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关于问卷,有几点想法,欢迎大家讨论

只看楼主收藏回复

唉唉


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-17 19:17回复
    首先,草台班子又发力了,自己的官方问卷,选项竟然出现“高命”“低命”,无话可说,镇楼图送给黑羽,梅宜阁诗人


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-17 19:19
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      2025-10-16 02:23:09
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      回到问卷,能发肯定是好事,但是你角色单选几个意思,只能缩在角落里的角色真不少吧,没懂


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-17 19:20
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        然后就是第一个改动方向:hl能量获取改为随回合增加,取消受击与weak,避免玩家在排轴时遇到的问题


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-17 19:21
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          我看到排轴俩字有点泪目了,原来哈基羽是玩游戏的,也在关注社区,他知道玩家要排轴


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-03-17 19:22
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            对于这个改动,我是填了支持,这几期李瑶玲的轴,Miss多了会少一个HL,改了确实是好的。我想了半天,唯一的影响可能就是满意识双叶的weak变轴优势没了,但是HL能量稳定我觉得是好事,这点影响我不在乎


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-17 19:25
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              然后就是心之海的稳定领域,少一个暴击凹点肯定是好的,但是最烦的一点在于,工会战的稳定领域算法,对于启示暴击率和爆伤的最佳配比是有要求的,那么能不能一步到位更改一下稳定领域算法呢,稳定领域的目的是,不暴击就能吃到爆伤收益,如果改动导致玩家还得额外花精力去调启示,那只能说没彻底改好


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-17 19:28
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                我个人最不喜欢的只有一个速度跟boss乱轴,其他的因为我也不o分,所以不怎么研究


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-03-17 19:29
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                  2025-10-16 02:17:09
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                  问卷后面也没有地方写其他问题,除了这俩,我想我最想改动的就是速度系统了,这个东西除了增加玩家调速负担外真没啥好处,既然黑羽知道了排轴,想必排轴调速有多麻烦应该也体会过吧,那后续能不能把速度系统也改了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-17 19:34
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                    要么就加上原作就有的饰品系统,这样相邻的两个角色,一加一减,速度就很好调了,要么就干脆改成面板调速,简单又快捷


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-03-17 19:35
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                      不是哥们,发个帖子的功夫,黑羽症又发力了,嚯嚯嚯,这也有错字,夸脏哦(图是群友的)



                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-03-17 19:39
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                        真无语了,希望后面黑羽症少发点力吧,能发问卷,先把游戏变得更好,这个肯定是值得肯定的,但是低级错误能不能少犯点,但凡多找几个人审核一下内容呢,以后少出现“宇亩的箴言”“低命”“低意思”这类错误吧


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-03-17 19:42
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                          我一直想知道 像龙司这样本身暴击率很低 但有必定暴击的技能稳定领域里伤害要怎么算?


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-03-17 19:43
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                            HL能量取消不是好事 把MISS不给能量 改成miss也给就可以了 weak也没有了意义 除了单纯增伤 如果你觉得这个MISS会影响到你排轴 那我只能说 这样乐趣排轴乐趣也没了 问题不在这个能量上
                            稳定领域意见是别加 你心海也加这个 那不如把暴击这个属性删了算了 而且现在大部分C局内都是满爆或者接近满爆 稳定领域只会让你数字看上去更小 爽点也没了
                            速度是该删掉 这个属性就意义不明 实际就是占模 直接角色排列顺序决定出手 其实就可以了
                            最后的最后 最该优化的其实是 冰冻 风袭 随机数 还有类似YUI追击 怪打你MISS和集中攻击你同一个的概率
                            优化体验最该出发的是这2点
                            我只能说发这个问卷的要么不怎么玩 要么就是**领导指手画脚


                            IP属地:上海14楼2025-03-17 19:46
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                              2025-10-16 02:11:09
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                              对了,我情人节收藏信件呢什么时候还回来


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-03-17 19:58
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