论平衡,狂野基本是自平衡,深谙领域初期的元气骑都能给你抓成五十胜率,除了特别冒头的卡组不用动
爽感嘛见仁见智,反正狂野玩勾牙贼偷完对手牌牌库,玩蓝龙德无限费一回合刷刷刷出很多牌把对面灌死,玩龟法三费冰到对面受不了跑了应该都挺爽的,能满足各种不同人的需求。刚进入狂野的人单纯玩圣契骑一直赢,拿酒馆身材踢死对面我觉得也挺爽的
狂野最大的缺点是缺乏新鲜感是对的,任务术死了之后一直狂野一直是抗骑英雄传,这个特点的反面就是1、卡牌保值。2、比较耐玩,一套卡组你可以自己去各种不同的微调,还可以自组一套弑君贼圣物瞎这种陈年地沟油摸个传说(真能自制卡组上传成就感很强的)
很多魔怔酸狂野的一口一个垃圾场,我估计是分了卡了看别人玩得爽眼红
爽感嘛见仁见智,反正狂野玩勾牙贼偷完对手牌牌库,玩蓝龙德无限费一回合刷刷刷出很多牌把对面灌死,玩龟法三费冰到对面受不了跑了应该都挺爽的,能满足各种不同人的需求。刚进入狂野的人单纯玩圣契骑一直赢,拿酒馆身材踢死对面我觉得也挺爽的
狂野最大的缺点是缺乏新鲜感是对的,任务术死了之后一直狂野一直是抗骑英雄传,这个特点的反面就是1、卡牌保值。2、比较耐玩,一套卡组你可以自己去各种不同的微调,还可以自组一套弑君贼圣物瞎这种陈年地沟油摸个传说(真能自制卡组上传成就感很强的)
很多魔怔酸狂野的一口一个垃圾场,我估计是分了卡了看别人玩得爽眼红












