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太极密录莫问pve前瞻

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以下内容由幽音、月魄、慕尔如星、绫青弦、初见、汐枫等人共同总结。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-16 21:27回复
    先放pve相关技改。
    ·《音》套路招式【商】(对目标立刻造成阴性内功伤害,使目标每3秒受到阴性内功伤害,持续18秒。)
    立刻造成的伤害提高40%。
    ·《音》套路招式【角】(对目标立刻造成阴性内功伤害,使目标每3秒受到阴性内功伤害,持续18秒。)
    立刻造成的伤害提高40%。
    加强了商角的首跳、蚊子腿这个只有首跳的提升、基本可以忽略不计。


    IP属地:福建2楼2025-03-16 21:28
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      2026-05-01 17:52:22
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      ·《曲》套路被动招式【曲动九州】在曲风点数超过九点的情况下也算触发,并造成一段破招伤害。
      一改最大的加强,在曲风点数超过9之后、也能触发争鸣和叠加正律的知音和鸣层数。也就是说算数用一键宏打正律了。
      开正律之后、无论是选择高山下的无脑变徵、或者选择阳春下的无脑徵、都可以完成正律的40%会效、只不过要注意一下dot的持续时间,再适当的时候插入变宫or宫


      IP属地:福建3楼2025-03-16 21:30
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        ·第二重奇穴【明津】(“羽”充能时间提高5秒,施展“羽”后使“音”套路下伤害提高10%,运功不会被打退,持续8秒,该效果时间可叠加。)
        调整为:“羽”充能时间提高5秒,施展“羽”后使“音”套路下招式伤害提高15%,运功不会被打退,持续8秒,该效果时间可叠加。
        明津削弱之后的回调,紫武提升更大一点。cw一直有个问题就是明津的覆盖率比较低,明津数值越高、cw提升越小。
        希望明津在不影响pvp的情况下,命中非侠目标的时候、获得的明津能够长一点。延长到12秒、橙武就会很舒服。


        IP属地:福建4楼2025-03-16 21:31
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          ·第四重奇穴【流照】 (“徵”变为充能招式,充能时间8秒,最多充能3层。命中有自身“商”“角”持续不利效果的非侠士目标时,每跳将根据属于自身“商”“角”持续不利效果个数附加无视目标90%内功防御的额外伤害“流照”并获得一层可叠加的“流照”效果,最多增加两次。触发“曲动九州”时将消耗所有“流照”效果追加破招伤害。)
          调整为:“徵”变为充能招式,充能时间8秒,最多充能3层,充能时间受自身加速率影响。命中有自身“商”“角”持续不利效果的非侠士目标时,每跳将根据属于自身“商”“角”持续不利效果个数附加无视目标90%内功防御的额外伤害“流照”并获得一层可叠加的“流照”效果,最多增加两次。触发“曲动九州”时将消耗所有“流照”效果追加破招伤害。
          总结流照的充能时间吃加速了,比照8秒gcd模型。一直以来诟病的流照堆不了加速、加速高了被徵充能限制住要去打低收益变宫羽的问题这次被解决了,但这一条只能说是这次一改加强最少的地方。


          IP属地:福建5楼2025-03-16 21:32
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            IP属地:福建6楼2025-03-16 21:33
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              ·第七重奇穴【知止】(“变宫”命中拥有属于自身“商”“角”持续不利效果的敌对目标则刷新属于自身的“商”“角”持续效果,并重置曲风切换的调息时间。)
              调整为:“宫”“变宫”命中拥有属于自身“商”“角”持续不利效果的敌对目标则刷新属于自身的“商”“角”持续效果,并重置曲风切换的调息时间。
              目前这一条目前用到的地方不多、宫只给3点曲风、打宫会少争鸣。主要是cw打特效的时候不需要看曲风了、提升不大。


              IP属地:福建7楼2025-03-16 21:34
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                ·第九重奇穴【争鸣】(触发“曲动九州”后将对目标额外造成一次破招和阴性内功伤害。)
                造成的阴性内功伤害增加35%。
                纯加强、加强了争鸣阴性内功伤害部分
                其余奇穴与pve无关、剑流目前没有竞争力。


                IP属地:福建8楼2025-03-16 21:34
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                  2026-05-01 17:46:22
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                  说说循环,虽然流照充能和加速相关了,但是因为曲动九州的改动,不锁徵的疏曲提升更大。依然还是分为正律和响壑、第四层都是点疏曲、
                  响壑的话放弃刻梦再点一个冻泉、保证连徽的质量。
                  正律循环:正律期间开高山主动,仅在2/5/6曲风情况下打一次变宫,剩余全部打变徵,最后打一个阳春徵结算。
                  平时正常循环为:变宫徵徵羽
                  响壑循环:变宫徵徵徵徵羽


