刺客教条吧 关注:633,576贴子:8,565,373

回复:ac系列怎么改能拿85分以上

只看楼主收藏回复

让宫崎英高挂名制作人就行了,妥妥90以上,甚至可能还能是满分无暇游戏


IP属地:北京来自iPhone客户端50楼2025-03-19 17:16
回复
    建议把育碧的傻必编剧组全开除了去 育碧就是毁在他自家那垃圾编剧组上面了 这么多代了 有变好吗?再好的历史背景都能被他们糟蹋 还不如剧本跟小说一样干脆找人外包呢!


    IP属地:浙江来自Android客户端51楼2025-03-19 17:19
    收起回复
      2025-12-22 18:25:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      育碧差个沉浸感
      要么做精一点要么把支线搞出地区差异化


      IP属地:山东来自iPhone客户端52楼2025-03-19 18:04
      回复
        发行商改成索尼


        IP属地:陕西来自Android客户端53楼2025-03-19 18:12
        回复
          看了看最近几年的高分游戏,要么引导差、设计反人类故意恶心玩家,要么除了战斗一无是处,要么回合制,要么任天堂式游戏,就这些游戏,那我宁愿ac别拿这个高分。
          当然除此之外,也有几个能参考的,r星游戏、索尼3A、cdpr游戏。所以总结核心就是ac要想提分还得从剧情、演出、代入感、音乐入手


          IP属地:河北来自iPhone客户端55楼2025-03-19 20:03
          收起回复
            就好这口罐头 他们那些评分高的 反正我玩不来 只狼法环全玩不下去 光看那画质都玩不下一点


            IP属地:广东来自iPhone客户端56楼2025-03-19 21:31
            回复
              剧情,支线更丰富自由,演出更多大场面?差不多吧,刺客这一套还能咋办,再学习一下杀手47?刺杀手法更多元?


              IP属地:马来西亚来自Android客户端58楼2025-03-19 21:33
              回复
                AC之前牛逼是因为搞精致城市,黑旗把剧情和游戏系统融入的超好,现在搞大城市,太容易搞复制粘贴了


                IP属地:内蒙古来自Android客户端59楼2025-03-19 21:38
                回复
                  2025-12-22 18:19:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  差不多一个底子用了5代了,下代该改革了,算了,这作目前看来卖的不算差,高层肯定会把这个底子给榨干才肯罢休,重现枭雄的状况才会做出改革


                  IP属地:四川来自Android客户端60楼2025-03-19 21:50
                  回复
                    剧情和任务实在太无趣了,角色成长养成还想通过内购来赚钱,融合的据点系统路边一条。地图打开一堆光点,前期还有点想法清光,中后期发现只是一点材料是根本看都懒得看。


                    IP属地:湖北来自Android客户端61楼2025-03-20 09:27
                    回复
                      改成索尼第一方不就有了吗,索式罐头还不如育碧好吃呢


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端62楼2025-03-20 22:31
                      回复
                        我觉得最应该搞得是仪式感。
                        这点确实该学学索尼。
                        首先作品的根基这块一定要做的够顺滑够cooool,比如蜘蛛侠2卖点是双虫,所以有各种双虫同框的剧情关和日常偶遇,有无缝传送,有换人小动画。影相比而言就差很多,比如那个家纹,我觉得一开始就该标出来而不是问号,直接告诉你这里就该用弥助,换人黑屏加载也不太行,甚至有些关选一个另一个就会当场消失,这些问题不会多影响游戏的可玩性,但却会很印象玩家的印象分。
                        然后就是要做出一些很符合剧情基调的小设计,比如对马岛的风引导,有多好用吗?未必,但就是比直接引导线给人感觉要高级,这代影更是开始用被诟病的黄油漆:这种直白但是便宜的硬引导。像这代的武士对决,各种诗歌其实挺有想法的,但是运镜还是太敷衍了,如果搞些滤镜,搞些bgm,搞些拇指弹刀锷之类的时髦小动作,给人观感肯定更好。
                        最后是要有作品独有的仪式感,比如刺客信条系列跑酷经典,为什么不做个演出拉满的跑酷追击战?老AC经常有,黑旗有一段雨夜、闪电、鳄鱼、追兵、爆炸、建筑物倒塌,最后追上目标刺杀,叛变经典的里斯本大地震和决战也津津乐道,幻景本来有点,但没做好,影就没有什么类似的演出关卡。
                        刺客信条刺杀也是一个核心卖点,结果这代刺杀板,前置搞得都挺不错的,可惜最终刺杀目标的独有仪式感也就一个滤镜刺杀,AC的小黑屋那么好,又能塑造角色,又能标志着一个重要刺杀目标的落幕,结果奥德赛和影都没有。这代是双主角,至少最终刺杀目标得做出仪式感,比如做成两种刺杀路线,小江走就是潜行、有黑箱刺杀,弥助走就是武士决斗、来点QTE演出。
                        总之我觉得现在的育碧很缺少这种手工打磨的仪式感。


                        IP属地:河北63楼2025-03-25 18:42
                        回复
                          厂商换成索尼


                          IP属地:北京来自Android客户端64楼2025-04-02 11:24
                          回复
                            把剧情演出做好就行了


                            IP属地:广东来自Android客户端65楼2025-04-02 16:23
                            回复
                              2025-12-22 18:13:04
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              想啥呢,能闷声卖钱就不错了。要我说这次要不是有个黑哥的事出圈了,根本就没人在乎啊
                              自己喜欢玩、能赚钱、以后还有的玩,这些不就够了,还想要分呢


                              IP属地:上海来自Android客户端66楼2025-04-02 19:57
                              回复