ordis在漂泊者营地那些对话大部分都是未来提点tenno小盆友如何面对创伤完成哀悼的
这个之前分析过太多次了,为什么要设定14岁左右孩子就是孩子身体发育不成熟怎么样必然受创伤影响
最后DE这元叙事套路其实也是想pua玩家去玩sf
就他们这个逻辑哈~游戏里那些东西,那些梦里的东西,也是我们这些墙中人从自己过去经历的记忆里提取出来的“原材料”
再和玩家,DE的员工们的梦交叉融合再造做出了wf这个梦
所以不要悲伤wf所谓的变了
只要墙中人没有变,哪怕游戏关服你也能够再次相聚
只要如tenno那样丧失父母但后天收获了更多亲密关系
在父母身上得到的爱,通过在后天结识的他者身上再次看到表达,唤醒了你记忆中那个“爱你的父母”(心理学上早期对当事人影响重大的人事物会化为内在客体跟随一辈子)
那么你的爱就从未离开过你,所以不要因为看到改变和丧失就因悲伤停滞时间不愿向前走
所以快去玩sf吧,我们再做一个梦,玩家就还能在这个游戏里重逢你熟悉的那些元素会唤醒你美好的记忆的啦啦啦
要么埃莉诺之口说这个修女梦我已经做过了(史蒂夫早表示对wf厌倦),不想再重复
所以说pua玩家植入来接着玩我们做的游戏想法嘛
这个之前分析过太多次了,为什么要设定14岁左右孩子就是孩子身体发育不成熟怎么样必然受创伤影响
最后DE这元叙事套路其实也是想pua玩家去玩sf
就他们这个逻辑哈~游戏里那些东西,那些梦里的东西,也是我们这些墙中人从自己过去经历的记忆里提取出来的“原材料”
再和玩家,DE的员工们的梦交叉融合再造做出了wf这个梦
所以不要悲伤wf所谓的变了
只要墙中人没有变,哪怕游戏关服你也能够再次相聚
只要如tenno那样丧失父母但后天收获了更多亲密关系
在父母身上得到的爱,通过在后天结识的他者身上再次看到表达,唤醒了你记忆中那个“爱你的父母”(心理学上早期对当事人影响重大的人事物会化为内在客体跟随一辈子)
那么你的爱就从未离开过你,所以不要因为看到改变和丧失就因悲伤停滞时间不愿向前走
所以快去玩sf吧,我们再做一个梦,玩家就还能在这个游戏里重逢你熟悉的那些元素会唤醒你美好的记忆的啦啦啦
要么埃莉诺之口说这个修女梦我已经做过了(史蒂夫早表示对wf厌倦),不想再重复
所以说pua玩家植入来接着玩我们做的游戏想法嘛
















