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回复:关于压战联赛我想说的一些话

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现在的联赛机制没问题,但是一帮代练拿着一群顶尖黑虎和战队赛一样垄断大将军,收钱再大号带小号,联赛机制肯定是会向下匹配的,最后的结果就是大将军黑虎vs两个卫将军,你觉得有胜算吗?如果顶尖号不组群,整个弹弹堂联赛大乱斗我肯定包支持的,黑虎打黑虎多有意思


IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-03-15 02:03
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    IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-03-15 04:36
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      2026-02-26 10:48:34
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      能把材料兑换分和排位分独立出来就好了


      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2025-03-15 04:57
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        按联赛分匹配的话,我感觉可以把徽章等级再细化一点,比如8w是联赛分解锁商城全部奖励的等级,9w分发另一个级别的徽章,这样合理点,打联赛的人应该也会变多点


        IP属地:天津来自Android客户端35楼2025-03-15 07:28
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          压站其实一定程度降低了两边互秒的概率,更能体现这个游戏的竞技性,现在一堆人开着苗,基本上百发百中,何来竞技可言,根本没法还手,人家全力一套就给你秒了,根本不用考虑怎么博弈。压站舍弃的不只有护甲,还会舍弃一部分伤害,有时候相差不大的号是没办法秒的,甚至一个人能抗住两个人的全力,不死才能继续考虑是冰住埋了,还是其他的。全站基本只考虑无脑堆伤害,因为护甲在2800,以上收益就不大了,战力也不用限制,谁伤害堆得够高,谁就更有优势,再加上瞄准,根本没有后顾之忧。不解决瞄准这个问题,这游戏的竞技性很难保证,基本上还是成了数值的游戏。


          IP属地:云南来自Android客户端36楼2025-03-15 07:37
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            说的没毛病 联赛确实应该改变一下了,之前的联赛太没意思 全是蓝框tr 我虽说不是黑虎号 但是我也没什么联赛体验,一味地超必杀秒,打的犯困


            IP属地:河南来自iPhone客户端37楼2025-03-15 08:29
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              还要什么联赛体验 直接挂tr15连败


              IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2025-03-15 08:42
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                你只讲压站对玩家的坏处,不讲好处,没有权衡利弊等于白讲


                IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-03-15 09:25
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                  2026-02-26 10:42:34
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                  我是支持这种更改。现在抱怨更改的多数是压战玩家,诸多分奴,敢这么说是因为我号也在压战这个档次,我没加压战群,联赛中我也没4开碰大小号。没改之前,压战群中为了逃避撞大号更会是4开报数➕互撞,20分钟结束。其实压战这个区间段已经卷的很严重了,先有7k双黑虎不提吧(好像也不在群),人家不压战一样玩的花,后面压战群的哪个不是至少单3w神宠,压战撞了蓝紫狂开局引导双杀,蓝紫框的权益也不是老区压战就该不玩的。而且论分,确实也是压战的分奴要多的多。很大程度上没更改前的匹配对我号更有利,联赛我自己玩也只是偶尔晚场。(因为周年还要挂回归为了朋友的周年分,所以6月中旬联赛不会打的)。压战也不是降低互秒的概率,压战都是刻意下护甲系统,反而更好秒。联赛的模式输出一直都只是溢出的。如果联赛想要真正的公平,想过新区的惨状吗?新区是缺乏养成保护的,所以才有了现在新区玩家越来越少,消费差在那不如收号的局面。


                  IP属地:山东来自Android客户端40楼2025-03-15 09:43
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                    说白了,联赛群就是寡头垄断,高v充的钱多联合起来压榨普通平民玩家。简单点说就是,爱玩不玩,都去当npc。现在感觉几乎都快人手神宠了。
                    毕竟活人就那么多,神宠号都多少了。


                    IP属地:河北来自Android客户端41楼2025-03-15 10:49
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                      dd


                      IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2025-03-15 13:05
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                        真的觉得压战很过分,现在弄个萌新怨声载道,以前还能带萌新玩,现在散人萌新对于联赛一个二个和疯了一样,压战炸鱼多了不是在损害根基嘛,自己打这也无聊吧,就弄的大将军去吹牛有点用


                        IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2025-03-15 14:16
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                          而且战力结构真的合理嘛,实际战斗能力夸张的不行,结果战力才丁点那按照战力匹配有啥用


                          IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2025-03-15 14:20
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                            @南风不解意 我还是主要就自己来谈的,因为我自己的号在3e 4e里,除了遇到伏羲难打点,但是开局也是秒伏羲的,后面他的另外一个队友就得看我队友能否扛得住了,或者是靠运气,我不否认我打了各种蓝紫框,但是好起来也是1月1号四觉火鸟才在压战里逐渐有了画面。压战的也都知道,这个区间段的tr也是很少的,真实玩家相对来说较多。匹配机制肯定需要优化,就目前来说,我个人觉得晚场里没什么太大的变化,匹配的也没抱怨玩家里说的那么夸张。自由有大哥,会战的大哥相对少些。这次改动最恶心的还是弹弹堂改镜像以及乌龟的机制,修复目标直接改技能描述,我相信技术也知道不止乌龟的宠物技能是恢复最大生命值。(楼中楼字数太多了)


                            IP属地:山东来自Android客户端45楼2025-03-15 20:20
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                              2026-02-26 10:36:34
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                              即便如此,也不是我一个6.5w分1.9四维39框平民黄鸡带个1.3小号,一天撞3.4把红框的理由,这是我能打的?之前打打40多框好歹对面失误,或者图好还能越框,现在直接等死真好玩?


                              IP属地:江西来自Android客户端46楼2025-03-16 01:25
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