                  IP属地:福建9楼2025-03-16 21:34
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                    一改装备木桩大概5分钟87万


                    IP属地:福建10楼2025-03-16 21:59
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                      放一个疏曲冻泉响壑一键宏
                      /cast 阳春白雪
                      /cast [last_skill~=变宫] 变宫
                      /fcast [nobuff:明津] 羽
                      /cast [buff:参连&tbufftime:商<13] 高山流水
                      /fcast 徵
                      /cast [nobuff:参连] 疏影横斜
                      by绫青弦


                      IP属地:福建13楼2025-03-16 23:01
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                        3.18体服更新,追求dps的话,不能再无脑变徵算正律。或许该回去正常打了,闹测了一下保守估计削弱了3%。


                        IP属地:福建来自Android客户端40楼2025-03-18 12:14
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                          打完竞速、来说说目前的环境。
                          莫问目前卡40万分的木桩大概在108万左右、基本是全职业垫底的水平、后续等周四加强吧。应该周四会有体服二改。
                          老一老二地上的红圈会死影子、影子尽量要放在没人的位置。其他有啥躲啥没什么好说的。
                          老三目前是我感觉最恶心的boss、打小怪期间基本毫无作用、起手的正律也打不完、响壑也群不了可以说是完全不对轴。打boss期间的影子、最好是放在另一个方向、方便大面向点你的时候、可以吃影子去对面,包括扶摇跳之后卡影子结束时间吃影子下来。
                          老四主要是续好破而后的buff、断buff了基本dps就查无此人了。身上带一层蛟龙真气的时候、可以适当贪读条吃技能续buff、在不打下75%下P的情况下、起手第一波双正律不用连开、开一个单、留第二个吃buff再打。
                          老五点正律的话、留点影子进内场应该能卡秒打掉、今天又削了20%、如果实在打不掉、直接切响壑、就毫无压力了。进出跳对有影子的莫问来说、这个机制就白给。(云生有效)如果不幸队里有人中了断筋散、云生和龙葵都能救。
                          老六不说控体、控体可以自己找别的攻略、老六除了躲矩形躲红圈进12尺、对远程来说就是站桩。算是输出环境最好的一个boss了。如果去控体、可以选择考虑把第三个正律交给吃buff后、但确实没啥必要。
                          竞速推荐、不要用莫问竞速、为难自己、也为难团队。


                          IP属地:福建45楼2025-03-25 23:59
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                            二改之后周末打了打,说说二改起来能玩的剑流。
                            技能优先级:2层剑徵>剑角>不愧君>剑商>3层剑羽>1层剑徵>剑羽>剑宫
                            孤影里面重置两层剑徵不愧君剑角剑商和影子
                            剑角瞬发8尺,一定要现在8尺内,剑角这个技能一定要穿过boss才有伤害,也可以按住方向键用剑刃边缘去蹭boss,就不需要去boss面向。
                            目前体服40万配装优先0破招,会破平衡、2段加速。
                            不愧君70%血以上双倍伤害,所以实际不愧君伤害要少35%,总伤会低4%。
                            剑角无需蓄力,全程只打瞬发,距离不够打剑羽
                            剑流实战优势全程可移动,有高额爆发。
                            劣势站桩数值略低于琴,须8尺近战。
                            剑流斩杀木桩120万左右,略高于琴流。
                            莫问整体数值还是偏低,但快追上T2职业,考虑副本环境就一般了。


                            IP属地:福建来自Android客户端49楼2025-03-31 11:08
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                              2026-05-01 17:40:22
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                              琴流没啥好说的、二改至今还是流照。
                              循环为徵徵羽徵羽,徵全断就好了
                              剑流比较有意思的是今天更新了崭芒奇穴、但是目前看来没有什么特别大的优势。
                              剑流技能优先级:2层剑徵>剑角>不愧君>剑商>3层剑羽>1层剑徵>剑羽>剑宫 孤影里面重置两层剑徵不愧君剑角剑商和影子 剑角瞬发8尺,一定要现在8尺内,剑角这个技能一定要穿过boss才有伤害,也可以按住方向键用剑刃边缘去蹭boss,就不需要去boss面向。 剑角无需蓄力,全程只打瞬发,距离不够打剑羽 剑流实战优势全程可移动,有高额爆发。 停拍剑流和崭芒剑流循环优先级相同,不需要为了崭芒刻意留剑商cd
                              剑流双流派斩杀木桩都在167万左右。太极宫1-6也都能打。
                              可以适合不想玩琴流或者喜欢移动的同门尝试 。


                              IP属地:福建50楼2025-04-03 02:08
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