DE:太好了我自己都没想明白这么多。
当然如果真这么深挖也很感慨,可以通过楼主所说的情况分析DE对wf的态度。WF的初心,黑暗地带,是DE最初的梦,黑暗地带一定程度上也是WF的“父母”,(当年最早的“wf”雏体被称为黑暗地带2还是啥来着,忘了,09年有个游戏演示,那时大黄脸还是黑暗地带里男主的能量盾,豺狼还是G佬开发的,奶妈还戴着C佬一样的头盔是疑似敌人的造型,查理曼号那个造型还是敌人的巨大军舰,蝌蚪登陆艇还是午夜电波的尼妹(不是)驾驶)
后来DE为了追梦开发了Warframe,黑暗地带的“孩子”横空出世,但是被市场这个巨大的“虚空”侵袭了,黑暗地带的开发思路成为了阻碍Wf生存的存在,于是Warframe这个孩子,为了生存,“杀死”了自己的初心,也就是作为“父辈”一般存在的黑暗地带的游戏设定,同时向市场这个“墙中人”签订了契约——咖喱P的诞生,第一个付费的p甲大包。
这让WF变得强大,它开始变得越来越受欢迎,越来越强大,也在幸运的资助下活了下来,它一时也乐在其中,但它实际上从不曾忘记自己的初心,自己的“父辈”黑暗地带,梦开始的地方。
“忍者式游戏”和“非快节奏游玩方式”一直是DE这几年来都想努力往回着巴的,但是哪里那么容易着巴回来,就如同和墙中人签订契约后无法回归到先前那个自己的Tenno。
所以DE接受了自己杀死“忍者式游玩方式”(父)的行为,同时“非快节奏游玩方式”(母)的“后妈”出现了,那就是现在的Soulframe。SF的基调也是充满了母性的,总是以母性来形容的大自然风格。
以及就像是Teshin是父亲的化身一样,现在wf里很多越来越往回着巴的策划也是“忍者免费玩”留下的化身。
所以说WF剧情里所暗含的很多因素也隐含着WF这个游戏自己本身的经历:现在和Tenno一样强大(几乎没有竞品),曾像Tenno一样“杀死”了自己的“父辈”(被抛弃的黑暗地带的开发思路),以及为了生存和游戏市场这个虚空大手签订的契约(咖喱p的诞生),还有现在后妈(soulframe)带来的慰藉,但Tenno可以平衡太阳系的势力,Warframe未来的路该如何走下去,这就是de要考虑的问题了
当然如果真这么深挖也很感慨,可以通过楼主所说的情况分析DE对wf的态度。WF的初心,黑暗地带,是DE最初的梦,黑暗地带一定程度上也是WF的“父母”,(当年最早的“wf”雏体被称为黑暗地带2还是啥来着,忘了,09年有个游戏演示,那时大黄脸还是黑暗地带里男主的能量盾,豺狼还是G佬开发的,奶妈还戴着C佬一样的头盔是疑似敌人的造型,查理曼号那个造型还是敌人的巨大军舰,蝌蚪登陆艇还是午夜电波的尼妹(不是)驾驶)
后来DE为了追梦开发了Warframe,黑暗地带的“孩子”横空出世,但是被市场这个巨大的“虚空”侵袭了,黑暗地带的开发思路成为了阻碍Wf生存的存在,于是Warframe这个孩子,为了生存,“杀死”了自己的初心,也就是作为“父辈”一般存在的黑暗地带的游戏设定,同时向市场这个“墙中人”签订了契约——咖喱P的诞生,第一个付费的p甲大包。
这让WF变得强大,它开始变得越来越受欢迎,越来越强大,也在幸运的资助下活了下来,它一时也乐在其中,但它实际上从不曾忘记自己的初心,自己的“父辈”黑暗地带,梦开始的地方。
“忍者式游戏”和“非快节奏游玩方式”一直是DE这几年来都想努力往回着巴的,但是哪里那么容易着巴回来,就如同和墙中人签订契约后无法回归到先前那个自己的Tenno。
所以DE接受了自己杀死“忍者式游玩方式”(父)的行为,同时“非快节奏游玩方式”(母)的“后妈”出现了,那就是现在的Soulframe。SF的基调也是充满了母性的,总是以母性来形容的大自然风格。
以及就像是Teshin是父亲的化身一样,现在wf里很多越来越往回着巴的策划也是“忍者免费玩”留下的化身。
所以说WF剧情里所暗含的很多因素也隐含着WF这个游戏自己本身的经历:现在和Tenno一样强大(几乎没有竞品),曾像Tenno一样“杀死”了自己的“父辈”(被抛弃的黑暗地带的开发思路),以及为了生存和游戏市场这个虚空大手签订的契约(咖喱p的诞生),还有现在后妈(soulframe)带来的慰藉,但Tenno可以平衡太阳系的势力,Warframe未来的路该如何走下去,这就是de要考虑的问题了





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