什么开发空间了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-03-19 08:57
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                              2025-12-22 15:03:55
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                              刺客信条系列难高分主要还是因为育碧的“流水线”的开发,老刺客信条甚至是三年开发一部,每年都有新作发售,导致很多内容细节难以得到打磨和完善,明明题材上可开发的内容很多,并且又有很多同类型的作品可以参考,但就是因为育碧的“流水线”模式导致制作组没有那么多时间去做更多的内容。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2025-03-19 09:00
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